Play game
Reflections's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Gameplay | #1 | 4.160 | 4.160 |
| Overall | #2 | 4.047 | 4.047 |
| Audio | #5 | 4.160 | 4.160 |
| Graphics | #7 | 4.400 | 4.400 |
| Wow-effect | #7 | 3.400 | 3.400 |
| Design of game materials | #8 | 4.080 | 4.080 |
| Matching the theme | #10 | 4.080 | 4.080 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
БиБоБуБа
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.










Comments
Так получилось, что вашу игру просмотрел последней после всех игр джема. Могу уверенно сказать, что у вас получилась самый законченный проект с наибольшей реиграбельностью. Полностью готовая, профессионально сделанная игра) Поздравляю. Объективно - главный номинант на победу в геймджеме!
Девочки топ! Игра топ, музыку заценил! Давно битов в наушниках не слышал таких за красную девчушку! В общем просто хочется написать "Я кончил" от того на сколько игра хорошечная
очень целостная игрушка! понравилось разнообразие механик у девчонок (замедляющая вообще супер)
играть - одно удовольствие.
и визуал мега вкусненький
очень круто! спасибо, кайфанула!
Очень крутая игра! Простая графика, геймплей отличный, музыка - моё почтение! Даже босс есть, емае!
Простая механика, которую полировали. Но не дополировали. Звуки слишком громкие и нельзя настроить. Сбрасывается при запуске уровня громкость. Беды с коллайдерами. Грустно что только при смерти можно переключиться на другую девчонку. С тем что бросилось лично мне в глаза - все. В остальном прекрасно. Это выглядит как законченная игра и это круто. Стиль тоже есть, он выдержан. Тема тоже есть, что геймплейно, что сюжетно. Ставлю класс.
Ничего себе. Я офигел от всего. Я не являюсь любителем пикселей, но тут всё супер. Явно разработчик не первую игру делал и не вторую. Молодцом!
отличная идея и не менее отличная реализация! у вас уже получилась цельная игра и опыт. для джема это достижение. нравится, что в корне самой идеи уже есть баланс не абьюзить смену персонажей, потому что здоровье не бесконечное. спасибо за реген после прохождения комнаты и чекпоинт перед боссом — этой заботы об игроке не хватает многим играм.
за что я бы немного поругала: не особо читаются опасности на моменте красного уровня (шипы по тону не всегда читаются, тайлы на земле сбивают с толку). хотелось бы большего разнообразия дизайна врагов (имеется в виду поведение) — раз комнаты спавнятся под текущую эмоцию, то напрашивается и характер противников под тип комнаты. ниже также писали, что хотелось бы больших различий у девочек — тоже могу согласиться с этим. хотя бы изменение переменных на уровне скорости и радиуса атаки уже дали бы это ощущение различия. но эти придирки нисколько не умаляют качество того продукта, который у вас получился в итоге. для проекта, который был сделан за 2 недели, это крышесносный результат.
успехов вашей команде, у вас большое будущее!
Визуально игра очень приятная, есть звуки для каждого действия, механика смены персонажей при получении урона интересная. Но очень по глазам долбят полоски на уровнях, особенно сильно на зеленых, прям неприятно глазу. А так очень интересная игра, было в кайф поиграть
Идея со сменой персонажа от получения урона прикольная, но вот бы ещё персонажи между собой больше отличались. А так очень хорошо
Посмотрел все яркие игры соревнования, это пока лучшая.
Очень круто получилось и целостно) Мне немного не хватило динамики, но задумка, визуал и музыка топовые)
Вот это я понимаю hidden gem, это что-то в стиле Короля Прерий из Stardew Valley и эмоций из Omori. Саундтрек ПУШКА, пикель арт классный, геймплей захватывающий, босс зачётный (и спасибо за чекпоинт). Из рекомендаций: хотелось бы чтоб способность грусти замедляла всех кроме игрока, а то я просто так слайдшоу наблюдаю. 9 кругов ада из 10 (буду ждать когда зальёте саундтрек)