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Phantom extraction's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Graphismes | #22 | 3.000 | 3.000 |
| Créativité | #26 | 2.615 | 2.615 |
| Fun | #30 | 2.231 | 2.231 |
| Overall | #30 | 2.442 | 2.442 |
| Sound design | #38 | 1.923 | 1.923 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Le concept est génial et le jeu est globalement réussi, mais j'ai trouvé que les différentes actions manquaient de réactivité, et la musique m'a un peu laissé sur ma faim.
quel musique ?
Google Traduction a déformé le sens , je voulais dire qu'il n'y a pas de musique dans le jeu.
ah okay
j'aime bien la DA mais je trouve le jeu mal fait sur certain point, je n'arrive pas à bien comprendre quand est ce que le jeu considère que j'ai vue la cargaison, le son qui me défonce les oreilles aussi, je ne suis pas aller très loin mais le fait que les ennemis spawn toujours du même coter rends le jeu trop simple et répétitif. Par contre le thème "don't look" est très bien respecter là ou d'autres aurait fait un simple jeu d'horreur, toi tu t'est vraiment creuser la tête. Aussi c'est la police d'écriture qui fait sa ou presque tout les V sont remplacer par des B, moi je pensais que les personnage était bourrés au début mais au bout d'un moment je commence à avoir des doutes sur ma théorie. Aussi les contrôle ne sont pas très agréable.
Super jeu. Mais le dithering du style mange m'a vraiment défoncé les yeux. Surement mon écran mais bon.
ahhh le duthering... le grahpistes a insisté
J'adore ce style crayonné à la main ! Très cool !
J'ai bien aimé la ref a Dragon Ball (le gars qui confond tout)
J'aime bien le concept, juste au 3eme niveau (je crois) quand je voulais aller a gauche pour tuer les ennemies ça me retenais vers la droite
ça doit être un bug de collision, mais merci