This jam is now over. It ran from 2026-10-01 23:12:34 to 2026-10-08 23:30:00. View 6 entries

Fechas: 1 al 8 de octubre de 2026

Modalidad: 100 % online, en itch.io

Patrocinadores oficiales: Facultad de Ingeniería USB Cali, Ragross, Somos Insite, Zonamos, entre otros.

Temática: Réplica 

La palabra "réplica" tiene múltiples dimensiones: es la copia de un original, una respuesta a una acción, el eco de un suceso o, en el mundo transmedia, una historia que se expande a través de distintos formatos. El reto es diseñar una experiencia que explore el concepto general de 'RÉPLICA' en cualquiera de sus interpretaciones y que viva en más de un medio. Pueden inspirarse en ciclos que se repiten, ecos del pasado, mundos paralelos o memorias colectivas, tomando a Cali como escenario: sus barrios, patrimonio, geografía y voces locales. Tono. Fomentamos la libertad creativa, pero exigimos empatía. Si deciden abordar la 'réplica' desde eventos históricos o realidades sensibles de la ciudad, se exige respeto. No se debe dramatizar a personas reales ni usar su imagen o historias sin autorización. Los trabajos que traten temas delicados de forma burlesca o irrespetuosa pueden ser descalificados.


Cronograma

Etapa

Fecha

Apertura, anuncio de temática y taller de herramientas y mentorías para quienes llegan sin equipo

1 de octubre de 2026, 10:00 a.m. (COL)

Producción y desarrollo

1 al 7 de octubre de 2026

Cierre de entregas

7 de octubre de 2026, 11:59 p.m.  (COL)

Votación de pares y evaluación del jurado

8 al 9 de octubre de 2026

Exhibición abierta, premiación y video resumen

10  de octubre de 2026, 9:00 a.m. (COL)


Participantes y equipos

  • Estudiantes de la Universidad de San Buenaventura Cali y estudiantes de otras instituciones. 
  • Los menores de edad necesitan autorización de su representante legal.
  • Los equipos son de 3 a 5 integrantes. Se recomiendan equipos mixtos que cubran arte, código, sonido y narrativa.
  • Quien llegue sin equipo puede conformarlo en el taller de apertura.
  • Cada persona participa en un solo equipo. Cada equipo designa un representante que realiza la entrega y se comunica con la organización.
  • No pueden competir por premios los miembros del equipo organizador ni del jurado.


Inscripción

  1. Crear una cuenta en itch.io.
  2. Inscribirse en la página oficial de la jam.
  3. Completar el formulario de registro.

La inscripción es gratuita. Una inscripción incompleta o con datos falsos puede causar la descalificación.


Reglas de desarrollo

  1. Trabajo nuevo. El proyecto debe crearse durante la jam. Se permite la planeación general, pero no código ni arte del proyecto creados antes del inicio.
  2. Temática. El proyecto debe responder a la temática «Réplica».
  3. Propuesta original. Se permiten assets, librerías y plantillas preexistentes con licencia que autorice su uso y con créditos. La jugabilidad y la propuesta deben ser originales del equipo.
  4. Modalidad remota. Toda la participación es online.
  5. Acceso desde itch.io. Los juegos digitales deben poder jugarse en el navegador desde la página de itch.io. Las categorías que no se puedan ejecutar en web (XR, mapping) deben entregar un build descargable y un video demostrativo.
  6. Contenido apropiado. No se aceptan contenidos para adultos (+18), sexuales explícitos, de violencia gráfica extrema, discriminatorios, de odio, de apología de delitos o ilegales.
  7. Créditos. Todo asset, código, fuente o música de terceros se acredita en la página del proyecto o dentro del juego.
  8. Inteligencia artificial generativa:. Si se usa, debe declararse y el diseño y la jugabilidad deben seguir siendo creación del equipo.
  9. Un proyecto por equipo.

Evaluación y Premiación

La selección de los ganadores estará a cargo de un jurado conformado por nuestros aliados y representantes de los patrocinadores. La premiación se dividirá en reconocimientos específicos y un podio:

Reconocimientos Especiales:

  • Mejor uso de la temática: Entregado por InSite.
  • Mejor diseño sonoro: Entregado por Zonamos.
  • Mejor diseño de escenarios/Jugabilidad: Entregado por Ragross.

El Podio (Top 3):

  • Premios al Top 3: Los equipos que ocupen los tres primeros lugares de la jam recibirán los premios mayores, gracias al apoyo de Postgrados, Unity User Group, Buttergames  y el Buró de Empresas Creativas (BEC).


 Premios y reconocimientos

  • Certificado de participación para todos los equipos con una entrega válida.
  • Los premios no son transferibles ni canjeables por dinero, salvo indicación de la organización, y pueden estar sujetos a impuestos según la ley colombiana.
  • La organización puede declarar desierto un premio si ninguna entrega cumple los requisitos mínimos.


Propiedad intelectual y difusión

  • Los participantes conservan la propiedad intelectual de sus proyectos y del material original.
  • Cada participante declara ser autor o contar con las licencias de lo que incluye, y responde ante reclamaciones de terceros.
  • Al participar, el equipo otorga a la USB Cali y a los patrocinadores una licencia no exclusiva, gratuita y sin límite territorial para exhibir y difundir el proyecto, la pieza promocional, capturas, videos del proceso y los nombres de los integrantes, con fines de promoción de la jam, del programa y de los patrocinadores, citando siempre la autoría.
  • La organización autoriza la grabación de la transmisión, el timelapse y el detrás de cámaras del evento, y los participantes autorizan el uso de su imagen y voz en ellos.
  • La organización y los patrocinadores no adquieren derechos de explotación comercial; cualquier acuerdo posterior se pacta por separado con los autores.


Datos personales

La USB Cali, como responsable, trata los datos de inscripción conforme a la Ley 1581 de 2012 y su política de tratamiento de datos, para gestionar la jam, comunicarse con los participantes, emitir certificados, publicar resultados, medir el alcance del evento y, con autorización, compartir datos de contacto con patrocinadores para vinculación académica y laboral. El titular puede conocer, actualizar, rectificar o suprimir sus datos escribiendo a kdmarin@usbcali.edu.co.


Código de conducta y descalificación

Se espera un ambiente respetuoso, inclusivo y colaborativo. No se tolera el acoso, la discriminación, el plagio ni el comportamiento abusivo en los canales de la jam ni en los comentarios de los proyectos.

Puede haber descalificación por: incumplir estas reglas, plagiar, entregar un proyecto iniciado antes de la jam, incluir contenido prohibido o irrespetuoso con la temática, manipular votaciones (votos falsos, cuentas duplicadas) o dar información falsa.


Responsabilidad y modificaciones

La participación es voluntaria y cada equipo responde por sus herramientas, conexión y copias de seguridad. La organización no responde por fallas de internet, de itch.io o de terceros, ni por pérdida de archivos. Los patrocinadores apoyan el evento, pero no son responsables de su organización ni de las decisiones del jurado.

La organización puede modificar estos Términos, el cronograma, los premios o el formato por razones justificadas o de fuerza mayor, y los casos no previstos los resuelve el comité organizador.


Al inscribirse en la GAME JAM 2026, el participante declara que ha leído, entendido y aceptado estos Términos y Condiciones.

Submissions(6)

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