Play game
Quantum Catalyst's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Лучшее попадание в тему | #16 | 2.944 | 3.292 |
| Лучший геймплей | #22 | 2.981 | 3.333 |
| Лучшая игра | #30 | 2.646 | 2.958 |
| Лучшая атмосфера | #44 | 2.571 | 2.875 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Telegram
FantomShip (GG) @mchrnshv @DerekasVeran @Slava_Gerasimov
@ElvinQA @Etorac
Описание игры и управление
WASD - Движение. ЛКМ - Стрельба. R - Перезарядка.
Восстанови течение времени во вселенной.
Не забывай подбирать Хроно-заряды, для предотвращения пагубного влияния Квантового Катализатора.
И самое главное отключи этот чертов катализатор!
Ссылка на видео с игрой
http://-
Ссылка на репозиторий с проектом
-
Где искать пасхалку на игры Gear Games
В кабине Атланта на берегу Ядовитого Залива
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.








Comments
Интересная и необычная задумка, красивый и удачный визуал. Из явных недочётов - вращение персонажа лучше привязывать к его направлению после остановки или ещё как-то подумать, а не курсору, а то периодически он бегает спиной или боком вперёд. Приятно удивило наличие небольшого обучения в начале. Игра явно с претензией на дальнейшее развитие)
А прикольно получилось, определенно качественно, буду ждать доработок и обязательно поиграю еще. Молодцы, удачи в разработке!
Кажется с анимацией небольшие проблемы. Но в целом классная игрушка, очень понравилась.
Классно поиграла, идея с временем прикольная. Однозначно лайк)
Какую-нибудь стрелочку б до оставшихся врагов, эх) Очень понравилась идея и вообще как реализовано замедление. Шуть-шуть анимаций бы (или как говорили на одном из стримов - роликовые коньки гг XD) - и было б кайфово.
Будем допиливать)
Мне для полного удовольствия дэша не хватает, а так всё супер конечно
Нууууу качественная бесспорно
Идея - на самом деле огонь. Мб если знать заранее, где лежат фиолетовые штуки на карте, или носить их на себе и использовать по желанию - будет не так страшно и сложно изучать локацию первый раз, сейчас это довольно напряжно. Картинка красивая, атмосферность присутствует. Геймплей приятный, но не вылизан: персонаж как будто обладает огромной инерцией + цепляется за стены, из-за этого застревает. С удовольствием прошел почти 2 уровня, мб позже вернусь и пройду дальше)
Застревание в окружении в наличии, выкрученная кривая сложности.
Если ассеты делались на джеме - мое почтение!
1. Ну... Ээ... Скил решает.... (Пофиксим в v0.2)
2. Ассеты модифицировались и чинились, но прям с нуля модельки не делали.
Вопрос: Как с точки зрения геймплея игра ощущается? Имеется свой особый флоу?)
флоу? для джема норм, но вообще ощущается дефолтной, как старенький alien shooter
Возможно я не дошел до интересного геймплея
я бы скорее хотел сам как в Макс Пейне включать режим замедления - тогда и целится было бы проще, для меня