Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Desejo Dos CéusView game page

Consiga o Desejo e salve o Mundo
Submitted by caninos — 2 hours, 30 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Desejo Dos Céus's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#423.7653.765
Composição artística#663.0593.059
Engajamento#682.8822.882
Uso do tema#832.5882.588

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1Fom493HRfHPbzBeUKvyG7JCWZaLp2YHk?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1-Ceh3CQWChWez_2kuaDpw0bgPzNxmJNO/edit?usp=sharing&ouid=115668793943579416941&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Jogo bom, a tematica é arte dele são simples mas são interessantes, achop que poderia ter mais inimigos e upgrades, o jogo em si é muito facil, chgeuei a 17 minutos com a vida cheia, tive que deixar os inimigos me matarem pare reamente morrer, e sem tela de game over, o GDD ta otimo, explica certinho o jogo, mas não tem muita relação com o tema, por fim o jogo em si é bom, mas tem umas falhas nele.

Submitted(+1)

Gostei do jogo, mas um problema que eu percebi é que demora muito para conseguir upar de lvl e ao mesmo tempo vem muitos inimigos, entao acaba meio enjoativo para pegar upgrades, porem achei interessante a opção de salvar o jogo, as artes ficaram ótimas e eu gostei muito do menu.

Submitted (1 edit) (+1)

Que jogo viciante, acho que é porque é um vampire survivors mas tá bom.

Adorei ter a opção de save, melhora muito a qualidade do jogo. 

Sobre a gameplay eu achei bem legal, só fica cansativa após "zerar" o jogo e ganhar muitas habilidades, porque sua varinha vira uma shotgun tompson e até o barulho do fogo parece de uma arma. infelizmente a evolução tá muito lenta, então não conseguir ir muito longe sem sair. 

A arte está boa, nada mais nada menos e os menus estão flúidos, muito bom.

Senti um pouco de falta do tema, mas entende onde o trabalho em equipe se encaixa.

Que axolote fofinho também kk adorei o Quertz ( é esse o  nome né? )

Developer

Muito obrigado pelo feedback, muito obrigado por gostar tanto do jogo, o que bom que gostou do save, me deu um trabalho para fazer pq ficava dando erro, ate eu perceber que o erro era simples de resolver (colocar os personagem em persistente kkkkkkkk), Realmente a progressao ficou muito dificil devereia ter me atentado a isso, fiz um textinho de fim tão bonitinho kkkkkk
Que bom que gostou do Quetz, fiz ele para ser fofinho igual um personagem de rpg de um amigo meu. Muito obrigado por jogar e gostar do meu jogo :)

Submitted(+1)

O jogo é divertido e as artes são lindas!

Senti um pouco de falta de ganhar um upgrade a cada nível. A demora pra upar a cada nível atrapalha um pouco também (senti um pouco de falta de "senso de recompensa" ao upar de nível).

A ideia do trabalho em equipe é bem legal com esse companheiro fofíssimo, mas ele não tem muitas interações talvez um upgrade pra ele e um para o personagem.

Achei o jogo bem divertido mas a progressão e a falta de recompensa, acaba atrapalhando o engajamento.

Developer

Muito obrigado pelo feedback, a parte da progressao realmente foi minha culpa por nao ter me atentado direito a essa variavel, agr sobre o Quetz, a ideia era ter uma lista para o player e depois uma lista para o quetz, porem acabou faltando tempo para isso, agradeço muito por ter gostado das artes, acabei simplificando elas bastante por gostar desse tema mais clean e tb pela falta de tempo, era muita sprite kkkkkkkkk

Submitted(+1)

O jogo é muito bom! Mas existem algumas coisas que eu melhoraria.

Primeiro de tudo, em relação aos níveis, se alguém chegar no lvl 100, eu quero ver! Infelizmente está MUITO desbalanceado, levei 5 minutos para chegar no lvl 10, e mais 5 minutos pro level 11.

Infelizmente depois disso parei porque a evolução estava muito lenta.

Quanto aos inimigos, não apresantam perigo algum, no level 11 tive que ficar parado por quase 30 segundos para morrer, sem atirar nem nada, só parado, no lugar. Isso acontece por causa da "invencibilidade" que você ganha após cada ataque. Se for ver vampire survivors, não existe algo tão forte, você até fica invencível, mas é no máximo por alguns milésimos, se tiver muitos inimigos o dano stacka e você morre em segundos mesmo estando em um nível relativamente alto.

Sobre o trabalho em equipe, achei legal ter um companheiro! Mas senti uma falta de interação com ele. Não me importo de não poder controlá-lo, nem mesmo atirar com ele, mas podia pelo menos escolher as habilidades dele, ele talvez ter um nível separado do nosso personagem principal, enfim, algum sistema que demonstrasse que são dois personagens diferentes se ajudando.

No geral, é um jogo divertido, mas a progressão acaba estragando a experiência.

Developer

Muito obrigado pelo feedback, a progressao realmente ficou paia, so jogava para corrigir bugs entao nem me atentei muito nisso, so percebi depois que vi os comentarios kkkkkkkk
Sobre a progressão a ideia Inicial era o Quetz ter uma lista de upgrades separada, e skills diferentes para os 2, porem me faltou tempo para executar essa parte, mas muito obrigado por jogar

Submitted(+1)

Achei divertido e gostei bastante do axolote, e a história no início ficou bem legal. Porém acho que após o nível 8, o personagem começa a demorar muito para subir de nível, tanto que só joguei até o nível 10. Além disso, o após o nível 10 o player começa a levar muito pouco dano, fazendo com que ele não morra. Testei ficar parado atirando e consegui ficar vivo apenas matando inimigos e pegando as curas. Achei a ideia bem divertida, porém acho que o tema não foi muito bem utilizado. Se houvesse talvez alguma forma de controlar o axolote, o jogo se encaixaria mais no tema.

Considerando tudo, acho que é um bom jogo e me rendeu alguns minutos de lazer matando os monstrinhos 

Developer

Muito obrigado pelo feedback, A progressao realmente acabou ficando bem ruim, foi so mudar 1 variavel e ja concertei, pena que nao dava mais para enviar o projeto, mas muito obrigado por jogar

Submitted(+1)

Geral

Apesar de eu não ser muito chegado a jogos like vampire survival, foi interessante ver como ele funciona e jogar com um parceiro que te ajuda no combate. Não consegui chegar ao final, pois após o level 8/9 ficou muito dificil de passar, sendo que chegou no 6 em menos de um minuto.

uso do tema

O uso do tema sendo narrativo, foi bem legal. Os dialogo do personagem com o axalote foram espontâneos e engraçados, citando coisas que estavam acontecendo enquanto eu jogava(até me dizendo pra jogar melhor rs).

arte

Sendo só um desenvolvedor para fazer a arte, ela acaba sendo razoável com o pouco tempo que se tem para desenvolver um jogo. Eu propunha para um próximo projeto que tenha um limite de tempo, o uso de um canva menor para as pixel arts, já que um grande, ocupa muito tempo.

sfx/ músicas

essa parte parece ter sido jogada de escanteio, o que faz muita diferença. Os loops são curtos e o sfx parecem se repetir muitas vezes, oque pode causar tedio em quem joga.


(+1)

Prós: carrega rápido, é divertido, bonitinho. Contras: desbalanceado (muito fácil), me parece burlar a regra (explico).

O jogo é interessante, bem bolado, mas não me parece justo, apenas ter um companheiro nas costas e aplicar ao tema ‘trabalho em equipe’. Tinha várias maneiras de contornar isso, talvez trocando o personagem? Enfim, não vi/li nada sobre nos controles, então suponho que não tenha. Update: li o GDD e não tem mesmo como trocar.

No geral, vc consegue tornar esse game em um game comercial. Para a jam, está bem legal. Só, como afirmei, não acho que se adequou ao tema de forma justa.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, cara agradeço muito por falar que ele pode virar comercial, fiquei ate empolgado em polir ele para isso, criar novos mundos e tal kkkkkk
Sobre o tema, como o NoNe falou que poderia ser na lore tb, acabei preferindo focar em deixar ele como um suporte e me concentrar um pouco mais nas outras mecânicas, mas vou tentar corrigir isso nas proximas vezes, muito obrigado por jogar 

Submitted(+1)

Eu gostei da ideia, é legal o nosso amigo ser um axolote kk.

O tema ficou até que encaixado, mas não tem muita mecânica nele.

Eu gostei dos gráficos, só achei estranho alguns textos terem fonte e outros não.

As músicas são até que legais, ficou daora.

E o GDD ficou perfeito, bom demais.

Em fim, eu gostei do jogo, o único bug que eu tive, foi de não conseguir reiniciar o jogo ao morrer, então tive que abrir e fechar o jogo.

Developer

Muito obrigado pelo feedback e por ter gostado do jogo, alguns polimentos ficaram faltando especialmente a progressao de nivel, mas na proxima vou tentar orgaizar melhor meu tempo kkkkk

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido, eu msm gostei bastante de jogar e também pelo fato de ser um jogo no estilo de vampire survivors, eu gostei bastante (por mais q eu seja muito ruim nesse tipo de jogo). Durante a gameplay eu senti q eu n estava avançando, eu n tinha upgrades ou coisa assim e também acaba sendo difícil pra morrer, onde 1 cura recupera a sua vida inteira.

sobre o tema, o jogo n pareceu se aprofundar muito em relação a ele, temos o axolote (muito fofo por sinal kkk), mas o trabalho em equipe acaba sendo bem raso

Sobre os gráficos, eles são bem simples e n chegou a me incomodar. N tenho muito a comentar sobre

sobre as músicas/sfx elas parecem q foram deixadas um pouco de lado (oq dá pra entender, pelo pouco tempo de desenvolvimento do jogo), mas é algo importante durante a criação de um jogo. Além disso, os sfx são repetitivos, fazendo ser um pouco chato de jogar

Por fim, o GDD, ele ficou bem organizado e vc seguiu bem a sua ideia inicial. Eu particularmente gostei bastante do seu GDD

O jogo em si está bem feito, n houve nenhum bug durante a minha gameplay

Developer

Muito obrigado pelo feedback e por ter gostado do jogo, realmente acabei nao testando tanto e a variavel de progressao de level acabou ficando muito alta, por ter muitos inimigos acabei aumentando a cura mas acabou que ficou esseciva (Meu amigo que jogou pra me ajudar a testar so morria, por isso achei melhor aumentar a cura kkkkkkkkkkkk)

Submitted(+1)

ideia legal, mas tem uns probleminhas, se espera chegar no lvl 100, mas demora muito pra upar, os upgrades vem de 5 em 5 leveis, mas no 9 já tava meio enjoativo, só 3 inimigos, podia ter um indicativo de quando sobe de nivel, os inimigos, projeteis e as informações eram muito pequenas, deixando mais difícil acerta. tem o tema no jogo, mas não sinto na gameplay que está tendo trabalho em equipe.

gostei das frases do axolote, achei criativo.

Developer

Muito obrigado pelo Feedback! Eu relamente queria ter colocado mais inimigos, mas o tempo acabou, no meio acabou surgindo muitos bugs que tive que corrigir e acabei ficando sem tempo, queria ter colocado a cada 10 niveis um miniboss pra enfrentar e 1 boss a cada 25, fora inimigo eu tinha na cabeça mais uns 4 tipos mas acabou faltando tempo, a progressao eu so testava ate o nivel 7 por ai tinha pensado que estava boa ja que progredia ate que bem tinha planejado que demorasse uns 40 min pra acabar o jogo, acho que fiz as contas errado kkkkkkkk

Submitted(+1)

O jog tem uma ideia legal, porem eu colocaria o tiro do cara automático também, e o mouse so miraria nos inimigos, sem a necessidade de ficar clicando, alem disso, daria escolhas de upgrade a cada level, alem de algum aviso quando se upa. Além disso, o jogo me pareceu muito fácil, eu m e joguei nos inimigos para morrer e ver a tela de gameover e mesmo assim nao morria, era so matar um mago que minha vida ficava full novamente. No mais, a programacao ta bem feita, nao tive bugs e gostei dos status negetivos que os inimigos ficam. Parabens pelo jogo!

Developer

Muito obrigado pelo Feedback! Eu queria ter adicionado mais algumas coisas mas nao tive tempo infelizmente

Submitted(+1)

O jogo é diverdito, mas fica massante pelo fato de aparecer poucos upgrades, normalmente é um a cada level, chega um ponto que meus tiros são fracos e os inimigos ja estão muito fortes

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer

Muito obrigado pelo Feedback! É as musicas eu acabei tendo so umas 2 ou 3 hrs para achar na internet e adicionar entao concondo plenamente nesse criterio, queria ter adicionado mais algumas coisas e nao tinha percebido que a partir do level 9 ficava muito dificil, foi bom saber eu nao tive muito tempo para testar a progressao ja que sempre aparecia alguma coisa para concertar kkkkk

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é daora, achei a jogabilidade maneirinha e a ideia criativa. A arte é bonitinha, mas acho que dá para melhorar. As falas que aparecem no meio do jogo dão um toque bem legal pra dinâmica dos personagens, curti. Agora, tem uns poréns aí: o objetivo do jogo (pelo que estava no GDD) é chegar ao nível 100. A progressão no começo é boa, mas, quando eu estava lá pelo nível 8/9, já demorava pra caramba para subir 1 nível, o que deixava o jogo massante, até porque só tem 3 monstros para muito tempo de gameplay.

Inclusive, o amigo aí de baixo falou sobre o jogo ter crashado ou algo assim, e aconteceu a mesma coisa comigo no mesmo momento (nível 10). Eu já tinha estranhado porque só ficava o cenário, e todo o resto desaparecia, mas achei que tinha morrido e que não havia uma tela de game over.

Dito isso, é um jogo divertido, mas pode ficar um pouco massante.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Feedback! Eu realmente queria ter tido mais tempo para adicionar mais inimigos, planejava colocar alguns mini boss e ate alguns bosses, mas nao tive tempo kkkkkkk a progessao nao tinha reparado que estava demorando tanto so testei ate o level 7 via q tava funcionando e partia pra proxima correção que pena que nao da pra alterar isso éra so mudar o valor de uma variavel kkkkk

Submitted(+1)

Resumo: um jogo onde você e seu amigo axolote devem combater uma horda de monstros com suas magias.

Pontos positivos: O jogo tem umas 3 ou 4 variedades de monstros o que é bom pois não cansa de ver os mesmos monstros. O GDD do jogo esta muito bom, explicando pontos importantes.

Pontos negativos: O jogo não tem bem um objetivo muito evidente, e o jogador também não tem uma motivação para continuar jogando. O objetivo li no GDD e tentei chegar no level 100, mas quando eu estava no level 10, o jogo crashou do nada como se eu tivesse morrido, mas minha vida estava no máximo. Outro problema é a progressão do personagem, que é MUITO demorada, fiquei uns 20 minutos só pra chegar no level 10, e isso acaba deixando o jogo maçante e chato. Podia ganhar level bem mais rápido, e caso não quisesse que tivesse muitas cartas, deixava pra ganhar de 10 em 10 leveis ao invés de 5 em 5. Outro problema é que o jogo acabou não ficando muito divertido, por ser demorado de upar e também pelo jogo ser muito fácil. Também não achei que o jogo se encaixou tanto no tema, apesar de ter um pouco de trabalho em equipe de você e o axolote.

Enfim, acho que o jogo poderia melhorar esses pontos. Boa sorte e parabéns pelo projeto!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Feedback! Olha esse foi um bug que nao achei, isso que eu achei varios kkkkkkkkkkkk foi mal ai por esse, vou ver oq era so pra desencargo de consiencia, a progressao realmente vi agr que ficou bem demorada, so testava poucos leveis pra corrigir bugs e mecanicas entao nao tinha reparado que demorava tanto, triste que era so mudar o valor de 1 variável