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| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #4 | 4.762 | 4.762 |
| Composição artística | #16 | 4.429 | 4.429 |
| Engajamento | #24 | 3.810 | 3.810 |
| Uso do tema | #52 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1FAIK1ywoLQcp7wBSpTm9dpXsSXtKcmel/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1gdGGpqyiZMBtY3xg3T-rziJBYyFq9xwg/view
Domínio público
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Comments
ENGAJAMENTO - GOSTEI MUITO! Parabéns mesmo aos envolvidos. O jogo é carismático, bonito, envolvente e te faz querer jogar! Pelo menos comigo, eu me diverti demais, o jogo é muito criativo e interessante. O level design do jogo é bacana e a dificuldade é procedural, e sem o que você coletou no level passado você não consegue fazer algo, o que eu achei muito bom (mas podia dar uma exploração melhor em uma fase na qual tenha que usar TODOS os programas, já que na ultima fase senti falta de usar a lixeira, pasta e fiquei enjoado de tanto usar o poder que te deixa boladão). O fato de não ter tutorial, inicialmente ficou meio confuso, mas é o tipo de jogo que eu apoio (já que incentiva o pensamento ativo e te faz se esforçar para passar a fase) e eu não senti falta de um. O porém que geralmente o costume são jogos simples e que não envolvem o mouse ou segurar algo, então é comum demorar um pouco para compreendermos totalmente a mecânica do jogo. Não achei muitos bugs, somente o básico mesmo de colisão, o arquivo que estou em cima simplesmente ficar invisível e eu cair, mas nada que atrapalhe MUITO no jogo em si, já que da para contornar esses erros tranquilamente. Resumidamente, gostei muito do jogo e se tiver uma continuação ou outras fases/bosses ou uma parte 2 desse jogo eu jogaria demaiss. Ah, claro, o boss... Eu achei meio simples comparado com todo o restante, mas entendo que o tempo foi apertado para tanta coisa e não ficou ruim, apenas mais simples. Mas eu gostei mesmo assim (nem esperava que teria um boss)
USO DO TEMA - Rapaz, eu não entendi direito o uso do tema, depois que compreendi que um fica com o mouse e o outro com o teclado... Não achei TÃO bacana assim, já que vi alguns jogos dessa maneira na JAM e é uma ideia que não curti muito... Mas querendo ou não, sem o mouse você não consegue atravessar... Tem parte do tema dentro do jogo sim...
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA - Sprites/tiles/músicas são muito emblemáticos e carismáticos. O problema maior foi o som do pulo... No terceiro pulo você já percebe o que vai vir... No quinquagésimo pulo já fica ensurdecedor... Um PITCH no som do pulo já traria uma diferença, mas no demais está ótimo. Não sei se pegou algum sprite da internet, mas todos estão incríveis e parabéns a quem desenhou. Dá para saber o que é cada um apenas de olhar, e não trouxe confusão. Amo temática antiga e o jogo ser parte de um windows antigo com vírus já me trouxe muita expectativa.
GDD - O básico, tem o essencial. Senti falta das fases no GDD mas creio que seja o fator tempo que não deixou e você teve que fazer direto no game maker...
RESUMO - Gostei bastante e como disse, se tiver continuação ou atualização eu jogo com prazer. O jogo não me trouxe o sentimento de TRABALHO EM EQUIPE, mas ainda sim é incrível e creio que vai ir bem na JAM mesmo com o TEMA sendo meio "apagado". Boa sorte na JAM!
ok vou te falar, seu game foi um dos maiores estresses do meu dia! cara eh mt frustante saber oq tem que fazer e nao conseguir! eh bem dificil o jogo em alguns aspectos! subir com os bloquinhos eu levei mais de meia hora kkkkk o game ta bem polido mas alguma coisa fazia meu bloco de perde colisao, e eu caia! algumas dessas vezes eu caia em pontos de salve, entao renascia em baixo mas o blocos ficavam em cima, e tinha que reiniciar entao tava bem complicado isso! eu passei uma vez a primeira parte e quando foi pra segunda nao sabia oq tinha que fazer, acabei nao conseguindo seguir! mas o bem ta bem bonito e a ideia do windows iniciando tava mt boa! otimo game
O jogo tem um conceito bem legal, acho q se entregou bem ao tema da Jam. Artes e efeitos sonoros bem trabalhados. GDD muito bem organizado. Alguns bugs ali mas nada que me impedisse de jogar o jogo. Só senti falta de uma introdução, tlvz um menu ou um tutorial. Fora isso, ótimo jogo.
Meus parabéns e boa sorte na Jam.
Bela ideia de jogo. Muito bem executada. O jogo tem mecânicas criativas do inicio ao fim. Alguns bugs e erros de design me levaram a algumas frustações durante a gameplay, mas nada que impedisse esse jogo de ser lançado comercialmente por exemplo. O projeto tem um grande potencial, uma grande ideia. Artes lindíssimas, musicas, efeitos ótimos. Os designs dos personagens são incríveis. Eu demorei um pouco para entender as coisas, mas depois de entender, o jogo se tornou divertidíssimo.
Parabéns pelo projeto! Demais!
Um jogo bem interessante com um otima arte mas com alguns problema que não são bugs mas level desing onde eu caia na ultima fase e de vez em quando caia em cima de um save que ja passei ai eu tinha que começar de novo naquele ponto,mas tirando isso muito bom o jogo.
O joguinho até que é divertido, as artes são bonitas...
O que eu odiei foi não conseguir jogar o programa da pasta, quando eu entro e tento usar um dos itens na barra de tarefas não funciona...
Jogo bem interessante! As mecanicas são interessantes, mas alguns bugs acabaram estragando minha experiência...
Primeiro, quando os caminhos se cruzam no modo de colocar, eles se desativam, caí diversas vezes mesmo tendo um caminho embaixo de mim por causa de outro que passou na frente e deixou ele intangivel.
Segundo, é em relação aos saves, mais de uma vez cai em um objeto de save anterior, e meu save se tornou naquela posição, isso acabou me deixando preso na maioria dos casos.
Terceiro, não chegou a ser um bug, foi mais a demora pra entender como o jogo funcionava, sem nenhum tutorial.
Gostei muito do jogo, sistemas interessantes e puzzles divertidos! A arte me cativou bastante também, gostei bastante da pixel art no geral. Porém meu jogo acabou crashando após matar um cavalo de tróia na última fase, e não consegui finalizar ele. Apesar disso me diverti bastante e curti o "trabalho em equipe" entre os softwares. Bem criativo, parabéns!
ENGAJAMENTO: me prendeu por muito tempo, amei o estilo do jogo, amei jogar as mecânicas e adorei principalmente em cada nível ter desbloquear habilidades das anteriores, o problema foi um ou outro bug mas principalmente, não ter como voltar da fase pro menu de fases, isso me pegou um pouco pq quando descobri que posso mexer no segundo arquivo sem deixar o que estou em cima intangível, já estava um pouco cansado de tanto tempo que passei tentando entender como que joga, aí quando finalmente fui pra segunda fase, buga e a função de usar as habilidades ao invés de funcionar como um mouse_buttom_check_pressed(mb_left) [que eu imagino que deva ter sido assim, feito como uma alavanca de liga/des.], funciona como mouse_buttom_check(mb_left), onde a habilidade só funciona se eu seguro, mas tirando isso, amei jogar.
COMPOSIÇÃO ARTISTICA: a arte eu amei, incrível, principalmente a temática do windows antigo, perfeição, amo aquele estilo, as fases estão lindas, incrível; só não gostei tanto do som de fundo, mas aí já é uma opinião minha, não senti que encaixou, não sei.
USO DO TEMA: bem conexo, achei muito interessante pq no fim, da pra fazer tipo um lava boy e water girl, onde um cuida do personagem e o amigo do mouse.
GDD: perfeito, muito bem detalhado e explicativo, muitas fotos, e principalmente aquelas planilhas.
gostei bastante do jogo, ele tem uma simples e muito bonita. As músicas e os sfx são muito bons de ficar ouvindo e inclusive, a introdução do jogo tbm está muito bem feita com uma música bem calminha. O jogo tem uma ideia muito boa, mas teve algumas coisas q eu senti falta como um botão pra retornar ao menu ou para a seleção de fases. Outra coisa q me ocorreu conforme a gameplay foi bastante bugs de colisão tanto com o player, quanto com os inimigos.
Parabéns pelo jogo, ótima ideia e composição artística impecável.
Alguns problemas que me incomodaram:
Não tem botão de voltar pro menu, o botão de " desligar " fecha o jogo
Os check points são importantes, ainda bem que tem, mas eu encontrei um pequeno erro. No primeiro mini game eu caí lá de cima e acabei colidindo com um check point que eu já havia passado, resultado? eu retrocedi minha posição pra lá e dei soft lock. Isso seria resolvido se ao pegar um segundo check point, os anteriores fosse desativados.
ideia muito boa, achei bem divertido, só acho que poderia implementar uma opção de voltar pro menu, é meio ruim ter que ficar fechando o jogo, a arte é muito linda e tem um grande potencial caso quiserem continuar o desenvolvimento, uma coisa que me incomodou foi a quarta fase, não achei ela ruim, só me perdi um pouco nela.
mas parabéns aos desenvolvedores
Eu achei o jogo top, a arte é bonita, a música é daora, e a ideia é incrível.
A única coisa que deu errado, foi que eu tive que reiniciar o jogo 2 vezes, pq acabou minha tinta e n dava pra eu passar ):
Mas em geral o jogo tá ótimo!
Adorei o jogo, tudo é muito bem feito nele, da ideia que extremamente criativa até as artes que são lindas, foi muito legal de jogar mesmo que eu não tenha conseguido jogar ele todo ainda acabei não conseguindo usar a lixeira na fase das pastas, ainda vou tentar de novo, mas o que eu joguei até então foi ótimo.
O único pontos que tenho é que poderia ter uma forma de voltar pra seleção de fases, eu já tinha feito dos fases e por curiosidade acabei entrando em uma lá no final, como não dava pra passar nem pra voltar tive que reiniciar o jogo e perdi todo o progresso.
Seu gdd ta muito bem detalhado e organizado.
No geral é um jogo muito divertido, bonito e criativo, adorei jogar, parabéns, mt sucesso pra vc :)
Gostei bastante do Game! Parabens! Arte bonita, nada desalinhado, muito boa a escolha de musica, E TEM UM HUB DE FASE, muito bom, fazia tempo que n via isso (sdds Crash)
GDD completinho.
Teve alguns bugs mas nada de mais, é normal. Parabéns!
Adorei o jogo! A ideia é muito criativa, as mecânicas são divertidas, os níveis são desafiadores e a arte é linda.
Não notei muitos bugs que me atrapalhassem, mas teve alguns, como às vezes um bloco entrando no outro. Também fui brincar de pintar na seleção de níveis, e as cores não voltaram quando entrei na fase (não tomei soft lock porque a fase não necessitava tanto das cores). Além disso, não dá para voltar para a seleção de fases se você já está em uma.
Inclusive, quando entrei na 3ª fase, fiquei meio perdido porque eu clicava nos ícones e nada acontecia. Agora sei que tenho que apertar os números, mas, ainda assim, foi confuso.
Dito isso, ótimo jogo com um potencial enorme! Me diverti bastante e tive poucos problemas chatos.
jogo muito bonito, parabens pelas as artes, o uso do tema foi bem implementado, jogabilidade boa e ideia boa, personagem bem carismatico.
na segunda fase, no começo acabei gastando os meus blocos, ai ficou impossivel de passar, tentei reiniciar, mas não voltou todos os 10 blocos, tive que rejogar a primeira fase novamente.
é um joguinho simples, achei bem divertido, só tiveram umas coisinhas meio chatas
- Engajamento -
o jogo é simples e divertido, acho que poderia ter alguma apresentação falando mais da historia sobre eliminar os virus, pois senti que tudo começou derrepente sabe? Não vi taaanta nescessidade de um tutorial (não sei se foi pq vi na live do angel) pois acho que testando você já descobre como cada coisa funciona. Teve um "bug" eu acho de quando coloca 2 blocos dentro do outro o que esta colocado perde a colisão, isso foi bem chato no inicio pois sempre me fazia cair pro inicio da fase, mas como está presente só no inicio eu não senti que afetou tanto. Acho que ao invés do player tomar hit kill ao encostar nos blocos corrompidos ele poderia perder 1 coração também. A boss fight foi bem rapidinha e curta, mas foi bem boa!
- Uso do tema -
eu entendi bem seu uso do tema, o clipe e o mouse precisam trabalhar juntos para tirar o virus do pc, foi uma boa ideia na minha opinião, eu só achei que o clipe poderia ajudar mais o mouse de alguma forma, pois a maior parte do jogo é só o mouse que ajuda o clipe, tirando isso, ta otimo.
- Composição artística -
artes lindas e maravilhosas, eu senti que faltou mais efeitos sonoros, e isso afeta um pouco o meu engajamento no jogo, mas prefiro por aqui pois senão o engajamento vai ficar gigante kkkk, teve bastante cacofonia nos efeitos sonoros do boss e isso me desagradou um pouco. Sobre as musicas elas ficaram muuito boas mesmo, foram bem encaixadas!
- GDD -
GDD está bem completo, não tenho nada a comentar
- Resumo -
jogo divertido, teve seus problemas, acho que com efeitos sonoros ia ficar ainda melhor, mas mesmo assim foi muito bom, meus parabens pelo jogo!!
Achei a estética dele muito atraente, junto com a identidade visual do windows antigo (sdds), porem em relaçao a gameplay, acabei achando-a confusa, mesmo aprendendo organicamente, senti que poderia ter mais dinamismo, a escolha criativa do mouse ter clicks limitados, foi algo que me atrapalhou bastante, além de ter tido vários bugs de colisao (o player atravessa o bloco que o mouse colocou, ou fica preso dentro em uma grande pagina que deveria ser uma parede), como também tomei um soft lock, e isso me impediu de prossegui. A idéia é boa, a introducao do game é bem feita, e da para perceber que tem muita coisa bem acabada, como o save, as sprites, o som, porem na parte da gameplay, parece qua varios problemas nao foram percebidos durante o desenvolvimento, uma pena, queria ter conseguido zerar seu joguinho... Parabens por ele!
Compreendido o uso do tema e achei bom, quando você usa o mouse para ajudar parece que você é singleplayer e não uma equipe, mas faz sentido.
As artes estão características do windows antigo (o que é pra ser). Animação do player está boa e o resto foi bem planejado.
Sobre a gameplay eu não consegui entender muito bem como salva os arquivos e termina as fases, e infelizmente fiquei preso na segunda, reiniciei e mesma coisa, queria poder ter passado mais tempo jogando, porque consegue prender a atenção, se puder arrumar adoraria terminar o jogo! Parabéns!
Obrigado pelo feedback! Pode explicar como ficou preso? Na sala fechada pelos arquivos roxos? Se for é só usar a lixeira