Play game
Поле, де шепочуть маки's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Звук | #4 | 4.000 | 4.000 |
| Геймлей | #5 | 3.619 | 3.619 |
| Унікальність | #7 | 3.810 | 3.810 |
| Стиль | #10 | 4.190 | 4.190 |
| Загальне враження | #11 | 3.524 | 3.524 |
| Сюжет | #15 | 3.190 | 3.190 |
| Персонажі | #25 | 3.000 | 3.000 |
| Відповідність темі | #31 | 2.619 | 2.619 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
paulp_games
Посилання на вашу команду
https://rapid-snail.com/
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
Так
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Маленька, але дуже важлива історія про рани які кожному з нас завдає ця війна.
Гарний візуальний наратив, прикольний стиль, загадка з дверима розв'язується досить легко, але білий екран в кінці без якогось напису типу "кінець" змусив мене дивитися на нього кілька хвилин, мабуть, після чого пішла дивитися проходження інших людей на ют, щоб зрозуміти, чи все так і має бути
Неймовірна гра! Те що реалізовано тільки через візуальний наратив - дуже оригінально. Пазли, візуал - все сподобалось. Як і у всіх, мабуть, стався затуп на частині з дверями, це навіть трошки збило настрій під кінець гри (на оцінку це ніяк не впливає). Крута гра, я кайфанув. 😊
Дякую!
Дуже гарнюня гра, але цікаво як щодо правила
"Не підходять:
Ігри, де тексту та діалогів майже немає."
Дякую.
зроз, дякую!
Гарна маленька гра, але більш важливо, що дуже актуальна. Дуже сподобався візуал й анімації.
Дякую!
Чудово пророблена робота, дякую за можливість пограти. Сподобався візуальний стиль, що нагадує ілюстрації до дитячих книжок, у поєднанні з важкою темою війни це створює сильний контраст. Чудове звукове оформлення, яке допомагає повністю зануритися в атмосферу. В останній кімнаті не виникло жодних труднощів — майже одразу помітили підказку.
Дякую!
Прикольно. Нагадує ігри від Amanita Design. Цікава комбінація візуального стилю а-ля дитяча книжка і теми війни.
Але останній пазл відчувається занадто незрозумілим. Підказка на стінах досить не однозначна і не відразу зрозуміло, що саме потрібно (логіка, якою вирішили, здається досить неінтуїтивною).
Ну тут з самого початку вже жреш скло. Анімація з хлопчиком і маками на початку пробирає до сирот на тілі.
Дійсно дуже потужна і пронизлива історія на тему війни. І оскільки вона побудована з почуттєвої, зворушливої сторони, мені б хотілося, щоб у неї зіграло якомога більше іноземців.
Єдине по останній кімнаті згодна, я сприйняла 614 як підказку, але важко зрозуміти де яка кімната... Втім я не здавалася, тицяла як одержима і врешті попала на сцену з полем і батьками, і після цього більше нічого не було. Так і є, це єдиний правильний фінал?
До речі, я навпаки думаю, що тема шуму розкрита цікаво. Звісно, можна було б додати на фон сильніші звуки пожежі, плачу від втрати, звуки пожежних машин і швидких - неголосно, ніби десь вдалині, але у такому разі мені здається, що грати було б ще болючіше. Тому і той набір звуків теж цікаво розкриває тему джему.
Ну і варто віддати належне за зрозумілу гру без жодного слова, це було потужно. Дякую за цей досвід.
Дякую за такий детальний відгук! Радий, що сподобалася гра.
У грі єдиний фінал.
Гарна гра на, нажаль, тему нашої реальності (нажаль реальність така, а не гра).
Дуже крута графіка й фонова музика файно пілхреслює на атмосферу.
Цікавий вибір "рушія" для проекту.
Але остання "загадка", це якесь неевклідове коло, о_О.
Дякую!
Переглянув ще небагато ігор, але ця однозначно мій фаворит.
Дякую!
як на мене, тема геймджему не дуже реалізована, хоча й гра зачіпає дуже важливі теми
У грі на багатьох об'єктах є шум(звуки минулого). Наприклад шум міста, муркіт кота, дитячий майданчик і т.д.
Чи я неправильно зрозумів тему?
мені, як гравцеві, хотілося б, щоб тема була розкрита краще, але я розумію, що у кожного своє бачення теми
це лише моя суб'єктивна думка, так що не переймайтеся так сильно х) у вас хороший проєкт