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A jam submission

Love: Me da Cobertura!View game page

Arquivo em yyz devido a uma confusão de documetos, peço encarecidamente que joguem!
Submitted by WillenSilva — 35 minutes, 9 seconds before the deadline
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Love: Me da Cobertura!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#573.2823.636
GDD#683.1183.455
Uso do tema#792.7083.000
Engajamento#901.7231.909

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1zhQq1692APHsa9tAl0SwZ6-yJP9DT7vi/view?usp=drivesdk

GDD
https://docs.google.com/document/d/1_9ZYt-_XbdDDhoxuwbzbGMUMDTVubdeEsOktexO-QFE/edit?usp=drivesdk

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

A premisa do jogo era otima, vendo o GDD parece que o jogo vai ser realmente legal, mas jogando em si não é tudo isso, é uma fase curta, você não toma dano, o sprite do dano do "namorado" é uma barra branca, sei que é um prazo curto, mas mesmo assim não ficou algo muito legal.

Submitted

Gamejam é complicado a gente imagina um monte de coisa e no final acaba ano dano tempo de termina tudo, o seu game ele realmente me chamou atençao pelo gdd e fiquei bem esperançoso de jogar, mas acabou nao terminando a tempo! caso queira terminar eu jogaria ! A arte e muito boa, e a programaçao parece que estava saindo nos conformes, bom game!

Submitted

A ideia ficou boa,  as artes muito lindas e também o shake ficou daora, só que eu achei meio monótono a gameplay, do nada aparecia um quadrado branco, e não tinha música no jogo.

eu acho que o jogo pode ter uma versão mais completa, porque só esta base já está muito boa.

Boa sorte nesta jam!

Submitted(+1)

Primeiramente parabéns pelo jogo! as artes ficaram incríveis! gostei bastante da ideia de ser dois personagens e alternar entre eles, como já mencionaram ele ficou meio monótono pois não tem muita coisa pra fazer, mas lendo o gdd acredito que ficaria muito legal caso você invista mais tempo nele!

Submitted

geral

O jogo foi enviado pelo source, oque atrapalha quem queira jogar, mas mesmo fazendo isso, o jogo parece estar cheio de bugs, sendo boa parte bugs de colisão. não sei oque seria um quadrado branco que aparece de vez em quando na tela, talvez possa ser um debug que ficou como visível na hora de executar.

engajamento

Fiquei sem entender o propósito do game dentro dele, não tem progressão e só somos jogados para oq seria uma fase.

uso do tema

Achei muito legal a mecânica de troca de personagens, não havia visto algo como essa em nenhum jogo.


Submitted

O jogo esta legal, a ideia é muito bacana mas acredito que tem muito a adicionar.

Pra ser bem sincero, joguei por um pouco e cansei, não tinha muito o que fazer, não efeitos sonoros, era só repetir a mesma coisa, acredito que inimigos diferentes, um contador de wave e coisas do gênero possam ajudar o projeto em muito!

Submitted

O jogo esta ok, tem alguns bugs mas esta bom, tem uma otima premissa, poderia ter mais inimigos e o arquivo baixado poderia ser o executavel, tive um pouco de problema para abrir o arquivo, o jogo acabou ficando um pouco atras do que o GDD propunha mas ficou interessante, parabens

Submitted (1 edit)

Cara, a ideia é boa, a arte é muito bonitinha, mas deu pra ver que muitas das ideias do GDD não foram para frente. Só tem um tipo de zumbi, uma fase, e não há motivo pra trocar de personagem, além de alguns bugs que encontrei, como os personagens piscando ou tremendo no lugar, a falta de colisão no cenário, nosso personagem ser simplesmente imortal, quadrados brancos (que acho que eram pra ser explosões) aparecendo do nada, etc. Não sei como funciona a troca de personagens, mas, do nada, o ícone ficava trocando sem eu ter feito nada.

Também não entendi a barrinha embaixo da vida e nem sei se ela faz alguma coisa.

Dito isso, a ideia é boa, mas a execução pareceu mais um teste do que um jogo em si.

Submitted

Gostei da ideia apresentada no GDD, porem deu para perceber que 90% dela nao deu para ser executada, alem do player ser imortal, a forma como o casal dava dano é extremamente similar, logo, ficar a longa distancia é mais pratico, talvez um sistema de balas pudesse resolver isso, e o cara poderia ter como carregar o ataca, para dar um dano em área maior/360º, algo assim, alem de criar pelo menos um zumbi diferente dos demais... Infelizmente faltou polimento no jogo, e ele ficou mais parecendo um sistema de onda com tiro, que um jogo em si.... Mesmo assim, parabéns, pelo GDD da para perceber que ele tem potencial!

Submitted

a arte tá bem bonita e gostei da ideia.

mas o jogo não tem um core loop, fiquei um tempo matando os zumbis e não acontece nada.

e a gameplay é bem facil, não tem motivo pra trocar de personagem, atirar é muito melhor

Submitted

Mano, seu jogo ta em yyz, esse é o arquivo do game maker, assim é impossivel jogar mano

Developer(+1)

VOU ATUALIZAR AGORA, SALVOU

Submitted

Boa!