Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Threat to statsView game page

The fight for characteristics.
Submitted by FalsedmitryV — 7 hours, 22 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Threat to stats's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее попадание в тему#272.7032.703
Лучший геймплей#362.5952.595
Лучшая игра#392.3242.324
Лучшая атмосфера#542.3242.324

Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Telegram
@dmtrlbd

Описание игры и управление
Цель - победить всех монстров и боссов на 3-ёх уровнях.

Особенность игры: противники в первую очередь наносят урон не здоровью, а характеристикам.

Управление:

W/S/A/D - передвижение;

LCK - атака;

RCM - блок;

R - рестарт уровня.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Классная идея! Битвы ощущаются по-новому, когда теряешь не здоровье, а способности. Затягивает)

Submitted(+2)

Прикольная приколюха чем то отдаленно напоминает зельду

Submitted(+1)

В общем и целом прикольно. Анимации блока нет, думал не работает, но нет, все работает.

Submitted(+1)

Мне понравилась, довольно залипательна. Круто что дает прогрессить по персональному скилу. Отличаня работа!

Submitted(+1)

Прикольная задумка, неплохо исполнена - цельная игра от и до, можно играть и можно пройти. Даже чекпойнты по уровням как-то работают. Баланс вполне играбельный, местами хардкорный, но можно приноровиться, кайтить всех врагов и пройти до конца. Больше всего не хватает индикации и эффектов, но это очень большой пласт работы, главное - что основные механики работают, и без багов. При желании эту идею можно сильно развить, и натянуть на большое количество разных геймплейных ситуаций. 
Поздравляю с участием в первом джеме, считаю, это очень сильное начало) Удачи в будущих проектах!

Developer

Спасибо, за развёрнутый фидбэк!

Submitted(+1)

Хорошая задумка.

Submitted(+1)

За это время достойная игра. Молодцы)

(+1)

Гриба осилил, но тяжко. 0 урон - могила. Вот только при удачном стечении обстоятельств до такой ситуации может дело и не дойти. Для соло-игры с такой-то механикой боя получилось очень даже солидно.

Submitted(+1)

Геймплей пока что лучший из всех что пробовал, управление отличное, побил и черепаху и кактуса и гриба в конце) единственное - радиус атаки у монстров надо поменьше, довольно сложновато с текущим балансом (либо герою мобильность добавить). Но в целом огромный респект, идея оч крутая)

Submitted(+1)

Чё то я не выкупила. Подходят враги снимают урон с 4ёх укусов и всё. Собственно дольше ты не можешь их бить и они снимают уже хп.  Так и не прошла дальше 1 лвл. 

Ну, музыка подходящая, звуки есть, модельки милые, анимации неплохие. В целом - сделано миленько. Но как-то неиграбельно (моё личное мнение и мой личный опыт).

Submitted(+1)

Прошел, с комментами согласен. Но игра проходима, только вот не понял логики переключения между уровнями, на уровне остаются враги, при это меня переключает на следующую, По таймеру все?

Developer(+1)

Когда, убиваешь определëнное количество монстров спавниться босс (большой монстр), после его убийства переходишь на следующий уровень. Да, индикации прогресса не хватает. 

Submitted(+1)

Интересное видение темы, но из-за этого же игра и становится практически невозможной. Хорошее начинание, но уж больно сложно пройти даже 1 уровень. Монстрики классные, особенно анимация смерти) Для атмосферы и понимания не хватило хотя бы небольшого текстового описания сюжета

Developer

Да, с балансом надо ещë работать. 

Submitted(+1)

Игра зашла! Выглядит сыровато, но в целом прикольно. Монстрики клевые и идея. :з Не очень удобно было играть, но за дня проект хороший

Developer (1 edit)

Спасибо. Монстры с asset store, как и весь визуал.

Submitted(+1)

Прикольная задумка, жалко технуха подводит, непонятны хитбоксы и прожатия лкм иногда не регаются. 
Как вылезти из ситуации, когда отобрали весь урон тоже не понял.

Developer(+1)

Сначала делал, чтоб работало. На то чтобы работало приятно не хватило времени. Про 0 урон: не успел придумать ничего кроме рестарта лвл. 

Submitted (1 edit) (+1)

Игра очень интересная, только механика боевки недоработана :D

Submitted(+1)

С боевым крещением! Интересная идея с характеристиками

Submitted(+1)

Выглядит симпотишно, но как то хардкорненько

Submitted(+1)

Барт Симпсон переиграл в Зельду и пошел не в свой район.

Но район оказался имени Бабадзаки и здесь все огребают от слизне-бомжей.

Силы оказались неравны, урон слизни наносят а Барт в какой то момент перестает, может меч не смазал огненной намазкой