Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

A bus for the Moon : Red AlertView game page

When the IA is corrupted, call a human
Submitted by Baf ! — 2 days, 24 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

A bus for the Moon : Red Alert's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Polish#63.0643.250
Gameplay#72.8283.000
Appréciation générale#73.0643.250
Respect du thème#83.1823.375
Réalisation#82.9463.125
UX#82.4752.625
Overall#82.9273.104

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nom utilisateur Gamecodeur
Baf

Code Source
https://github.com/Baf972/A-BUS-FOR-THE-MOON

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

J'ai eu du mal à suivre avec mes yeux. Peut être ne laisser que les accélérateurs rouges ? Sinon très sympa, j'ai bien aimé. 

Submitted

Merci pour la version Linux.

Submitted

j'ai pas lâcher ton jeu je voulais absolument réussir a franchir les lumières vertes et éviter les rouges ,  j'ai trouvé cela très réussi et addictif !!!!

Developer

Merci pour ton appréciation !

Submitted (1 edit)

Boucle de jeu complète, belle musique. Par contre, j'ai eu une fatigue visuelle et de concentration, probablement due au fait qu'il y avait beaucoup d'objets de couleur défilant à l'écran en même temps, de manière constante.. Je crois que si l'on ne garde que les boules rouges, cela pourrait réduire un peu la charge cognitive et améliorer l'expérience. C’est juste une suggestion, il faudrait tester pour savoir si ça changerait quelque chose

Developer(+1)

Oui la fatigue visuelle est un point qui revient souvent, ou comme Raphy, le choix des couleurs pour ceux qui soufrent de daltonisme. J'ai fais un test sans les boules vertes et c'est pas déconnant. Je vais approfondir ma reflexion sur ce point. J'ai une génération de son sur le passage des vertes quand la vitesse augmente, l'ambiance gagne en intensité...Des boules noires feraient l'affaire du coup ! Merci pour ton analyse.

Submitted

Etant sous LINUX depuis peu, j'ai réussi à le démarré il y quelques jours. Et maintenant impossible de le rouvrir. 

Peut-être avec le code source j' arriverai à le recompiler.

J'avais bien aimé. Difficulté croissante. J'aurai bien aimé pouvoir retesté pour affiné ma note, mais très bien dans l'ensemble.


Bravo

Developer(+1)

Merci pour ton retour, je t'ai mis la version linux a dispo si tu veux y rejouer.

Host (1 edit)

La réalisation est bonne, tout fonctionne bien, mais par contre il m'est impossible de jouer. Les points vert et rouge qui défilent à toute vitesse sur fond noir, avec mon daltonisme j'avais énormément de mal à y voir, je ne distinguais pratiquement pas la différence entre les verts et les rouges, donc je me plantais souvent. Plus on va vite et plus les points défilent rapidement, ce qui rend très compliqué la vision. À la fin je ne voyais plus qu'une cascade jusqu'à ce que l'écran Game over ne s'affiche.

Sinon pour le reste, rien à redire, c'est polish, la musique est très bien adapté, c'est humoristique.

Bravo pour ta participation !

Developer (1 edit)

Merci pour le retour, effectivement, je n'avais du tout pensé à cet effet sur les personnes souffrant de daltonnisme  :(

Quels seraient les réglages de couleurs qui te permettraient de jouer dans le confort ? Je proposerai une version  corrigée.

Bonne soirée,

Fabrice