Gostei da ideia meio Vampire Survivors. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas:
- Ao segurar o botão do mouse, ele poderia ficar atirando automaticamente. É mais cômodo para o jogador, já que ele sempre precisa estar atirando
- Faltou um indicativo de dano tanto no jogador quanto nos inimigos. Eu não sabia se estava realmente causando dano e um inimigo parecia ser imortal. Podia ter aquela velha piscadinha para indicar que o golpe pegou
- Ao invés dos outros só atirarem também, eles poderiam ter habilidades especiais. Por exemplo, um poderia deixar um rastro de fogo que dá dano aos inimigos, o outro poderia refletir projéteis, etc