Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

pAvkView game page

Your host has been infected. It is your duty to eliminate as many invaders as possible!
Submitted by TheBroyar (@thebroyar), Skulduggery007, cridex, Twise2 — 6 hours, 51 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

pAvk's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Spiel (Wie gut ist das Spiel)#14.0034.167
Marketing (Wie anschaulich ist das Spiel / die Seite)#14.3234.500
Overall#14.0434.208
Thema (Wie sehr wurde das Thema eingehalten)#24.3234.500
Zeit (Wie gut wurde die Zeit genutzt)#33.5233.667

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Wollt ihr bewertet werden?

Bewertet werden

Wir möchten bewertet werden

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Nice concept und sehr nice ui, aber schwere controls und aiming machen die experience ziemlich frustrierend

Submitted (1 edit)

Wirklich erstaunlich wie Kompllet dieses Spiel ist und das es in einer Woche erstellt wurde.
Alles an dem Spiel passt zusammen und man hat die richtige Menge abwechslung. Gerade das Leveldesign wechselt immer schön ab und man hat nicht das Gefühl, dass sich hier alles die ganze Zeit wiederholt. Das Spiel passt hier halt perfekt zum Thema und die Idee ist wirklich gut umgesetzt.

Allerdings muss ich auch sagen, dass es für mich zu viele Controlls waren. Das Spiel überfordert dich damit  zum glück nicht wirklich, aber 3 verschieden Arten von Bewegung zu haben ist zumindest mir nen bissl zu viel und man fragt sich schon warum man dieses kleine bissche nach vorne und nach hinten gehen muss. (vlt auch mit nur ner Tastatur nen bissl kompliziert) Dazu hab ich nicht kapiert, warum mein Spaceshuttle manschmal random nach vorne und hinten geht, hab dadruch  auch leben verloren :Y  und die Gegner und Healing waren manschmal so weit am Rand, das man sie schlecht 
treffen konnte.
Das klingt jetzt alles negativer als es eigentlich ist, ich finde ihr habt da nen super uniques Game aufgesetzt. Bin wirklich beindruckt, das ihr da sowas Programmiert habt. Die Musik hat dazu auch so nen einzigartigen Flair, das man sich wirlich im Game verlieren kann.  Für nen GameJam wirklich ne Bombe.

Glaube ich probier das Game nochmal mit Controller, vlt klappt das besser.

Edit: Ich habs auf Controller probiert, funktioniert besser, aber ich glaub es wäre sehr geil, wenn man das rotieren auf die R1, R2 und L1,L2 Tasten legt, das wäre sooo viel besser zu steuern. Aber genug des nörgelns!
lustigerweise hab ich hier auch nen Bug gefunden, wo man mit dem rechten Stick das Shuttle um 360 Grad drehen kann, also man kann zur Kamera schießen. Leider konnte ich mich nciht selbst umbringen.  Schade xD

Aber ja, glaube mit den paar tweaks bezüglich Movement, würde ich mich in dem Game verlieren, alleine wegen dem Highscore den es zu knacken gillt. Good job guys!

Score: 213

Submitted(+1)

Das Spiel macht richtig Spaß! ich hab ca. 30 minuten damit verbracht und es wurde nicht langweilig.

Die wände sind angenehm unterschiedlich und das konstante Wechseln zwischen kämpfen und ausweichen hatte einen sehr guten pace.

Die Grafik und das Post precessing sind auch sehr nice und funktionieren gut miteinander. Das Thema wurde gut getroffen und es war sofort erkennbar. Die Itch io Page ist professionell und cool gestaltet.

Ich hab sehr viel respekt vor diesem Spiel.

PS: (not so) ez 223 Score

HostSubmitted(+1)

Woah! Zu sagen, dass das Spiel gut herausgekommen ist, ist eine Untertreibung!

Das Gameplay ist sehr klassisch aber es funktioniert.
Etwas was mich störte, waren die Antikörper bei welchen ich immer das Gefühl hatte, dass ich jetzt Schaden nehmen muss. Auch die Wände waren manchmal wegen dem Kamerawinkel schwer zu erkennen.
Das Nachladesystem war nett, fühlte sich allerdings nicht wirklich bedeutungsvoll an, vor allem wegen den schnellen Nachladezeiten.

Thematisch ist das Spiel gut aufgebaut und passt visuell perfekt zum Thema! Nur im Gameplay fehlt hier eine Verbindung, zusätzlich wirken 5 Tage etwas lange für ein Highscore Spiel, vor allem bei 4 Entwicklern.
Allerdings etwas, was man bei einem so gut polierten Spiel nicht so streng sehen muss.

Marketing ist hier aber der stärkste Punkt! Nicht nur hat das Spiel eine klare Art Direction, welches es folgt aber auch die Itch.io Seite ist wundervoll gestaltet.

Insgesamt ist das Spiel fantastisch herausgekommen!