Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Skeyo

29
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Jul 14, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Faut donc installer scratch pour y jouer... :/

Y'a pas de jeu ?

J'ai compris qu'on était dans une simulation et que pour vaincre le boss je devais fermer les yeux quand il attaque et attaquer moi aussi.
Mais quand on finit le dialogue et la petite cinematique du boss, il attaque juste apres, j'ai pas vraiment le temps de fermer les yeux et je ne sais pas quand les ouvrir. Quand je les ouvre a peine pendant qu'il attaque (je sais pas quand il finit d'attaquer) je me fais one shot. Faudrait que le joueur ait plusieurs vies et mieux expliquer comment attaquer, quand ouvrir/fermer les yeux

Ah mince, j'ai peut etre été trop implicite dans l'histoire :/
Merci pour ton retour !

(1 edit)

J'aime bien les graphisme, le concept est simple mais respecte le theme. Les seuls defauts c'est que certe il ne faut les regarder pour les attaquer mais pour les attaquer on doit un minimum les regarder (étant donné que meme si on les attaque par derrière, ils se retourne a la seconde) et on donc obliger de perdre de la vie.
Aussi, quand on bouge, la caméra bouge un peu trop vite (petit mouvement sur les coté)
Pour ma part j'ai pas réussis a battre tous les ennemis, mais j'ai bien aimé.
Good job !

Merciii !

Ah d'accord, autant pour moi. (j'avais lu en diagonal quand je les avais survolé)

C'est un jeu assez sympa, les controles sont simple, je suppose qu'au début je devais trouver une clé pour ouvrir une porte. C'est vrai que les fantômes sont un peu prévisible (quand on pointe la lampe sur eux, o na le temps de fuir, sauf si c'est fait exprès).
J'aime bien la musique de fonds, les graphismes sont basique, c'est normal comme le jeux est fait sur scratch.
Cependant, je trouve qu'on est un peu confus au debut du jeu, on est sait pas trop ce qu'on doit faire a part explorer.

C'est un jeu sympa, les controles sont un peu difficile a maitriser, on peut tirer que d'un seul coté avec la pierre soleil.

(1 edit)

Mercii du retour!
Je vais essayer de travailler sur la clarté du joueur pour les jeux a venir ou alors mettre un guide du jeu au cas ou

J'aime bien le concept, le sound design est incroyable, les graphismes aussi. Mais juste j'ai pas trop compris pourquoi quand je fermais le bon oeil, ça me mettais que j'avais quand même perdu :/ A moins que je ne sois pas aussi rapide !

Faut pas m'embaucher pour ce travail hein xD

Le jeu est simple, le concept aussi. Globalement le thème est respecté mais comme l'ont dit les autres commentaire,  c'est trop simple, il aurait fallu rajouter plusieurs vague avec différente vitesse par exemple pour ajouter de la difficulté

J'aime bien le concept, par contre j'ai pas compris ce qu'il fallait faire, je suis resté au spawn mdr

Mercii pour ton retour !
C'est vrai que pour les indications c'est pas forcement évident, j'essayerai d'améliorer ce point pour une prochaine version du jeu (introduire petit a petit les mecaniques comme dans le jeu "Can I look At you néfé").
Pour compenser ça j'ai mis un guide entier  au cas ou sur le serveur de la jam)

Banger ce jeu, il un potentiel de malaed, la DA est incroyable, au debut j'avais pas trop compris toute les mecanique du jeu. Et au niveau 3 ou je dois faire plein de saut en hauteur je galère de fou.
Good Job !

J'ai bien aimé le jeu avec l'axolot comme perso, bon ça m'a un peu fait rager sur les saute de plateforme parce la touche Z ne marchait pas a tous les coups (il faut avoir la souris sur la plateforme et appuyer sur Z ?)
En tout cas c'est un jeu sympa !

Le concept il est simple, j'imagine que je devais juste trouver le coffre sans me faire voir par les ennemies, bon y'a quelque bug notamment dans l'animations des monstres (ils courent sur place ?), quand je les regarde, ils mettent du temps a venir me rattraper (par contre j'ai bien aimé les claques des monstres xd). Je sais pas si je devais faire quelques chose avec le coffre quand je l'ai trouvé.
Et le pistolet servait a tuer les ennemies ?
Aussi, le jeu lag de fou...
Mais c'est un bon debut, continue comme ça !

J'aime bien le concept, juste au 3eme niveau (je crois) quand je voulais aller a gauche pour tuer les ennemies ça me retenais vers la droite

Mon jeu sera meilleurs...

La DA est masterclass, le concept il est simple et logique, j'ai bien apprécié le LD (certains nécessite plus de réflexions que d'autre)
C'est un jeu de platformer plutot classique (je trouve) mais qui colle super bien au theme
Le jeu est trop bien !

J'aime bien le concept, il est simple, c'est un jeu narratif donc pas forcement grand chose a faire.
J'aime trop la DA.
C'est vrai qu'on pourrait s'ennuyer (pour une personne qui n'est pas habitué a ce style de jeu) mais mais j'aime bien.
Good job !

Un jeu masterclass, bon a un moment je me suis perdu, je savais plus ce que je devais faire (et a chaque fois je me faisais rattraper).  A part ça, les graphismes sont tellement bien réalisés, on voit que vous y avait mis des efforts la dessus. Le voice acting est quali ça rends le jeu immersif. Faudrais peut-etre mettre un petit plus plus de lumière pour eviter de sortir la caméra (sauf si c'est la DA du jeu qui est comme ça)
C'est un super travail !

Franchement, le jeu est quali (un peu enervant sur des moments mais ça fait parti du jeu), le concept est simple mais fun. Les musiques sont incroyable, rien a dire la dessus. Un jeu simple mais de qualité !

Thanks for your feedback!

It's true that I didn't understand how the controls could be difficult, given that I'm used to rotating my keyboard at that angle.

Oh yes, it's the most difficult level in my game. I wanted my game to match the theme with a strange level.
Thanks for playing !

Oh, okay, thanks for pointing that out!

I didn't check whether the user interface was displaying correctly or not. I'll pay attention to that next time!

Ah, thank you for that comment. I'll take it into account for my future games.

Thank you for playing!

Hello, Thanks for the feedback !
It's true that when you change the camera angle, it can be confusing in terms of the controls. I left it that way to create a little confusion and thus be a little more in keeping with the theme of the jam.

Thank you for your feedback! I will fix the bugs and take your suggestion into account for version 2 of this game.
Thank you for playing my game!