Очень качественная игра. Музыка очень понравилась. Чуть чуть ускорить геймплей (удешевить рабочих/ увеличить доход) и дать зум камеры - и залип бы на пару часов
Play game
Hand of Capital's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Выбор судей | #7 | n/a | n/a |
| Overall | #10 | 3.907 | 3.907 |
| Соответствие теме | #14 | 4.111 | 4.111 |
| Визуал | #14 | 4.370 | 4.370 |
| Геймплей | #21 | 3.630 | 3.630 |
| Оригинальность | #72 | 3.519 | 3.519 |
Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Если сказать честно, то в начале игра лично мне немного не понравилась, наверное из-за непривычного управления, лично для меня. Но потом как затянуло, аж оторваться не смог. Крч имба.
Если почувствуете себя одиноким, то вспомните что есть шахтёр, Не знаю почему, но грузчики очень редко к нему ходят xd А так игруля очень прикольная, но иногда не очень удобно летать через всю эту длинную карту и контролировать весь процесс
Очень залипательная игра , парой можно потерять концентрацию 10/10
(Я все время думал , что игра называется Hand Of Capitan )
Очень красивая в плане визуала игра, видно что старалось много художников. Немного невнятная механика следования за курсором руки которой мы всем управляем. Ты вроде ведёшь влево а она на месте стоит или что-то типо. Но всё равно игра получилась залипательная!
Очень люблю такие залипательные стратежки / idle игры. Играется очень приятно, пиксели радуют глаз
Единственное, чего игре не хватает - это какой-то финальной цели и возможно большего разнообразия всяких зданий. Ну и возможно цены для первых апгрейдов стоило сделать поменьше, потому что начальные стадии игры немного душные.
Но в целом эмоции от игры получил положительные
Игра очень завлекла визуалом, геймплейно и идейно прикольно придумали и реализовали механики, прям на фоне играть и о чём-то болтать на стриме самое то. Мне всё понравилось в игре, вплоть от идеи до реализации, визуально тоже очень постарались!
Майни с командой молодцы <3

Игры обычно делаются под мониторы с соотношением сторон 16:9, ибо у большинства именно такое соотношение и редко когда встретишь кого-то с разрешением 16:10 или например 21:10, и обычно в играх под такие соотношения сторон закрывают часть экрана.
Вот например скриншот из игры, где видно черные полосы сверху и снизу:

Скриншот игра не даёт нормально сделать, пришлось импровизировать.
Мб никак под другие соотношения сторон ты не делал, мб там снизу просто дальше идут спрайты земли, а я вот так вот подумал... Кто его знает XD
(видимо был слишком эмоциональным в момент игры)
На первый взгляд мы имеем: неплохой визуал, интересную задумку, с неплохим геймплеем. На деле получаем, довольно простенький симулятор, с не менее простеньким визуалом в который, к сожалению, не очень интересно играть.
Главными проблемами игры являются ее скорость и количество точек интереса.
Начнем со второго. Качественный тайкон строится на автоматизации легких процессов, ради сложных. Однако в данной игре все точки интереса равносильны. Каждый купленный рабочий забирает слишком много контента у игрока. В итоге мы имеем то, что уже через 5 минут все действия на карте автоматизированы и игроку нечего делать, только фармить деньги стоя в афк.
Вторая проблема очень проста. На 1 еденицу валюты уходит слишком много времени. Это допустимо в том случае, когда у игрока много интересного контента, который не хочется сразу автоматизировать. Однако мы получаем 10 секунд долбежки дерева, чтобы 10 секунд делать посох, чтобы купить за него кента, который заберет у нас даже эту возможность.
Возможно это звучит так, будто я противоречу сам себе, однако я могу обьяснить это так: В подобных играх есть 2 ветки развития. Ты либо даешь игроку смотреть на то, как его баланс растет со скоростью света и он на кайфе проходит игру за 10 минут, либо делаешь процесс фарма интересным (миниигры или тп) и многоуровневым (например сделав так, что для посоха нужен более опытный раб, который стоит дороже) и тогда игрок не потеряет весь контент за 5 минут. Вместе они не могут ни сосуществовать, ни отсутвовать.
В общем, как то так. Еще отмечу, что реализация темы абсолютно выполнена. Игра про автоматизацию? Да. Интересно было бы посмотреть на то, во что превратилась бы игра после исправления главных проблем.
К сожалению за 3 дня, надо было сделать игру с нуля, так что загеймдизайнить все до конца - очень тяжко. Часть вещей ушло с финала. Должен был например появлятся воришка, который мог воровать золото, его можно было бы рукой бить и еще множество вещей. Но, в одного программиста сделать все крайне сложно)
Классная игра, за 3 дня самое то. Визуал один из лучших, неплохая музыка. Геймплей довольно репетативный что не могу назвать ни минусом ни плюсом. Вообщем игра расслаблет и может затянуть. Удачи с Cat Bait :)
Игра хорошая! Майни, все остальные игры имеют низкое кол-во голосов, а у тебя сразу 24, поэтому я думаю, что ты победишь








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.