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Desafio em Dose Dupla's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Composição artística | #35 | 3.857 | 3.857 |
| GDD | #44 | 3.714 | 3.714 |
| Uso do tema | #85 | 2.429 | 2.429 |
| Engajamento | #85 | 2.214 | 2.214 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1fCZQQytgOhxH6kLtnICMoppN-UfYKvzz/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1UcrREorH5iLb0uXIATKJ4p6Hc6UPuhcw/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
ENGAJAMENTO: A ideia é boa, você ter uma dinâmica de trocar os personagens e ter que mexer no computador, isso é muito interessante, mas infelizmente os bugs acabou prejudicando a experiencia, e muito, a localização dos botões não batia com a área de colisão, o jogo começava a lagar muito (geralmente é pq vários objetos são criados infinitamente), o botão de reiniciar não voltava direito. É compreensível e comum erros assim acontecer, o que eu recomendaria, ao menos o que eu levo pra mim, seria olhar pro seu jogo e se perguntar "quais mecânicas são importantes?" depois de responder essa pergunta, foque em deixar ela funcionando, já que é a parte importante, depois faça os outros. Tbm recomendo, claro que se caso possível, pedir para alguns amigos testarem para assim ver se acha bugs e tudo mais.
COMPOSIÇÃO ARTISTICA: No geral, está ótima; o sons, a arte, a tipografia, todas estão criando uma harmonia e criando uma imersão. Bons assents
USO DO TEMA: O game está de acordo com o tema, o máximo que vejo para aumentar ainda mais a conexão com o tema seria especificar características dos personagens, como : "o personagem 1 é bom com computadores" aí, por isso ele estaria naquela sala e meio que só ele poderia mexer no computador, enquanto "o personagem 2 tem uma otima visão e por isso só ele consegue ver as peças coletáveis no jogo"
GDD: está bem detalhado, gostei de ter referenciado de onde tirou os assent, só ficaria melhor se tivesse algumas imagens, certos pontos colocar dentro de outras, como a parte dos itens, poderia estar dentro da parte de gameplay, e tbm adicionar tópicos, como de inspirações.
no geral, ele está bom, tem muito potencial, o que seria prioridade agora seria consertar os bug, isso é o principal.
Engajamento:
O jogo é legal, mas é meio confuso e os bugs prejudicam a experiencia do jogo. Tipo, por motivo eu só fui coletando os items com um personagem, mudei de personagem e do nada todas as portas tavam abertas, e quando voltei pro computador e tava 2 ja feitos sem eu n ter feito nenhum kkkkk
Uso do tema:
Achei bem criativo, só faltou uma melhor execução dela.
Composição Artística:
As artes ficaram boas, contudo a fonte do jogo ficou ilegível e faltaram alguns efeitos visuais.
GDD:
O GDD ta legal, mas tem alguns erros ortográficos, alguns tópicos que pessoalmente achei desnecessários, como os itens que poderiam estar em gameplay.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por xijniM e Skyel
O PRÉDIO TÁ CAINDO 🐔
Engajamento
O jogo é bem fast-peaced. Perdi a primeira run pq não notei q tinha um tempo correndo JAFKSJDFDSJ. Os jogos do computador são bem desafiadores. Foi legal entender oq tava acontecendo e que um precisava coletar mais itens pra liberar as portas pra liberar mais itens. A música animada contribuiu pra essa tensão. Considerando que vc produziu esse jogo em menos de dois dias é realmente um feito e tanto!
Uso do tema
Deu pra notar o trabalho dos dois personagens em equipe pra abrir as portas e sair do prédio, com o que tá de fora pegando os itens e liberando os minigames, e o que tá preso resolvendo eles pra escapar. Foi um bom uso!
Composição artística
As artes estão bem feitas, e o estilo dos personagens ficou bem bonitinho. Minha crítica seria em relação à fonte do jogo, sendo difícil de ler em alguns momentos e sobrepondo outros textos durante a gameplay.
GDD
Simples e completo, nada a comentar, a não ser a falta de alguma imagem do jogo ou personagens
Boa sorte na Jam!
A ideia do jogo é muito criativa e bem executada!
A arte do jogo é lindíssima, sério, as sprites ficaram incríveis. A música casa muito bem com a situação, ela demonstra muito bem a pressão de jogar esse jogo kk
Notei muitas pessoas falando que não puderam zerar o jogo, falando da dificuldade. Eu achei sim que é um jogo que admite poucos erros, mas é completamente zeravel, em algumas tentativas eu CONSEGUI terminar todas as fases e é um sentimento bem recompensador. Para quem gosta de jogos apertados, que dão uma certa adrenalina, esse jogo é ÓTIMO para isso kk
Também li alguns comentários sobre bugs, mas, de novo, comigo não aconteceu, o jogo rodou do começo ao fim sem bugs, inclusive eu achei que ele tem uma programação bem sólida por trás.
Enfim, grande jogo, meus parabéns!
A arte está bem legal e a música é muito boa, combinando bem com a proposta do jogo. Dá para ver que a ideia tem bastante potencial e parece ser uma experiência bem interessante.
Infelizmente, assim como outras pessoas mencionaram, não consegui passar do primeiro puzzle porque ele buga, e isso acaba travando completamente o progresso. Além disso, a fonte utilizada é um pouco difícil de ler, o que pode atrapalhar a experiência.
No entanto, o jogo tem uma premissa bacana, e eu adoraria jogá-lo novamente se esses problemas forem corrigidos. Parabéns pelo trabalho e boa sorte com os ajustes!
Agradeço pelo feedback e pelo carinho no comentario, pretento melhorar ainda mais nas proximas jams, realmente tive falha em desenvolver o jogo em um periodo de tempo muito curto, pretento organizar os jogos que tenho aqui e deixalos no itcho para que possa ter registros da minha evolução nas jams.
Primeiro de tudo, meus parabéns! tá um jogo extremamente bom para algo feito em menos de dois dias, simplesmente sensacional!
O jogo é até que bem divertido, mas o principal problema pra mim foi a fonte. Tive uma certa dificuldade em ler os textos, a fonte infelizmente não é muito legivel ainda mais quando é só o outline dela.
Segundo seria em relação a intro, acredito que um botão para pular a intro seja legal, tive que tentar umas 3 vezes e fui forçado a assistir a intro em todas.
A colisão dos personagens também poderia ser mais trabalhada, em alguns (poucos) momentos acabei me agarrando a parede, mas nada que quebrasse o jogo.
Por último, em relação aos minigames:
Sobre o primeiro, acredito que escrever um código para sempre manter as cores iguais em lados opostos ajude, tiveram várias vezes em que as cores estavam na mesma coluna e ligar elas simplesmente parecia errado, apesar de estar certo.
Segundo, as vezes quando eu clicava as linhas não iam, as vezes iam, as vezes precisava arrastar, em resumo, os controles acabaram com algum bug pra mim onde o jogo não decidia se eu precisava arrastar ou clicar para traçar as linhas.
Em relação aos outros minigames não tive nenhum problema com eles, todos funcionando de acordo!
Novamente, meu parabéns, o jogo está muito bom!
Lendo seu comentario parece que voce conseguiu concluir o jogo, agradeço pelo esforço e dedicação de chegar ate o final, realmente poucos conseguiram ate porque cansa jogar um jogo com uma quantidade de bugs consideraveçl, mesmo sendo apenas em um mini game kkkk, mas no geral a falta de tempo e playteste deixou passar o equilibrio no primeiro minigame e no tempo geral que o jogo tem, espero ter mais tempo na proxima pra poder entregar um jogo mais fluido e com uma boa qualidade, ate porque eu sei que consigo graças a essa comunidade!!
Com toda certeza cê consegue! Como eu disse, foi pouquissimo tempo de trabalho e conseguiu fazer algo bem feito pro tempo que tinha.
Eu simplesmente não sei o que dizer, não consegui passar nem do primeiro puzzle, a hitbox é toda estranha, nem lendo os comentários eu consegui passar. A arte é bem bonitinha, mas não sei o que aconteceu que pra mim o jogo tava achatado, além da música estar bem baixa e a fonte do texto da história dar um pouco de dor de cabeça.
Parece ser um jogo interessante, mas meio que tá injogável
O jogo em si foi feito em um periodo muito curto, tudo nele foi utilizado de maneira rapida, peguei o oque tinha pela frente, mas em relação a parte "Achatada" e apenas pra dar imersão no jogo, a musica e porque no meu pc ainda estava alta e pensei que poderia ter chance de ficar estourado em algum pc, e as fonte e como tu disse anteriormente eu peguei oque já tinha a pronta entrega.
o jogo tem um cenário bem bonito e uma ideia bem legal, mas como os outros comentários dizem, acho que o maior problema está na hitbox dos pontos. eu clicava, arrastava mexia e o negócio só ia quando queria, se consertar a hitbox dos fios acho q nem tem q mexer no tempo
Realmente a hitbox do mini game pode prejuticar bastante e o tempo nem se fala, mas agradeço por ter jogado e tentado seguir no jogo.
Olha o jogo tem uma proposta interessante mas sério não consegui passar da primeira fase até consegui puxar algumas linhas após ler os comentários daqui, mas mesmo assim o tempo é muito curto e depois que eu consigo finalmente "puxar" os tracinhos e o tempo acaba e vou tentar de novo ele não vai mais, o jogo parece ter uma proposta legal mas não pude realmente vela.
Agradeço por jogar e tentar continuar com o jogo, tentei o maximo ajustar oque precisava mas pela falta de tempo e playtest o jogo ficou como ficou kkk.
A arte do jogo é muito bonita mas o primeiro minigame simplesmente nao consegue ser executado, eu tentei clicar de varias formas, espaço, enter, mouse , setas, todo so nao ligava a premissa do jogo é muito interresante mas acha que acabou faltando tempo para ser executada
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, o tempo me apertou e acabei esquecendo de melhorar a parte de tempo e equilibrio entre os mini games, mas agradeço de mais por ter tentado!!
Obrigado pelo FeedBack!!
Relaxa, isso acontece, o meu tb ta cheio de bug kkkkkk
O jogo tem uma proposta interessante, porém mal executada. É evidente que faltou play tests. Eu realmente tentei passar do primeiro minigame, mas é muito difícil, pra não dizer impossível. Eu descubri que tenho que, especificamente, no canto inferior direito da bola arrastar para baixo pra poder ligar os pontos. Eu não consegui ver a proposta já que sequer passei do primeiro mini game. As artes estão boas e a música foi bem escolhida. Fiquei bem frustrado, já que fiquei uns 30 minutos tentando e perdendo. Até abri o source pra ver internamente o código, teve muito esforço que por uma simples falta de teste não foi mostrado. Em suma: Isso é um erro comum, mas faça mais playtests com outras pessoas, não cometa o mesmo erro.
Peço desculpas pelos bugs existentes, me esforcei muito no tempo que tive, foram um dia e meio encima do jogo pra entregar algo aceitavel, queria muito ter passado por essas fases de testes mas não deu, moldei a dificuldade do jogo a min, e esquecendo de equilibrar pros demais por conta do tempo e correria, agradeço por ter jogado e analizado o codigo fonte pra entender o esforço por tras do jogo, espero melhorar constantemente pra entregar um produto melhor nas proximas Jams!!
Obrigado pelo FeedBack!!
A ideia do jogo é boa e as artes ficaram muito bonitas. Infelizmente o primeiro mini game me parece beirar impossível. O tempo é curto demais e como a conexão dos pontos dá uma bugadinha de vez em quando (o que faz perder 1 segundo), tentei diversas vezes sem sucesso. Aqui vão algumas críticas construtivas:
Peço desculpas pelos bugs existentes, fiz o game em um dia e meio por conta do tempo, muitas coisas foi feito sem testes de terceiros, eu tinha pensado em deixar o jogo facil mas como eu fui moldando a minha dificuldade eu acabei deixando assim e esquecendo de equilibrar e balanciar os minigames e o tempo, agradeço por ter jogado e pelas criticas!!
Obrigado pelo FeedBack!!
Gostei do jogo mas não passei da primeira fase kkkk, tentei de tudo mas não consegui.
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, fico feliz por ter jogado e tentado!!
Obrigado pelo FeedBack!!
A arte do jogos esta incrível e proposta tbm, só não seguir fazer o primeiro mini game, mas a ambiente ficou legal, deu uma boa sensação de desespero kkkk, parabéns.
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, o objetivo era deixar o usuario final com essa emoção de desespero mesmo kkkk.
Obrigado pelo FeedBack!!
Ficou com uma arte bem top! E ficou interessante a proposta e historia do jogo! Infelizmente tbm nao consegui fazer o 1 minigame, a musiquinha é bem rapida e agitada, para o cenário do jogo é bem legal. parabéns.
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, a musica de fundo pro proposital pra causar um impacto na gameplay!!
Obrigado pelo FeedBack!!
Opa meu querido boa noite! Achei o contexto do game interessante as artes estão muito bonitas! A unica parte que me deixou um pouco chateado não foi ter conseguido fazer o 1 mini game.. e o som estava mt baixo.. mas tirando isso achei a proposta boa.
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, já o som eu deixei baixo por sei que muitos computadores como o meu o som e muito alto kkkk.
Obrigado pelo FeedBack!!
Tudo bem amigo, eu tentei apertando ou arrastando tinha vezes que ia e vezes que não.. mas não me atrapalhou com o restante da experiencia!.
bonita a arte do jogo mas não consegui fazer o mini game dos fios, não consigo pegar os fios pelo mouse, por isso não consegui progredir
Peço desculpas pelos bugs existentes, a parte dos pontos no primeiro MiniGame e apenas apertar e soltar no ponto correto, obrigado pelo Feedback!!
essa capa ai é inteligência artificial?
sim kkkk
achei o jogo muito bonito com uma boa movimentação de personagens e um trilha sonora muito boa porém eu nn consegui jogar muito bem o jogo porque quando eu vou fazer o mini-game dos fios eu não consigo pegar e conectar eles pq eles nn detectam quando minha seta do mouse está em cima deles e isso me impediu bastante de jogar o jogo e progredir.
Peço desculpas, não tive tempo de testar em outras maquinas pra saber como seria o mesmo desenvolvimento.