Uma ideia interessante. O jogo possui gráficos bonitinhos e uma proposta interessante, que é o sistema de Overcooked onde cada player possui uma habilidade. Devo ressaltar que essa mecânica onde um player afeta o outro é um ponto positivo para o jogo, já que aumenta o entretenimento dos 2 players. Apesar disso, infelizmente o jogo é mal executado, com bugs que afetam a progressão do jogo, além da ausência de um objetivo. Devo dizer que (TALVEZ) o dev possa ter planejado algo maior que suas capacidades. Isso (APARENTEMENTE) fica evidente pela forma como é feito o GDD. Ele não é de fato um, além de possuir alguns erros ortográficos. Um bom GDD e planejamento, em geral, evitam que o projeto seja maior que a capacidade do desenvolvedor. Eu sugiro que o dev estude Game Design e GDD. Também acredito que seja relevante reconhecer suas capacidades (fazendo mais projetos).
Nota: Isso é apenas meu ponto de vista, não a verdade absoluta. Posso cometer enganos.