После стрима поирал в ваш проект, мне понравился арт и геймплей. Залип на работе))
Play game
HELLSHOT's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Лучший геймплей | #14 | 3.153 | 3.207 |
| Лучшая игра | #22 | 2.916 | 2.966 |
| Лучшая атмосфера | #22 | 3.255 | 3.310 |
| Лучшее попадание в тему | #46 | 2.305 | 2.345 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Telegram
EGO (Electronic Game Organization):
- Алексеев Сергей @MolexaN
- Ампилогов Максим @MaxPixelss
Описание игры и управление
Описание:
Глава преисподней бросил вам вызов!
Суть игры: пройти все уровни на нулевых характеристиках. Сложность будет увеличиваться а ваши силы - нет... (((
Управление:
"A" "D" - направление движения персонажа
"Пробел" - Прыжок
"ЛКМ" - Стрельба. Стрельба осуществляется, когда персонаж смотрит в сторону курсора
"R" - Перезарядка
"E" - Взаимодействие
Comments
Доброго времени суток!
Спасибо за комментарий!!!
В рамках GGJam мы решили сделать 3 уровня что бы равномерно распределить всё время на все этапы разработки. В скором времени мы возьмем данную механику и добавим уже характеристики, которые можно прокачивать и учтём все комментарии и рекомендации, которые оставили под проектом
ООООООЧЕНЬ КРУТАЯ ИГРА! Как пиксель вам скажу что мне было приятно в это играть. вы меня прям замотивировали поработать над своим проектом и довести его до ума!
Дошел до 2 локации, дальше не смог, если к этой игре прикрутить новые оружия и механики прокачки то я бы это купил!
классный визуал - сам арт и динамичные анимации, драйвовая игра получилась, есть челлендж!
Доброго времени суток!
Спасибо за комментарий!!!
За этот джем мы поняли одну простую вещь - если разработчику кажется это легко из-за того что он ее тестил сотни раз, то пользователям может быть уже сложновато.
Арт нарисовал Максим Ампилогов @MaxPixelss, можете рассказать ему что думаете об этих сочных пикселях)
Доброго времени суток!
Спасибо за комментарий!!!
Уровни хоть и разнообразные, но к сожалению мы не успели все добавить из-за короткого времени. В общей сложности у нас должно было быть 9 уровней из 3-х.
Пиксельарт был сделан до джема, но мы не знали как сделать игру, в тут по счастливой случайности звезды сошлись и мы решили не дать пропасть трудам дизайнера и выжили 50% мощности из всех пикселей, которые были
Ух, люто - в начале зачетный байт!
Хотелось бы ток еще стрелять вниз в прыжке
Игра бросает вызов! Боль в руке это передает.
Дошел до 3 уровня 7 раз, но так и не прошел.
- Проблема в основном в рандоме, собачку с первого уровня можно в упор не убить.
- Если тебя уже окружили, то противники будут тебя как мяч с пики на пику перебрасывать.
- На всех уровнях есть проблема стакающихся противников, особенно во 2 уровне к середине, а 3 вообще мне кажется непроходимым из за этого.
Доброго времени суток!
Спасибо за очень подробный комментарий, мы постараемся в следующем джеме, в котором будем участвовать, избежагать данных недочетов.
Так как тестеры в лице разработчиков были на опыте, то нам уже показалось это проходимым и для других. В следующий раз выделим этому вопросу чуть больше время.
Если Вам понравилась игра, можете обратиться к Алексееву Сергею @MolexaN для отправки финальной катсцены
Показалось чересчур трудноватым, не смог пройти первый уровень. Красивые анимации, но связи с темами не понял(
Доброго времени суток!
Наше представление о теме нулевых характеристиках была в том, что персонаж не может прокачиваться, но при этом враги это делают с каждым уровнем, что делает игру сложнее. Если вас заинтересовали анимации, можем Вам предложить насладиться конечно катсценой, в которую мы вложили всю душу последних часов джема. Если заинтересовало, можете обратиться к Алексееву Сергею @MolexaN








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.