
Sette community indie italiane che di solito si incrociano nei commenti, per una volta nella stessa jam. Avete dodici giorni per fare un gioco da zero, da soli o in team, con un tema che sveliamo all'ultimo. Si partecipa online, da dove volete, ed è gratis.
Non serve essere esperti. Serve un'idea, un po' di tempo libero e la consapevolezza che l'ultima notte la passerete svegli comunque.
Da adesso: iscrizioni aperte.
18 novembre, ore 19:00: si parte. Sveliamo il tema in live.
30 novembre, ore 19:00: scadenza per consegnare il gioco.
Dopo la consegna: giochiamo i vostri giochi in live e annunciamo i vincitori. Date precise in arrivo.
Tutti gli orari sono in ora italiana.
1. Cliccate "Join jam" su questa pagina.
2. Compilate il form di iscrizione. È obbligatorio: senza il form l'iscrizione non è valida.
3. Entrate nel Discord della jam: discord.gg/QQAMz7uX2. Lì trovate annunci, aiuto e il canale per cercare un team.
4. Il 18 novembre alle 19:00 scoprite il tema e iniziate a lavorare.
5. Entro il 30 novembre alle 19:00 caricate il gioco su itch e cliccate "Submit your project" su questa pagina, compilando i campi richiesti.
1. Solo giochi nuovi di zecca
Tutto quello che consegnate (codice, grafica, audio, design) va fatto tra il 18 novembre alle 19:00 e il 30 novembre alle 19:00. Niente progetti già iniziati o rimessi a nuovo.
2. Asset esterni e crediti
Potete usare engine, librerie, framework e asset pack gratuiti o con licenza, basta che li mettete nei crediti della pagina del gioco. Anche i vostri tool o template generici vanno bene, purché non contengano già pezzi di gioco.
3. Niente IA generativa per gli asset
Grafica, animazioni, musica, effetti sonori, voci e testi narrativi li fate voi (o li prendete da asset pack, vedi punto 2). Se usate l'IA come aiuto per il codice va bene, ma va dichiarato nella sezione AI disclosure di itch. Non andremo a spulciare le build una per una, però se un asset ci sembra generato vi chiederemo spiegazioni e il gioco può essere squalificato.
4. Team
Si partecipa da soli o in team fino a 5 persone. Ogni persona può far parte di un solo team.
5. Tema
Il gioco deve rispettare il tema, che sveliamo in live all'inizio della jam.
6. Piattaforme
Il gioco deve girare su Windows, macOS o browser. Se riuscite a fare la versione browser fatela: verrà giocato molto di più.
7. Lingua
Italiano o inglese.
8. Dopo la scadenza
Potete sistemare solo bug che impediscono di giocare (crash, build che non parte). Contenuti nuovi o migliorie no.
9. Contenuti
Niente contenuti sessuali espliciti e niente contenuti d'odio o discriminatori. Se il gioco ha temi forti, mettete un avviso nella pagina.
10. Il gioco resta vostro
Partecipando ci autorizzate a giocarlo in live e a mostrarlo sui canali social delle community organizzatrici.
11. Giuria
Chi fa parte della giuria non può partecipare.
12. Comportamento
Siate persone decenti: niente insulti, spam o comportamenti tossici verso gli altri partecipanti. Gli organizzatori possono escludere chi non rispetta le regole.
13. Iscrizione
Per partecipare servono sia il "Join jam" su questa pagina sia il form di iscrizione. Chi consegna senza aver compilato il form non concorre ai premi.
Come si vota e cosa si vince lo annunciamo prima dell'inizio della jam. Seguite il Discord per non perdervelo.
Posso partecipare da solo?
Sì, nessun problema.
So disegnare ma non programmare (o il contrario). Come trovo un team?
Sul Discord c'è il canale #cerco-team. Oppure registratevi come Maker su crewforge.games, compilate il profilo e andate su Team da jam per unirvi a un team o pubblicare il vostro. Se nel form scegliete "Mettetemi voi in un team a caso", vi scriviamo noi via email prima dell'inizio.
Che engine posso usare?
Quello che volete: Godot, Unity, Unreal, GameMaker, PICO-8, anche il vostro engine fatto in casa.
Devo essere un professionista?
No. La jam è aperta a chiunque, anche a chi è al primo gioco.
Posso usare ChatGPT, Copilot o simili per il codice?
Sì, basta dichiararlo nella AI disclosure. Per gli asset invece no, vedi regola 3.
La mia build per browser non parte, che faccio?
Se usate Godot 4, nelle impostazioni del gioco su itch attivate "SharedArrayBuffer support". Per tutto il resto chiedete sul Discord.
GameDevelopersItaly, The Scostumati, Pizza Game Dev, Player Zero, Associazione Culturale Prometeo Lab, Politecnico di Torino | Level Up Lab, GameLoop.it.
Per qualsiasi domanda: Discord della jam.