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🎮 GIGANTICJAM 2026! 🚀

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🇺🇸 Welcome to GIGANTICJAM 2026!

Welcome to GiganticJam 2026, the biggest game jam organized by Gigantic G!

Whether you're an experienced developer or creating your very first game, this is your opportunity to challenge yourself, collaborate with talented creators, and transform your ideas into a complete game.

Over eight weeks, you'll have time to prototype, iterate, polish, and build a project that truly showcases your creativity.

Besides competing for cash prizes, every submitted game may also be discovered by Gigantic G. We're always looking for promising projects with publishing potential, and your game could become our next release.

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🇺🇸 Jam Details

📅 Dates: July 17th – September 13th, 2026

🌐 Format: Remote

👥 Participants: Solo or teams

💻 Platform: PC (downloadable executable required) or Mobile

🇺🇸 Prizes

🥇 1st Place: $150 USD + Steam release in partnership with Gigantic G

🥈 2nd Place: $100 USD

🥉 3rd Place: $75 USD

🏦 Payment via PayPal, Pix or bank transfer.

🎁 Supporter Bonus: If you're a Patreon member, Discord Nitro Booster or Twitch Subscriber at the time of submission, you'll receive +10% on your prize if you win.

✨ Outstanding games may also receive a publishing proposal from Gigantic G.

🇺🇸 Theme

🚫 There will be NO mandatory theme in this edition.

Instead, the jam will feature 6 optional diversifiers that will guide and challenge your creativity in different directions.

You are free to build any game you want — but using diversifiers will improve your final score.

🇺🇸 Diversifiers

The diversifiers were revealed live during our opening stream on the first day of the competition.

They were designed to encourage creativity and challenge teams to explore new ideas. Using at least one diversifier is mandatory, and it has a significant impact on the final score.

- Historic Comeback
- Team Play
- Extra Time
- Yellow Card
- Global Crowd
- Full Pressure

🏆 Historic Comeback

The game should allow or revolve around a major turnaround, where a situation that seems lost can become a victory.

Examples

  • A roguelike where having low health unlocks powerful abilities, encouraging dramatic combat comebacks.
  • A narrative game where poor decisions open new paths that become even more powerful than the "correct" choices.

⚽ Team Play

The gameplay revolves around cooperation between two or more characters or entities that depend on each other to progress.

Examples

  • A puzzle game where two characters must act in sync, each activating different parts of the environment.
  • An action game where the player switches between characters with complementary abilities.

🥅 Extra Time

After what would normally be the end of the game or a major stage, the game continues with a new layer of challenge or transformation.

Examples

  • After defeating the final boss, the world enters a harder, altered version of itself.
  • Upon "finishing" the game, the player unlocks a second campaign with completely different rules.

🟨 Yellow Card

Mistakes or repetitive actions generate permanent or cumulative penalties that affect the rest of the playthrough.

Examples

  • Every time the player takes unnecessary damage, they permanently lose some movement speed or accuracy.
  • Overusing the same ability causes it to become progressively weaker, forcing the player to adapt.

🌍 Global Crowd

The game must feature a blend of different peoples, individuals, or cultures within the same world. Visual, narrative, or gameplay elements should reflect this diversity coexisting and interacting.

The goal is to create an environment where different cultural identities meet, coexist, or even clash, forming a unique and global setting.

Examples

  • A game where different regions of the world coexist on the same map, each with its own visual style, rules, or mechanics that influence one another.
  • Characters, NPCs, or factions from distinct cultural backgrounds interact directly, changing the world's behavior based on their differences.

🔥 Full Pressure

The game should create a constant sense of urgency, where time, the environment, or the difficulty continuously escalates.

Examples

  • Every minute, enemies become faster and more aggressive, forcing increasingly risky decisions.
  • A continuously rising stress system alters the player's physics, controls, or visibility over time.

🇺🇸 Evaluation Criteria

🎭 Diversifiers (2x)

📝 itch.io Page Presentation

🎥 Gameplay Video / Trailer

🖼️ Graphics / Visuals

🎨 Original Art or Asset Usage

💻 Programming

🎮 Gameplay & Mechanics

📚 Story & Narrative Integration

🔊 Audio

🏅 Special Categories

All games will be evaluated by a panel of judges.

🇺🇸 Submission

✔️ A downloadable executable is required, even for browser games.

✔️ A gameplay video or trailer is mandatory.

✔️ Clearly list all third-party assets used on your itch.io page.

🇺🇸 Disallowed Games

The following projects are not eligible:

❌ Infinite Runners

❌ Simple Maze Games

❌ Simple Space Shooters

❌ Clickers (Point & Click adventures are allowed)

❌ VR-only games

🇺🇸 Rules

✅ The game must be developed during the jam period.

✅ Any game engine is allowed.

✅ Free and paid assets are allowed, provided you have the appropriate commercial license and properly credit them.

🚫 AI-generated content for the game is not allowed.

🎮 Any game genre is welcome.

❤️ Creativity, polish and innovation are highly valued.

📄 Credits must be included on the game's itch.io page.

🔊 Audio is an important part of the evaluation.

🌎 Respect the community and fellow participants.

🇺🇸 Publishing Opportunity

GiganticJam is more than just a competition.

Outstanding projects may receive a publishing proposal from Gigantic G, including support for development, marketing and commercial release.

🇺🇸 Questions?

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🇧🇷 Bem-vindo à GIGANTICJAM 2026!

Bem-vindo à GiganticJam 2026, a maior game jam organizada pela Gigantic G!

Seja você um desenvolvedor experiente ou esteja criando seu primeiro jogo, esta é a oportunidade perfeita para desafiar sua criatividade, colaborar com outros criadores e transformar uma ideia em um jogo completo.

Ao longo de quase dois meses, você terá tempo para prototipar, testar, refinar e desenvolver um projeto que realmente demonstre todo o seu potencial.

Além de concorrer às premiações em dinheiro, todos os jogos enviados poderão ser analisados pela equipe da Gigantic G. Estamos sempre em busca de projetos promissores com potencial de publicação, e o seu jogo pode ser o próximo.

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🇧🇷 Detalhes da Jam

📅 Data: 17 de julho a 13 de setembro de 2026

🌐 Formato: Remoto

👥 Participantes: Solo ou equipes

💻 Plataforma: PC (envio pelo itch.io com executável obrigatório) ou Mobile

🇧🇷 Premiação

🥇 1º Lugar: US$ 150 (≈ R$ 825) + lançamento do jogo na Steam em parceria com a Gigantic G

🥈 2º Lugar: US$ 100 (≈ R$ 550)

🥉 3º Lugar: US$ 75 (≈ R$ 412)

🏦 Pagamento via PayPal, Pix ou transferência bancária.

🎁 Bônus para apoiadores: Caso você seja membro do Patreon, Booster do Discord Nitro ou inscrito na Twitch no momento da entrega do jogo, receberá 10% de bônus sobre o valor da premiação caso seja vencedor.

✨ Jogos em destaque também poderão receber uma proposta de publicação pela Gigantic G.

🇧🇷 Tema

🎲 O tema será revelado durante a live de abertura, no primeiro dia da competição.

🇧🇷 Diversificadores

Os diversificadores foram revelados ao vivo durante nossa transmissão de abertura, no primeiro dia da competição.

Eles foram criados para incentivar a criatividade e desafiar as equipes a explorarem novas ideias. O uso de pelo menos um deles é obrigatório, e influencia significativamente a pontuação final.

- Virada Histórica;
- Jogo em Equipe;
- Prorrogação;
- Cartão Amarelo;
- Torcida Mundial;

Descrições:

🏆 Virada Histórica

O jogo deve permitir ou girar em torno de uma grande reviravolta, onde uma situação aparentemente perdida pode se transformar em vitória.

Exemplos

  • Um roguelike onde ficar com pouca vida ativa habilidades mais fortes, incentivando “viradas” de combate.
  • Um jogo narrativo onde decisões ruins criam novos caminhos mais poderosos do que as escolhas “corretas”.

Jogo em Equipe

A jogabilidade envolve cooperação entre duas ou mais entidades, que dependem umas das outras para avançar.

  • Um puzzle onde dois personagens precisam agir em sincronia, cada um ativando partes diferentes do cenário.
  • Um jogo de ação onde o jogador alterna entre personagens com habilidades complementares.

🥅 Prorrogação

Após o que seria o “fim” do jogo ou de uma fase importante, o jogo continua com uma nova camada de desafio ou transformação.

Exemplos

  • Depois de derrotar o boss final, o mundo entra em uma versão mais difícil e alterada.
  • Ao “terminar” o jogo, o jogador desbloqueia uma segunda campanha com regras completamente diferentes.

🟨 Cartão Amarelo

Erros ou ações repetidas geram penalidades permanentes ou acumulativas que afetam o restante da partida.

Exemplos

  • Toda vez que o jogador toma dano desnecessário, perde parte da velocidade ou precisão.
  • Usar demais uma mesma habilidade faz ela enfraquecer progressivamente até forçar adaptação.

🌍 Torcida Mundial

O jogo deve apresentar a mistura de diferentes povos, indivíduos ou culturas dentro do mesmo mundo. Elementos visuais, narrativos ou de gameplay devem refletir essa diversidade coexistindo e interagindo entre si.

O objetivo é criar um ambiente onde diferentes identidades culturais se encontrem, convivam ou colidam, formando um cenário único e global.

Exemplos

  • Um jogo em que diferentes regiões do mundo coexistem no mesmo mapa, cada uma com estética, regras ou mecânicas próprias que se influenciam.
  • Personagens, NPCs ou facções de origens culturais distintas interagindo diretamente, mudando o comportamento do mundo conforme suas diferenças.

🔥 Pressão Total

O jogo deve criar uma sensação constante de urgência, onde o tempo, o ambiente ou a dificuldade aumentam progressivamente.

Exemplos

  • A cada minuto, inimigos ficam mais rápidos e agressivos, forçando decisões cada vez mais arriscadas.
  • Um sistema de “estresse” cresce continuamente e altera física, controles ou visibilidade do jogador.

🇧🇷 Critérios de Avaliação

🎭 Diversificadores (2x)

📝 Apresentação da página no itch.io

🎥 Gameplay ou Trailer

🖼️ Gráficos / Visual

🎨 Arte Original ou Uso de Assets

💻 Programação

🎮 Mecânicas e Jogabilidade

📚 História e Integração Narrativa

🔊 Áudio

🏅 Categorias Especiais

Todos os jogos serão avaliados por uma banca de jurados.

🇧🇷 Entrega

✔️ É obrigatório enviar um executável para download, mesmo para jogos que funcionem no navegador.

✔️ Incluir um vídeo de gameplay ou trailer.

✔️ Todos os assets utilizados devem estar claramente informados na página do jogo.

🇧🇷 Jogos não aceitos

❌ Infinity Runners

❌ Labirintos simples

❌ Space Shooters simples

❌ Clickers (Point-and-Click é permitido)

❌ Jogos exclusivos para VR

🇧🇷 Regras

✅ O jogo deve ser desenvolvido durante o período da jam.

✅ Qualquer engine é permitida.

✅ Assets gratuitos ou pagos podem ser utilizados, desde que possuam licença comercial e sejam devidamente creditados.

🚫 Conteúdo gerado por IA para o jogo não é permitido.

🎮 Todos os gêneros são aceitos.

❤️ Criatividade, inovação e polimento serão valorizados.

📄 Informe claramente todos os créditos na página do jogo.

🔊 O áudio faz parte da avaliação e não deve ser negligenciado.

🌎 Respeite todos os participantes e as regras da comunidade.

🇧🇷 Oportunidade de Publicação

A GiganticJam é muito mais do que uma competição.

Os projetos que mais se destacarem poderão receber uma proposta de publicação pela Gigantic G, incluindo suporte no desenvolvimento, marketing e lançamento comercial.

🇧🇷 Dúvidas?

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