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Templar Studio

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A member registered Jan 24, 2023 · View creator page →

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Das Spiel macht sehr viel Spaß besonders wegen den vielen verschiedenen Upgrades. Die Upgrades scheinen auch gut gebalanced zu sein und die debuffs sind auch innovativ und gut gestaltet. Die aesthetic ist nice und das pixel-post processing macht viel her. Das sound Design ist auch gut gemacht. Die UI ist schön und die es ist sehr gut, dass Upgrades eine beschreibung haben. Die Gegener sehen cool aus und haben eine gute AI.

Die babies und exploding fat men sind gut gebalanced und es macht Spaß diese zu bekämpfen, die hazmat dudes jedoch sind ein pain, der damage ist super hoch und die können auch noch durch die wände schießen, was oft meinen run zerstört hat, da Gegner manchmal außerhalb des gebäudes spawnen und die dann durch die Wand geschossen haben. Ich habe im moment eine stunde versucht bis ans einde zu kommen, bin aber immer an die hazmats gestorbe (ich werde es weiter versuchen)

Ein anderes kleines Problem ist das upgrade Menu, da es bei jedem Level up auf poppt, habe ich oft ausversehen auf ein Upgrade geclickt da ich mitten in einem fight war, eine problemlösung wäre den Mauszeiger immer an einem spot zu tun, wo er nicht auf ein Upgrade clickt.

Auch wenn es so aussieht als ob hier viel negatives steht, ich bin ein fan von eurem Spiel und es macht sehr viel Spaß und ich bin sehr glücklich, dass es so polished ist, dass ich mich über ein Gegnerverhalten beschweren kann.  Wenn ihr noch die genannten tweaks macht, dann ware es für mich ein perfektes Spiel:

Final Verdict: banger game, but gahddamn its hard

Das Spiel macht richtig Spaß! ich hab ca. 30 minuten damit verbracht und es wurde nicht langweilig.

Die wände sind angenehm unterschiedlich und das konstante Wechseln zwischen kämpfen und ausweichen hatte einen sehr guten pace.

Die Grafik und das Post precessing sind auch sehr nice und funktionieren gut miteinander. Das Thema wurde gut getroffen und es war sofort erkennbar. Die Itch io Page ist professionell und cool gestaltet.

Ich hab sehr viel respekt vor diesem Spiel.

PS: (not so) ez 223 Score

(1 edit)

Ein angenehm casual spaßiges puzzle game.

Das Thema ist natürlich perfekt getroffen weil es kaum wort-wörtlicher als "sickness" geht. Die letzten puzzles waren eine perfekte balance zwischen komplexität und einfachkeit. Die physics der Items waren ein sehr wichtiger touch, dass das Spiel immersiver macht.

Leider war bei mir die Hintergrundmusik am laggen, aber zum glück habt ihr einen music slider hinzugefügt. Ansonsten hat die fehlende geh animation und die "stirring?" animation einen aus der immersion rausgezogen.

Ich bin beeindruckt wie sauber und bug-frei das Spiel für eine Game-Jam ist.

Final verdict: Ein well-rounded richtiges Spiel das viel charm hat.

Ich hätte nicht erwartet ein Entry mit Level-generation zu sehen.

Meiner Meinung nach der beste Take von "under pressure"

Das Environment ist high-quality und sehr detailliert. Das Jump-And run ist sehr fun aber ein bisschen monoton. Außerdem hat mich die Font rausgenommen, da alles am game so cutom-built ist und dann sieht man die standart font.

(btw banger audio am ende in den credits)

Alles in allem und sehr fun, aber instructions unlear, i pissed my pants :(

Die Visuals sind sehr schön und nachdem man sich an das Movement gewöhnt hat, fühlt es sich gut an.

Man sieht das für das Combat mehr geplant war und es ist schade, dass es so barebones geblieben ist. Ansonsten fehl ein bisschen die quality-of-life wie, dass die Lampe nur ein mal die Energie restored oder das das verschieben von Boxen so lange dauert.

Auch wenn das Spiel sehr kurz war, hat es viel Spaß gemacht zu spielen.

(1 edit)

DIe Game war fun zu spielen und die Ambience war ziemlich gut

Die anzahl der Mechanics war impressive und die mini.games, wie beim generator waren gut gemacht. Die idee, dass man den Generator an machen muss, damit man besser sieht war zwar richtig gut, aber meiner Meinung nach war die Zeit wo das Licht an War zu kurz, als dass es sich gelohnt hat. Die einzige andere Kritik die ich habe ist, dass die Panels, die schon fertig waren genauso aussahen wie noch nicht angefasste, das hätte man zb. mit einem licht mit anderer Farbe lösen können.

Mir hat das Spiel Spaß gemacht, da ich mich schnell bei neuen Maps orientieren kann. Ich habe 3 Trys gebraucht wo die ersten beiden etwas frustrierend waren, doch der Dritte war richtig fun.

Keep it up!

Am Anfang war ich verwirrt warum ich die ganze zeit Fehler gemacht habe, aber sobald ich verstanden habe, dass man die Pfeiltasten auf den beat hitten muss, war ich im flow.

Für Leute wie mich, die nicht besonders gut in rythm games sind wäre eine stärkere Rytmus-Indication angenehm gewesen, aber es war mit dem Herz schon eine gegeben, deswegen ist das eine minimale Kritik. Außerdem wäre ein leicht stärkerer Bass nice gewesen da ich oft mich in der Melodie verloren habe.

Das Spiel hat sich clean und Polished angefühlt, sehr nice!