Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Я відчула максимальну душноту між цими двома. Важко було спілкуватись з цією давньою подругою і сам геймплей підсилював ці відчуття від спілкування. Те, як Неля намагається тянути весь діалог на собі та не подавати виду, що її дратує Романа своєю "бездушністю". Наскільки вони одна одній не відгукуються, настільки важко було "розшифровувати" їхній же шум (діалог).