Thanks, I appreciate your feedback!
PokyGrey
Creator of
Recent community posts
Отличная задумка! Считаю это отличная концепция для игры, обучающей принципам ООП и SOLID. Главная проблема которую я заметил: игра не дает понять, какая цель у игрока. чего именно ему нужно добиться? подозреваю что подсказка сверху указывает на это, но в этом случае цели слишком абстрактные. Было бы шикарно обыграть все так, чтобы игрок понимал и чувствовал ЗАЧЕМ и когда ему, например, включать чайник, когда выключать, когда включать с помощью другого устройства, итд. потенциал у игры определенно есть.
Атмосфера топ. Музыка + анимация камеры + визуал + лор. Понравились названия профессий. С механикой действительно сложно разобраться - не знаешь как лучше соединять цвета, и потом они не отображаются на дискетах, чтобы знать коаму их давать + слишком быстро умирают люди. Доработать эту сторону и будет очень атмосферная игра.
ЭТО. ПРОСТО. АХ*ЕННО.
Игра своей сложностью не дает выдохнуть ни на секунду, цикл за циклом заставляя оттачивать тактику до идеала, которого все равно недостаточно - это ТА сложность, которая нам нужна в играх - у тебя не получается, но ты понимаешь что может получится и как, нужно только поднажать. Играю уже около полутора часа, и не могу построить автоматическую систему, отчасти изза этих е*учих фагоцитов, которые болт ложили на бактерии и сами ведут себя хуже бактерий. Но это хорошо! Игра не делит юнитов на хороших и плохих. Бактерии могут быть полезны пожирая мусор, фагоциты могут мешать, вставая в критически важных местах.
Сейчас у меня такая тактика:
- удвоить производство кровь+кислород (сперва легкие потом печень)
- построить доставку еды к желудку
- поставить печень возле желудка для создания мусор + кровь
- закрыть там бактерии чтобы пожирали кровь
Посмотрим получится ли у меня. Авторы, смело выпускайте доработанную версию за деньги, я буду первым покупателем!
Разобрался наконец) очень интересная, и что главное, для игры основанной на программировании, хорошо работающая и интуитивная механика. Очень понравилась читабельность каждого элемента и приятный, недушный гайд. Думаю, такие игры очень полезны тем, кто осваивает программирование, чтобы визуализировать принципы ООП. Респект!


