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Doctor's Cure's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Zeit (Wie gut wurde die Zeit genutzt) | #1 | 4.429 | 4.429 |
| Thema (Wie sehr wurde das Thema eingehalten) | #1 | 4.714 | 4.714 |
| Marketing (Wie anschaulich ist das Spiel / die Seite) | #2 | 3.286 | 3.286 |
| Spiel (Wie gut ist das Spiel) | #2 | 3.714 | 3.714 |
| Overall | #2 | 4.036 | 4.036 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Awesome Jam Game, nice artstyle und storyprogression, generell gutes setting und vibes. Das Ende kam unerwartet und hat einen nicen twist geadded. All in all sehr gutes, kurzes enjoyable game :)
Mir wurde eine coole Schublade versprochen und ich habe sie bekommen. Finde das Game wirlich gut gelungen gerade für diesen kleinen Zeitraum.
Insgesamt funktioniert das Spiel sehr gut und ich mochte die Death Animation die man bekommt, gerade der Werwolf hatte damit nen Gutes Abendessen bei meinem Run. Dazu find ich das Spiel sehr rund auch weil es ein richtiges Ende gibt auch wenn es im Dunkeln endet (ich warte immernoch auf einen Jumpscare)
Ansonsten kann ich sagen fand ich mansche Hints ein bisschen zu direkt. Man kennts natürlich, dass man seine Spieler bisschen leiten will, aber da kann man vlt noch ein bisschen mehr Spielraum geben, oder es bisschen umformulieren. Dazu fand ich das Ende wirklich bissl verwirrend, weil ich im Schwarzbildschirm noch die Schublade öffnen konnte und ich schon mein Headset abgesetzt hab, wegen vlt nem Jumpscare :Y
sum up: Ich musste wirklich intensiv nachdenken um irgendwas zu finden was man ausbessern kann, die Quali ist super und wirklich nen Super Portfolio Projekt. Dazu funktioniert das
Game super (Bisher blieb auch alles in de Schublade) und das Art ist schön.
Gerne mehr, habt nen super job gemacht ihr beiden.
:P
Ein angenehm casual spaßiges puzzle game.
Das Thema ist natürlich perfekt getroffen weil es kaum wort-wörtlicher als "sickness" geht. Die letzten puzzles waren eine perfekte balance zwischen komplexität und einfachkeit. Die physics der Items waren ein sehr wichtiger touch, dass das Spiel immersiver macht.
Leider war bei mir die Hintergrundmusik am laggen, aber zum glück habt ihr einen music slider hinzugefügt. Ansonsten hat die fehlende geh animation und die "stirring?" animation einen aus der immersion rausgezogen.
Ich bin beeindruckt wie sauber und bug-frei das Spiel für eine Game-Jam ist.
Final verdict: Ein well-rounded richtiges Spiel das viel charm hat.
Alles in allem ein sehr cooles Game!
Bin Fan von dem Art Style! Die ganzen Zeichnungen passen sehr nice rein, genau so wie die kleinen Animationen.
Das Konzept gefällt mir auch gut und hat Spaß gemacht sich durch zu klicken, auch wenn es sehr einfach war, da alle Gegenstände in einer Schublade waren. Eventuell hätte ich die noch ein wenig im Raum verteilt, dann hätte man auch noch ein wenig mehr mit der Umgebung interagiert. Ich finds aber sehr cool, dass man den Topf und die Vorhänge verwenden muss :> Finde auch cool, dass man den letzten Character erst freischalten muss!
Wie satisfiying ist bitte dieser Spin von den Gegenständen, wenn man die Schublade öffnet??! Es hat mich glücklich gemacht. haha
Auf der Itch.io könnte man noch Screenshots ergänzen, ansonsten finde ich sie auch gelungen. Großer Pluspunkt in meinen Augen, dass man das Game im Browser spielen kann.
Das Thema wurde auch gut umgesetzt und ich hatte Spaß mich durch alles durch zu klicken! Für den kurzen Zeitraum und vorallem mit nur zwei Leuten im Team wirklich stark. Good job! :3