Submissions open from 2026-11-27 18:00:00 to 2026-11-29 18:00:00
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Partecipa all’hackathon online e aperto a tutte e tutti, dedicato allo sviluppo di videogiochi, per contribuire a diffondere la consapevolezza e la cultura del suolo in modo creativo, in Italia e nel resto del mondo. In un breve periodo di tempo, vi invitiamo a creare e presentare un videogioco digitale ispirato al tema del Sottosuolo - Progettare l’invisibile - In che modo la creatività può aiutarci a rivelare i mondi, le storie e le relazioni nascoste sotto i nostri piedi?. Il team vincitore sarà invitato a presentare il proprio gioco durante gli eventi SOILSCAPE in tutta Europa.

Data e orario: 27–29 novembre 2026, ore 19:00 (CET) — online

Requisiti di partecipazione: residenti in Europa, dai 18 anni in su

Contatti: cc@colognegamelab.de, comunicazione@create.clust-er.it

ISCRIVITI QUI! per ricevere aggiornamenti sull’evento e i relativi link.

Il suolo nei videogiochi

Il tema può essere integrato nel progetto nel modo che riterrete più adatto. Il suolo è da molto tempo un elemento importante dei videogiochi digitali. Per una breve panoramica e per trovare ispirazione, leggi questo articolo. 

A chi è rivolto?

Sono invitate a partecipare tutte le persone interessate, indipendentemente dal loro livello di esperienza nello sviluppo di videogiochi e dalle loro conoscenze sul suolo. Durante l’incontro di avvio dell’evento, potremo aiutarvi a trovare compagni e compagne di squadra con competenze complementari.

Ai partecipanti sarà chiesto di acconsentire alla promozione e alla diffusione del proprio gioco da parte degli organizzatori e dei partner del progetto SOILSCAPE, ad esempio attraverso siti web, social media e altri materiali di comunicazione del progetto.

Regolamento

  • Durata: l’hackathon si svolgerà da venerdì 27 a domenica 29 novembre 2026, a partire dalle ore 19:00 (CET), in modalità online, per una durata complessiva di 48 ore.
    • Abbiamo a cuore il benessere dei partecipanti. Gli organizzatori non incoraggiano a lavorare durante la notte o oltre il normale orario di lavoro. Partecipate con serenità e nel rispetto dei vostri ritmi. 
  • Originalità: i giochi dovranno essere realizzati utilizzando principalmente materiali e codici nuovi e originali, creati o assemblati durante l’hackathon.
  • Concorso: sarà selezionato un unico progetto vincitore. Il gioco sarà presentato durante i Festival del suolo di SOILSCAPE in tutta Europa, con la partecipazione del team. Saranno inoltre offerti tutoraggio e supporto per lo sviluppo e la pubblicazione del gioco.
  • Piattaforme: il gioco dovrà essere utilizzabile su Windows, Android oppure online. È possibile utilizzare qualsiasi motore di gioco e strumento di sviluppo.
  • Lingua: il gioco dovrà essere in italiano e/o in inglese.
  • I contenuti e il linguaggio dovranno essere adatti a tutte le fasce d’età. I progetti che non rispetteranno questo requisito potranno essere squalificati a discrezione degli organizzatori.
  • Durante l’hackathon o nell’ambito dei progetti presentati non saranno tollerati comportamenti molesti, discriminatori o intimidatori di alcun tipo. I partecipanti che violeranno questa o qualsiasi altra regola potranno essere squalificati a discrezione degli organizzatori.

Vincitori

Sarà selezionato un unico progetto vincitore. Il team riceverà dal Cologne Game Lab supporto per lo sviluppo e la pubblicazione del gioco, nonché l’opportunità di presentare il proprio gioco durante i prossimi Festival di SOILSCAPE e sui canali web e social media del progetto. Il team vincitore sarà informato dell’esito della selezione entro due settimane dalla conclusione dell’hackathon.  

Un membro della squadra vincitrice riceverà un contributo di 400 € per le spese di viaggio e alloggio, così da poter partecipare a un prossimo Soil Festival nel 2027 e presentare il proprio gioco di persona. Qualsiasi presentazione pubblica o attività di comunicazione relativa al gioco vincitore avverrà nel rispetto delle preferenze espresse dai partecipanti.  

I criteri di valutazione sono:  

  • Design del gioco, meccaniche ed esperienza dell’utente: 40%
  • Conoscenza e comprensione del suolo, integrazione del tema: 40%
  • Valore artistico, innovazione e impressione complessiva: 20% 

Non vediamo l’ora di scoprire le vostre creazioni!  

Non dimenticate di ISCRIVERVI QUI!  

Informazioni su SOILSCAPE

Questo hackathon fa parte di SOILSCAPE, un progetto che invita e ispira gli artisti a integrare i propri approcci creativi per sensibilizzare il pubblico sull’importanza della salute e della tutela del suolo.  

Attraverso diverse forme di espressione artistica - dalle arti visive alle performance, dallo storytelling alle installazioni interattive - gli artisti possono rivelare la bellezza, l’importanza e la fragilità del suolo. Facendo leva sulle emozioni e sull’esperienza umana, le opere creative possono approfondire la comprensione del pubblico e stimolare un coinvolgimento significativo sulle tematiche legate alla conservazione del suolo.  

Per maggiori informazioni sul progetto SOILSCAPE, visita il nostro sito web: https://soilscape.eu/  

Informativa sulla protezione dei dati

I dati personali raccolti nell’ambito di questo hackathon saranno trattati dai partner del progetto SOILSCAPE al fine di organizzare l’evento, comunicare con i partecipanti e gestire i progetti presentati e i premi.

È possibile revocare il proprio consenso in qualsiasi momento; tuttavia, ciò potrebbe compromettere la possibilità di continuare a partecipare all’hackathon. I dati non saranno conservati oltre la durata del progetto SOILSCAPE.

Finanziato dall’Unione europea. Le opinioni e i pareri espressi appartengono tuttavia esclusivamente all’autore o agli autori e non riflettono necessariamente quelli dell’Unione europea o dell’Agenzia esecutiva europea per la ricerca (REA). Né l’Unione europea né la REA possono essere ritenute responsabili per tali opinioni e pareri.


Questo lavoro ha ricevuto un finanziamento dalla Segreteria di Stato per la formazione, la ricerca e l’innovazione (SERI) della Confederazione Svizzera.

 

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Join this open, remote game hackathon to help spread soil awareness and literacy in a creative way in Italy and across the world. Over a short period, you are invited to create and submit a digital game based on our theme of UNDERGROUND – Design the Invisible. How might creativity help us reveal the hidden worlds, stories and relationships beneath our feet? The winning team will be invited to showcase their game in SOILSCAPE events across Europe.

Date & Time: November 27-29, 2026, 19:00 (CET) (remote/online)

Eligibility: Resident of Europe, 18 and up

Contact: cc@colognegamelab.de, comunicazione@create.clust-er.it

SIGN UP HERE! to receive event updates and links.  

Theme & Soil in Games

The theme, UNDERGROUND – Design the Invisible, can be integrated into your project in any way you see fit. Soil has been a major part of digital games for a long time. For a quick overview and inspiration, read this article.

Who is this for?

Participants of all game development skill and soil knowledge levels are encouraged to take part. We can assist in finding suitable teammates during the event kick-off.

Participants will be invited to consent to the promotion and dissemination of their game by the organizers and SOILSCAPE project partners (e.g. on websites, social media, and project communications).

Rules

  • Duration: The hackathon will take place from November 27-29, 2026, 19:00 (CET) (remote/online) for a duration of 48 hours.
    • We value participant wellbeing. The organizers do not encourage working overnight or overtime. Jam comfortably.
  • Originality: Games must be built with mostly new, original material and code created or assembled during the scope of the hackathon.
    • Publicly available audiovisual resources and limited AI assets (e.g. for ideation, reference, or minor content generation) may be used if proper acknowledgement and disclosure is provided.
    • Participants remain responsible for ensuring that all assets used comply with applicable copyright and licensing requirements.
  • Contest: One project will be selected as a winner. This game will be showcased at Soil Festivals across Europe with the team’s participation. Mentorship and support will be offered for development and publishing.
  • Platforms: The game should be playable on either Windows, Android, or web. Any game engine and development tools may be used.
  • Language: The game should be in Italian and/or English.
  • Content and language should be appropriate for all ages. Projects that do not comply will be disqualified at the discretion of the organizers.
  • We do not tolerate harassment, discrimination or intimidation of any kind during the hackathon or as part of submitted work. Participants violating this or any rule may be subject to disqualification at the discretion of the organizers

Winners

One project will be selected as a winner. The team will receive development and publishing support from the Cologne Game Lab and showcasing opportunities at upcoming SOILSCAPE Soil Festivals and on the project’s website and social media channels. We will inform the winning team of the selection within two weeks of the end of the hackathon. 

One winning team member will receive 400€ towards travel and accommodation to visit an upcoming Soil Festival in 2027 to showcase their game in person. Any public showcasing or communication involving the winning game will take place in accordance with participants’ stated preferences. 

Evaluation criteria are:

  • Game design, mechanics, user experience (40%)
  • Soil literacy, thematic integration (40%)
  • Artistic merit, innovation, overall impression (20%)

We look forward to your creations!

Don’t forget to SIGN UP HERE!

About SOILSCAPE

This hackathon is a part of SOILSCAPE, a project that invites and inspires artists to integrate their unique creative approaches in raising awareness about soil health and preservation. Through artistic expressions – whether visual art, performance, storytelling, or interactive installations – artists have the power to reveal the beauty, importance, and fragility of soils. By tapping into the emotions of human experience, creative work can deepen public understanding and spark meaningful engagement with soil conservation issues.

For more information on the SOILSCAPE project, visit our website at https://soilscape.eu/

Data protection notice

Personal data collected for this hackathon will be processed by the SOILSCAPE project partners for the purpose of organizing the event, communicating with participants, and managing submissions and awards. You may withdraw your consent at any time; however, this may affect your ability to continue participating in the hackathon. Data will not be stored past the duration of the SOILSCAPE project.

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are, however, those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Research Executive Agency (REA). Neither the European Union nor REA can be held responsible for them.

 

This work has received funding from the Swiss State Secretariat for Education, Research and Innovation (SERI).