Que jogo incrível, o visual minimalista encaixou muito bem com a proposta do jogo, e a música ficou muito boa, gostei muito do puzzle com ritmo, a progressão das fases foi bem legal, adicionando mais instrumentos para dificultar, único defeito do jogo foi ser curto demais, poderia ter mais puzzles kkk o gdd ficou muito bonito bem organizado. Parabéns pelo jogo.
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Mix Maze's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #19 | 3.724 | 4.000 |
| GDD | #30 | 3.652 | 3.923 |
| Composição artística | #35 | 3.724 | 4.000 |
| Overall | #35 | 3.473 | 3.731 |
| Uso do tema | #50 | 2.793 | 3.000 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/146_L5bXhGOwCXozfiiCX1kl2JVstwz6G/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1viqqvvLuFixp-Jw9aGoH6p5n867pntF5/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
achei muito difícil, e com os instrumentos sendo colocados ia me confundindo quando clicar, e de vez em quando parecia que eu precisava clicar frame perfect, acho que seria mais legal se tivesse bem mais tempo e tivesse mais elementos puzzle, tipo ter um minuto para fazer a faze mas precisar pegar uma chave e ver qual o melhor caminho ou alguma coisa do tipo, as artes são bem agradáveis aos olhos tambem
Primeiramente, parabéns pelo jogo!
ENGAJAMENTO: Eu gostei bastante do jogo, a dificuldade foi tranquila para mim, e olha que eu nem jogo jogos de ritmo haha. A música é muito boa também, e pessoalmente eu gosto muito dessa temática simples.
TEMA: puzzle é ritmo, está de acordo com o tema. No começo é um pouco difícil de sacar, mas dá para entender.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Arte bem minimalista, pessoalmente gosto bastante de visuais assim, então nada do que reclamar.
GDD: Apesar de simples e curto, dá para entender completamente o jogo.
Seu jogo é muito bom e acho que vale a pena adicionar mais fases nele. E mais uma vez, parabéns pelo jogo!
Ponto Positivos PARA MIM:
- O jogo tem um bom visual:
- Bom sonx e feitos sonoros;
- Tanto a composição artística que é algo mais clear, quanto as musicas são excelentes para o conceito do jogo:
- E interessante a forma que se desavia o jogador para acertar o ritmo certo e com o tempo a musica vai se alterando, mostrando que a dificuldade esta aumentando:
Ponto Negativos PARA MIM:
- Ou eu sou ruim de ritmo ou eu estava acertando e mesmo assim falhando (carinha triste) kkkkk;
Visão Geral do jogo PARA MIM:
- O jogo e bem interessante e ate que nos deixa engajados para continuar tentando, ate você errar altas vezes e apenas desistir (coisa normal de puzzles), a composição artística e de sons do jogos esta excelente com o tema do próprio, o GDD esta vem didático;
O jogo esta incrível, muito bom mesmo!! Continue assim sempre!!!
achei a mecanica do jogo bem interessante, as outras batidas ao longo da fase foi dificultando o jogo, mas nada tão impossivel, a arte do jogo ta em bonita mesmo sendo tão minimalista, o tema foi até que bem aplicado e acho que deveria ser mais explorado esse ritmo + puzzle, e enfatizar mais o puzzle, como adicionar algumas casinhas onde tivesse uma porta trancada, e em outra casa uma alavanca onde abre essa porta... alguns enigmas talvez
E o Gdd ta bem direto e bem bonitinho! é realmente um ótimo jogo, meus parabéns! <3
Cara, simples, curto, e eu gostei
Ficou realmente legal, conforme avança as fases vai ficando mais difícil de ouvir a batida, mas imagino que isso tenha sido proposital, curti o visual simpleszinho, o uso do tema, de acordo com que eu li é um puzzle + ritmo, realmente não teve tanto uso assim de puzzle, mas, se continuar trabalhando nesse jogo ele pode ficar ainda melhor
(O X na ultima fase, é um obstáculo que não da pra passar por ele? ou eu só não fui no ritmo quando tentei colidir com ele?)
O jogo é 10 em praticamente tudo, só no tema da jam que eu não reparei muito bem em como se encaixa.
O visual minimalista ficou ótimo, sou apaixonado em jogos com gráficos assim e no mix maze ficou lindinho demais.
Achei o jogo um pouco difícil, não sei se foi pouca habilidade da minha parte ou se não tava tão "amigável" mesmo
Opaa, valeu por jogar!
Pensei no tema puzzle + ritmo, mas confesso que preciso aprimorar essa mistura...
Que bacana que vc curtiu o visual, eu tenho preferido uma arte mais simples, principalmente pq eu tô aprendendo a programar e queria focar no código, então uma arte mais simples facilita a minha vida em questão de tempo, Faço tudo no Figma, como posso, e rezo pra ficar bom... hahaha...
Eu tentei deixar a sincronia mais favorável ao player, mas pode ser que eu não tenha dosado bem. Outras pessoas falaram da dificuldade, vou botar atenção nisso.
Valeu pelo feedback! ♪♫♪♪
Cara, por pior que eu seja, ainda sim eu amo jogos de ritmo, e o seu eu gostei pra caramba.
Pontos Positivos:
- O visual minimalista ficou lindo
- A gameplay é bem fluida, é muito satisfatório de jogar
- O gdd ficou simples e direto, gostei muito
Pontos Negativos:
-
Não sei se é algum atraso ou falta de habilidades minhas, mas as vezes por mais que eu me mantesse no ritmo o jogo não acompanhava
-
É muito curto kkkk, sinceramente fiquei querendo mais fases pra jogar mais, mas eu imagino que esse jogo deve ter dado um trabalho, acredito de jogos de ritmo sejam bem desafiadores de criar.
No geral mano, é isso o jogo ta incrível, e se tiver nos seus planos, pls continua ele, seria muito legal ter mais fases e mais desafios.
Valeu pelo feedback! Cara, que legal que vc curtiu a simplicidade do game, tanto no aspecto gráfico quanto na mecânica. Eu tenho tentado desenvolver minha linguagem mais pra esse lado, saca? Sobre o ritmo, o jogo tem um bug de sync por causa dos audio_groups no GMS, eu preciso aprender a usar melhor. Vou pesquisar mais e aprimorar daqui pra frente. É um treta mexer com audio pq parece que o som "roda" independentemente dos frames, preciso aprender mais sobre isso ainda.
Então, esse projeto estava MUITO acima das minha habilidades, fiz o que pude... Putz, com certeza vou fazer mais fases, inimigos, mas mecânicas, músicas diferentes! Obrigado por jogar! ♪♫♪♫♫
O jogo é bem simples, mas é complicado pegar o ritmo, pois às vezes não é tão claro. Às vezes você acerta o ritmo e não conta. O jogo precisa de melhorias na precisão dos ritmos. Tirando isso, a música é bem gostosa, e a arte, apesar de simples, é boa. Seu GDD ficou simples e bem explicado também.
O jogo é mt bom no que se, é meio dificil de pegar o rimito no inicio e ate na primeira fase eu não tinha entendido mt bem ainda, mas depois ficou bem legal kkkkk, acho que faltou algo pra deixar mais claro o acerto do jogador, o gdd ficou bem bonito e esta claro, iria ser interessante mais fases com outros elementos também!
Parece que é um momento bem específico, mas depois de pegar o ritmo, é só andar. A dificuldade geral do jogo está concentrada no ritmo e poucos puzzles. A ideia é boa, mas pelo que vi, faltou tempo para desenvolver mais.
As músicas que são adicionadas ao longo dos níveis acabam abafando o som do metrônomo. Acho que ficar só na batida da bateria poderia funcionar melhor, ou talvez seja questão de encontrar uma música que combine melhor.
Ideias:
- O jogador poderia perder vida quando não se move.
- O jogador poderia morrer se fizer um movimento errado.
- O metrônomo poderia ter uma batida "forte" que fizesse o personagem se mover em dobro.
- Um gamefeel melhor para ajudar a entender mais rapidamente a batida.
- Diferentes BPMs e batidas para diferenciar os puzzles.
- No geral, tudo poderia ser baseado no metrônomo. Algumas coisas são difíceis de explicar, mas dá para adicionar obstáculos.
>>Engajamento: 8/10 - Foi legal.
>>Apresentação: 8/10 - Só não dei 10 porque sinto que falta algo, talvez um gamefeel mais refinado.
>>Tema: 7/10 - Acho que o ritmo acaba se sobressaindo em relação aos puzzles.
Opa, valeu pelo feedback e pelas ideias! Realmente tive apenas algumas horas pra trabalhar no jogo, mas pretendo desenvolver mais ele. Suas observações e ideias são super precisas e pertinentes. Pensei em vida, inimigos se movendo, obstáculos, levels que "desaparecem" por um período curto de tempo... enfim, acho que dá pra expandir bastante. Valeu por jogar! ♪♫♪
Olá tudo bom?
Mix Maze
Um jogo de ritmo com puzzles simples, com uma arte e musica muito atraente. Mesmo sendo curto e com controles não tão precisos traz uma experiência relaxante e agradável .
Pontos positivos:
- GDD muito bom: O GDD é extremamente fácil de ler e ser compreendido, abordando muito bem os pontos principais do jogo, além de ser apresentado como um slide e de forma muito bonita.
- Estética muito boa: Toda a arte e musicas complementaram não apenas visualmente, mas sim também na abordagem de gameplay simples, trazendo uma melhor visualização e imersão dentro do jogo
- Controles fáceis: O jogo apresenta os controles de forma rápida e clara, além do grau de dificuldade ir aumentando de forma gradual.
Pontos a melhorar:
- Falta de fell nos controles: Por ser um jogo de ritmo, sentir a batida da ação que você fez é essencial, principalmente de forma a deixar o jogador mais preso no jogo, e realmente sentir o impacto de sua ações, pois pareceu como se o jogador não tivesse tanto impacto. Uma forma de melhorar seria adicionar uma batida quando a nota é acertada, fazendo o jogador ter um resposta imediata da ação correta além do movimento do mesmo.
- Sincronia de musica parece falha: A musica do jogo não parece sincronizar de forma perfeita atrapalhando na gameplay, trazendo um estresse de não entender a batida da música.
- Controles imprecisos: Por falta de sincronia na musica, acabou afetando a sincronia dos controles, e fez o jogo ficar muito mais díficil de jogar.
O jogo é muito bom, ele apresenta a gameplay de forma rápida e fácil, e dá tempo para o jogador experimentar os controles trazendo uma experiencia agrádavel na maior parte do jogo. A sincronia atrapalha em alguns momentos mas quando entendida, o jogo flui de uma forma muito boa. Ótimo jogo!
-QeHatuu
Valeu pelo feedback e por jogar!
Eu pensei em incluir um alguma forma de feedback visual para o jogador quando o movimento é acertado, mas sabia que pra essa Jam eu não ia te tempo de fazer. Mas valeu por apontar isso, realmente é importante e eu pretendo incluir isso numa versão mais avançada do jogo.
Como a gente conversou no Discord, me parece que existe um delay quando vc usa audio groups no Game Maker, então eu percebi a falta de sincronia nas vésperas d entregar o projeto. Mais um ponto pra aprimorar... e isso realmente afeta os controles que embora sejam precisos (vc só pode se movimentar 2 vezes por segundo), acabam causando essa imprecisão pq o audio está fora de sincronia.
É isso, vivendo e aprendendo - feedbacks como o seu só ajudam a gente a identificar e corrigir os erros pelo caminho, obrigado! :) ♪♫♪♫♫
Nooossa, que jogo massa!!! Gostei muito, cara! Adorei a arte minimalista dele, e o conceito do tempo pra chegar até o final da fase!! Bem simples mas muito bom.
A adição de novos sons a cada fase também ficou muuuito bom. Não sei se meu cérebro derreteu na hora, mas no último level o ritmo perdeu um pouco o ritmo e ficou meio bagunçado, o que dificultou escutar o beat da música. Eu tive que adivinhar quando era o tempo certo pra me mover. E algo engraçado aconteceu em alguns níveis, que parece mudar a hora de se mover. Eu joguei de novo pra ver se eu que tinha escutado errado, mas de vez em quando parece que a gente tem que se mover na hora do beat (tum tum tum tum), e depois parece que temos que nos mover pra completar o beat, (tum ts tum ts tum ts tum ts). De qualquer forma eu adorei o jogo.
Eu sugeriria implementar uns efeitos a mais pra mostrar que o jogo roda no ritmo da música, com elementos que se movem no mesmo ritmo, e um pouco mais de juice no jogo. Se você colocasse um efeito de mudança de tamanho a cada movimento, por exemplo, ia ter um feelling mais apelativo, mesmo que com pouca coisa. O resto da história é criatividade pura!
Eu compraria facilmente um jogo assim, pra me entreter até meus dedos cansarem kkkkkkk
Opa, valeu por jogar e pelo feedback! Que bacana que vc curtiu a simplicidade da arte! :)
Putz sim, a música foi saindo de sincronia e isso parece que é um problema comum quando se usa audio_groups no GMS, preciso investigar como melhorar/corrigir isso. Quando eu percebi esse bug era tarde demais...
Super concordo com a inclusão de efeitos visuais pra dar um feedback pro jogador - só preciso a aprender como fazer isso!
Valeu demais pelas observações! ♪♫♪♫♫♪
engajamento: achei dificil de jogar, acho que a ideia é essa, mas demorei pra entender a macanica, depois que você pega o jeito quer jogar até o fim.
uso do tema: consegui identificar que é um jogo de ritmo com puzzle
composição artística: minimalista, acho que combinou com o jogo
gdd: minimalista como a composição, acho que está tudo combinando no jogo, hehe.
Mano, eu achei o jogo incrivelmente incrivel! Mesmo com visuais simples ele me manteu divertido, pena que ele dura pouco. Acho que o uso do tema foi fraco, pois acho que ficou parecendo apenas um jogo de ritmo, mas acho que entendi o seu objetivo, espero que no futuro você tenha mais tempo para trabalhar nele!
Valeu! Pois é, eu tive apenas algumas horas para trabalhar no jogo essa semana, mas tentei entregar uma experiência simples e fechadinha pro jogador entender o conceito, pelo menos. Sobre o tema, ele é um puzzle ritmico - daí o nome Mix Maze - mas pra fazer o negócio funcionar eu preciso realmente de mais tempo pra trabalhar nele, principalmente no level design. Obrigado por jogar e pelo feedback! ♪♫♫♪
Gostei achei difícil mas é pq eu sou ruim mesmo kkk, essa mecânica ficou boa e o jogo ta bem limpo acho isso muito bonito, parabéns.




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