This jam is now over. It ran from 2026-10-12 09:00:00 to 2026-10-20 11:00:00. View 17 entries

https://soberaniagamejam.com.br/

Na campanha presidencial de 2026, a soberania tornou-se o campo central de disputa, mas cada campo atribui significados distintos ao conceito. De um lado, a soberania é enquadrada como resistência à pressão dos Estados Unidos da América e autonomia tecnológica; de outro, é deslocada para a "segurança interna" e o combate ao crime organizado. Essa divergência coloca os desenvolvedores brasileiros de jogos diante de uma escolha quase existencial. A continuidade do Marco Legal dos Games de 2024 (que reconhece jogos como obras audiovisuais interativas, inclui desenvolvedores no MEI e Simples Nacional e dá suporte a ferramentas essenciais como SDKs e devkits) depende de o Estado tratar os jogos como indústria estratégica cultural. Se a agenda de soberania for reorientada exclusivamente para a militarização da segurança pública e o alinhamento externo, as políticas culturais e industriais dos jogos podem ser marginalizadas.

Isso afeta diretamente os trabalhadores do setor. Sem a procedência de incentivos fiscais, acesso a editais e reconhecimento profissional, o ecossistema de desenvolvimento independente fica mais vulnerável à dependência de plataformas estrangeiras e à precarização. Uma jam como a Soberania Game Jam 2026 pode funcionar como espaço de reflexão sobre esses dilemas. Podemos mostrar, através dos jogos, como diferentes concepções de soberania impactam quem desenvolve, publica e sobrevive de games no Brasil.

Os jogos produzidos nesta jam podem ser jogados todos através do seguinte link: https://soberaniagamejam.com.br/

Soberania Game Jam 2026 é uma convocatória aberta para desenvolvedores, artistas, designers e qualquer pessoa interessada em criar jogos curtos que reflitam sobre o que significa soberania no Brasil hoje.

A jam acontece durante o segundo turno das eleições presidenciais de 2026 e propõe um exercício de expressão política através dos jogos. O tema é soberania, em todas as suas acepções, e como esse conceito está se mostrando neste momento histórico no nosso país e continente, principalmente para os trabalhadores que produzem jogos digitais. Cada participante é livre para interpretá-lo e representá-lo como quiser conforme regulamento.

Produzir, em uma semana, experiências jogáveis diretamente no navegador (web) com duração de 1 a 5 minutos, que possam ser divulgadas posteriormente como formas de reflexão sobre o tema soberania.

  • Início: 12/10/2026 às 6h (horário de Brasília)
  • Término: 17/10/2026 às 20h (horário de Brasília) PRORROGADO PARA 20/10/2026 ÀS 8h
  • Duração: 7 dias

Inscrições abertas durante todo o período da jam.

Esta jam não é ranqueada.

Quem pode participar

  • Qualquer pessoa, individualmente ou em equipe.
  • Projetos podem ser novos ou adaptações de ideias existentes, desde que alinhados ao tema.
  • Participantes podem submeter quantas entradas quiserem.

O que pode ser submetido

  • Jogos digitais jogáveis no navegador (HTML5, WebGL, Godot Web Export, Construct, etc.).
  • Ficções interativas (Twine, Ren'Py com export web, etc.).
  • Requisito obrigatório 1: o jogo deve ser jogável diretamente no navegador e ter duração de 1 a 5 minutos.
  • Requisito obrigatório 2: o jogo pode ter diferentes idiomas, mas precisa ter a opção padrão (default) em português do Brasil.

Uso de Inteligência Artificial

  • O uso de ferramentas de IA é permitido, dado o curto prazo de produção.
  • Isso inclui geração de código, arte, som, texto ou assets, além de auxílio na escrita, design ou debugging.
  • Recomendação: se possível, assinale as ferramentas de IA utilizadas na descrição do jogo.

Regras de conteúdo

  • Não é permitido conteúdo que promova discurso de ódio, assédio, discriminação ou violência explícita.
  • Conteúdo sensível deve ser sinalizado na descrição ou dentro do jogo ao inciá-lo.
  • Submissões que não seguirem as regras de conteúdo serão sumariamente desclassificadas.

4.5. Propriedade intelectual

  • Cada participante mantém todos os direitos sobre sua obra.
  • Recomenda-se o uso de ferramentas livres e/ou licenças livres, mas isso não é obrigatório.
  • Credite os autores caso seu projeto utilize assets de terceiros.
  • Ao participar, o criador autoriza a organização a exibir e divulgar o jogo em eventos ou em redes, com os devidos créditos.

Para participar basta submeter seu jogo nesta jam dentro do prazo.

O livro Joys of Small Game Development do desenvolvedor ABA pode auxiliar neste processo: Joys of Small Game Development

Contato direto em: soberanajam@gmail.com




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