Wirklich erstaunlich wie Kompllet dieses Spiel ist und das es in einer Woche erstellt wurde.
Alles an dem Spiel passt zusammen und man hat die richtige Menge abwechslung. Gerade das Leveldesign wechselt immer schön ab und man hat nicht das Gefühl, dass sich hier alles die ganze Zeit wiederholt. Das Spiel passt hier halt perfekt zum Thema und die Idee ist wirklich gut umgesetzt.
Allerdings muss ich auch sagen, dass es für mich zu viele Controlls waren. Das Spiel überfordert dich damit zum glück nicht wirklich, aber 3 verschieden Arten von Bewegung zu haben ist zumindest mir nen bissl zu viel und man fragt sich schon warum man dieses kleine bissche nach vorne und nach hinten gehen muss. (vlt auch mit nur ner Tastatur nen bissl kompliziert) Dazu hab ich nicht kapiert, warum mein Spaceshuttle manschmal random nach vorne und hinten geht, hab dadruch auch leben verloren :Y und die Gegner und Healing waren manschmal so weit am Rand, das man sie schlecht
treffen konnte.
Das klingt jetzt alles negativer als es eigentlich ist, ich finde ihr habt da nen super uniques Game aufgesetzt. Bin wirklich beindruckt, das ihr da sowas Programmiert habt. Die Musik hat dazu auch so nen einzigartigen Flair, das man sich wirlich im Game verlieren kann. Für nen GameJam wirklich ne Bombe.
Glaube ich probier das Game nochmal mit Controller, vlt klappt das besser.
Edit: Ich habs auf Controller probiert, funktioniert besser, aber ich glaub es wäre sehr geil, wenn man das rotieren auf die R1, R2 und L1,L2 Tasten legt, das wäre sooo viel besser zu steuern. Aber genug des nörgelns!
lustigerweise hab ich hier auch nen Bug gefunden, wo man mit dem rechten Stick das Shuttle um 360 Grad drehen kann, also man kann zur Kamera schießen. Leider konnte ich mich nciht selbst umbringen. Schade xD
Aber ja, glaube mit den paar tweaks bezüglich Movement, würde ich mich in dem Game verlieren, alleine wegen dem Highscore den es zu knacken gillt. Good job guys!
Score: 213