Tema: Reação em cadeia / Efeito borboleta
★ CURSO OFICIAL
GameJam exclusiva para alunos do curso
♥ NoNeClass
Prêmios: R$ 5.132,19 para os vencedores da NoNeJam.
IMPORTANTE: Todos os participantes precisam votar nos jogos, por favor leiam as regras.
Premiação
R$ 2.000,00 é dado pelo NoNe
R$ 2.000,00 é dado pelo GameMaker
R$ 500,00 é dado pela Game Nacional
R$ 300,69 é dado pelo Ironic
R$ 250,00 é dado pelo Samuelsonrock
R$ 81,50 é dado pelo NoXVel
2º lugar R$ 1.300,00 |
1º lugar R$ 3.000,69 |
3º lugar R$ 831,50 |
Patrocinadores
Game Maker
|
Game Nacional
|
Ironic
|
NoXVel |
samuelsonrock
|
|
|
|
|
Redes do curso
https://www.instagram.com/none.class/
https://twitter.com/_NoNexD
https://discord.gg/qD7wkHS4tp
REGRAS
O não cumprimento de uma ou mais regras pode acarretar na desclassificação do projeto
- O link do repositório do jogo deve ser enviado no curso no módulo de gamejam até o dia 09/08/2026
- Jam exclusiva para alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos
- Na página do seu jogo deve ter também o link para o repositório dele.
- Não é permitido jogo 18+ (sexo, violência extrema, abuso sexual etc.)
- Não é permitido o uso de assets criados por IA (arte, música e afins)
- Não temos como controlar se você vai usar IA para programar seu jogo, mas por favor tenha em mente que o objetivo da jam é praticar e aprender, se a IA programar seu jogo todo, você dificilmente vai ter estudado ou aprendido.
- O projeto pode ser feito em equipe desde que todos os membros sejam alunos do curso
- Todos os membros da equipe PRECISAM informar no curso que são membros dela com um comentário na mensagem de quem enviou o source do projeto.
- O jogo precisa ser feito usando o GameMaker.
- É permitido o uso de assets de terceiros, desde que os assets sejam de uso gratuito e estejam disponíveis antes da gamejam para qualquer pessoa.
- Ao compilar o jogo opte por criar o executável, é mais prático para todo mundo.
- Cada participante deve votar em ao menos 15 jogos e enviar como mensagem ou comentário no curso os seus votos, o template dos votos vai ser linkado aqui assim que a votação começar.
- Cada participante deve dar feedback para todos os jogos que ele votou, lembre-se que o objetivo de uma gamejam é melhorar como desenvolvedor e isso só é possível recebendo criticas CONSTRUTIVAS sobre seus jogos.
- Se você quiser ajudar na premiação, nós aceitamos qualquer ajuda de bom grado :)
- O jogo deve estar dentro do tema estipulado
- O critério principal de avaliação será ENGAJAMENTO
- Os demais critérios de avaliação possuem um peso menor em ordem decrescente, sendo eles uso do tema, apresentação e GDD.
- É apenas permitida a entrada de 1 único jogo por aluno/grupo
- A falha em seguir as regras pode acarretar em desclassificação do participante.
| Perguntas frequentes (FAQ) |
| P: Quem pode participar da NoNeJam 13? |
| R: Apenas alunos do curso NoNeClass de desenvolvimento de jogos do hotmart. |
| P: Posso modificar o jogo depois de enviar ele no curso? |
| R: Não, a versão da gamejam deve ser a mesma do source enviado no curso. |
| P: Posso modificar o jogo depois da gamejam terminar? |
| R: Encorajamos a atualização do projeto, porém durante o período de avaliação é necessário manter a versão feita durante a Jam e é essa versão que será julgada |
| P: Posso contratar alguém para trabalhar no jogo? (Artista, programador etc.) |
| R: Não, você pode fazer equipes com alunos do curso, mas apenas com quem for aluno do curso ANTES da gamejam começar. |
| P: Por que preciso enviar os votos no curso? |
| R: Para o professor compilar os votos, validar os participantes e confirmar os feedbacks. |
| P: Por que o resultado da itch é diferente do resultado da gamejam? |
| R: Porque o professor compila os votos com pesos diferentes para cada categoria e adiciona ou retira pontos com base no comportamento das equipes. |
Arte criada por Giacomo Magalhães, link para o portfólio dele AQUI