Play game
Мойдодыртор's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best theme match | #3 | 4.079 | 4.079 |
| Overall | #10 | 3.171 | 3.171 |
| Best solo game | #43 | 2.461 | 2.461 |
| Silly hat | #72 | 2.974 | 2.974 |
Ranked from 76 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
tihan64 - Музыка
3DI70R - Всё остальное
Описание игры и управление
Киборг из будущего был отправлен в прошлое, чтобы вычистить самого главного грязнулю в зародыше.
Намочи грязнулю а затем натри его мыльными принадлежностями до блеска
WASD - Перемещение
ЛКМ - стрелять водой
ПКМ - брать/двигать предметы
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=wGqxxfFAN18
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Нет, игра на другом движке
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Круто вышло + поиск пути у малого отличный
Игра турбо весёлая, короткая, но капепц насыщенная. 10 оров грязнуль/ 10 доджей через шкаф
Ахаха) Круто! Я бы тоже истерично визжал и взялся за ружьё если бы "вдруг из маминой из спальни..." выбежал бы вот такой Мойдодыр)))
Клевые ножки у Додырыча!
Угар, так и знал, что на спавне ружье чеховское
Сколько сюжетных поворот вы хотите? Да..
Сначала я думал, что квартиру убирать будем, а потом заставили гонять мелкого, потом меня гоняли, жесть. Графика топчик, исполнение тоже, задумка с баррикадами имба. Мой до истерики.
Озвучка ребёнка 12/10. Сюжетный переворот с ружьем неожиданно превращает игру в кибернетический сурвайвл хоррор.
Господи это шедевр! XD
Шикарно. В игре все хорошо, даже не знаю что подметить. Просто было приятно играть и не хотелось из нее выходить пока не пройду
Игра просто бомба!! Сразу видно опыт и ваш юмор. Это великолепно, я не знаю почему все жалуются на крики ребёнка, но я с них посмеялась вслух. Обожаю третировать детей, теперь это можно делать безнаказанно (ну почти, дробовик лишь разогревает интерес))
Буду болеть за вашу игру, номинации вы точно достойны.
Игра просто бомба!! Сразу видно опыт и ваш юмор. Это великолепно, я не знаю почему все жалуются на крики ребёнка, но я с них посмеялась вслух. Обожаю третировать детей, теперь это можно делать безнаказанно (ну почти, дробовик лишь разогревает интерес))
Буду болеть за вашу игру, номинации вы точно достойны
Попадание в тему точно 10/10.
Грамотно подобранный динамичный геймплей и саунд отлично вписываются в атмосферу игры. Огромное уважение разработчику, что смог все это реализовать за 3 дня!
Это эпик вин! Приятно играется
Музыку нереально хорошо сделали. +100% к атмосфере геймлпея
Модельки тоже хороши, отражают суть происходящего
Только мелкий орет как недоделанный, а так 11/10. Страшный сон программиста (особенно после геймджема)
Святые шкварки! Это было действительно забавно) Отмыли визгуна, теперь он будет сиять, хоть и пытался использовать дробовик. Крутая отсылка к терминатору, после смерти с характерным эффектом новый мойдодыртор телепортируется из будущего) очень фаново
Мне понравилось, только софтлокнулся но моменте подбирания шампуня, он за стенкой оказался, RIP
Имба, азааххахах, ребенок с двустволкой еще имбовее
Какой непослушный ребёнок)) прикольное движение у него, динамичная прикольная игра)
Задумка крутая, реализация крутая, полноценная, законченная игра. Из-за того что игра изометрическая, не всегда удобно брать щетку или шампунь, если они бросились неудачно в неудобном месте
Да, увы, тут я просчитался
Изначально угол изометрии вообще был где то 35 градусов, и я расчитывал что смогу реализовать скрытие ближних стен в текущей комнате, но меня почему то накрыл максимализм, и я решил что скрывать стены но не скрывать двери и предметы которые стоят вплотную к стене в соседней комнате это как то криво, поэтому просто приподнял угол и приблизил камеру, что в ретроспективе всё же более криво, чем скрытие стен, надо было добить.
Ещё экспериментировал с камерами аля Binding Of Isaac, дабы камера смотрела с видом сверху и ездила от комнаты в комнату, и это было очень играбельно, но от этого игра становилась менее зрелищной, так как приходилось искать комнату с парнишкой (который активно избегает нахождения с тобой в одной комнате)
Крутая игра, нечего сказать, сначала было жалко малого, но потом он взялся за дробовик....