Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Tiny Willy(Jam)View game page

Автоматизация погубила людей...
Submitted by AZIMLORT — 13 hours, 21 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Tiny Willy(Jam)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#1073.3683.368
Геймплей#1192.7892.789
Оригинальность#1342.9472.947
Overall#1452.8292.829
Соответствие теме#1922.2112.211

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Начну с позетивных сторон игры.
Атмосфера в игре выполнена очень хорошо. Звуки, мигающий свет и сама графика игры делают своё дело идеально. Дизайн зайца довольнотаки пугающий.  Насчет скримера в игре, то не скажу что он испугал меня так как его появление было очень очевидным, но по телу прошли мурашки. 

Как понимаю вдохновения для игры идет из игр фнафа. Очень похожий вайб.

Так вот из минусов игры так это ее геймплей. Всю систему игры  очень легко обойти при помощи комбинации : f 3sec + space. Включаем фонарик на 3 секунды. Смотрим право лево и нажимаем пробел что бы зарядить.  И вот так вот 4 минуты игровой ночи. Из геймплея остается только ждать пока таймер достигнет 0. Необходимо менять баланс игры. Очень хотелось бы видеть заряд фонарика в процентах текстом или прогресс баром. Можно сделать так что бы фонарик святил бы    дольше но и зяражялся бы дольше. Таким образом   можно обойти то о чем я говорил выше.

Так же хочу отметить что игра не соответсвует теме джема, кроме как одним упоминанием в тексте.

В целом если цель игры была воссоздать атмосферу похожую из фнафа то это практически получилось. Визуал в игре очень понравился. Звуки выбранны и подставленны очень хорошо.

Developer

Спасибо за скачивание!

Насчет зарядки, там такая система что он заряжается до 100 начиная от текущего процента энергии. Из за этого вот такой обход и получается. Но я скажу что начиная со второго кошмара в игре этот обход уже не сработает, потому что к тебе идут с двух сторон, и ты с трудом уже себе заряд сохраняешь.

А что предлагаешь насчет системы ты? Может сделать так чтобы всегда время зарядки было определенным, а не от текущего? 

Из за ограниченного время разработки многое не успел, тот же прогрессбар. Я буду дорабатывать игру, мне она нравится. А пока я показал лишь задумку. Еще раз спасибо!

Submitted(+1)

Ну второй уровен я прошел точно так же просто святил светом раз в 5 секунд на секунду. Я бы сказал что сделав зяряд фонарика раза в 3 больше и его заряд в 30-50% раз медленнее чем трата энергии должно помочь. К примеру заряд фонарика зватает на 20 секунд, но чтобы зарядить то потребуестя более минуты. Таким обрзом будет необходимо сидеть более долгое время в темноте. И таким способом игра будет чувствоватся страшнее.  
Это конечно же мое личное мнение. Для каждого думаю эта механика будет отличатся но думаю что потестрировав и поигравшись с параметрами времени и зарядки, сможешь подобрать что то подходящее.

Submitted

Кстати правильно ли я понял что идея для игры и атмосфера идут из фнафа?

Developer

Ну немного, но не совсем. Я вдохновился кое чем другим, но и фнафом тоже. В итоге получилось как бы обьеденение, которое если доработать думаю получится очень хорошо

Submitted(+1)

Понятно. Это хорошо когда есть вдохновение. Удачи!

Developer

ну а если заряд 99% и нажав на пробел, он зарядится за допустим секунду и даже меньше, все равно не помогает. Как думаешь, может сделать так чтобы заряжалась не с текущего заряда а определенное время, допустим если даже заряд 99%, или если 0%, все равно будет заряжатся минуту

Submitted(+1)

Ну можно переработать систему заряда. В примеру когда заряжаешь то добавить анимацию убирания фонарика в сторону. Имею ввиду что при зарядке игрок уберает фонарик полность в сторону и когда достаёт его то добавить пару секунд задерки. Либо вообще не давать возможности заряжать фонарик еслизаряд более 90 процентов. Трудно сказать что либо. Я не особо разбираюсь в данном жанре поэтому надо тестить и экспереминтировать.

Developer

Спасибо, подумаю!

Submitted

Начну с позетивных сторон игры.
Атмосфера в игре выполнена очень хорошо. Звуки, мигающий свет и сама графика игры делают своё дело идеально. Дизайн зайца довольнотаки пугающий.  Насчет скримера в игре, то не скажу что он испугал меня так как его появление было очень очевидным, но по телу прошли мурашки. 

Как понимаю вдохновения для игры идет из игр фнафа. Очень похожий вайб.

Так вот из минусов игры так это ее геймплей. Всю систему игры  очень легко обойти при помощи комбинации : f 3sec + space. Включаем фонарик на 3 секунды. Смотрим право лево и нажимаем пробел что бы зарядить.  И вот так вот 4 минуты игровой ночи. Из геймплея остается только ждать пока таймер достигнет 0. Необходимо менять баланс игры. Очень хотелось бы видеть заряд фонарика в процентах текстом или прогресс баром. Можно сделать так что бы фонарик святил бы    дольше но и зяражялся бы дольше. Таким образом   можно обойти то о чем я говорил выше.

Так же хочу отметить что игра не соответсвует теме джема, кроме как одним упоминанием в тексте.

В целом если цель игры была воссоздать атмосферу похожую из фнафа то это практически получилось. Визуал в игре очень понравился. Звуки выбранны и подставленны очень хорошо.

Submitted

Так, начну пожалуй с соответствия теме, из автоматизации тут походу только сюжет и всё, касательно геймплея, не хватает какого ни будь прогрессбара который показывал бы  на сколько фонарик заряжен, в момент атаки не понял что надо делать, вроде на зайца светил, а он всё равно подходил потом фонарик вырубился и спустя 5 секунд на меня напрыгнул кролик, так что хз как это пройти

Developer

ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙ НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ КАК ИГРАТЬ, У ТЕБЯ БАГ

Submitted

Ну так я так и делал в игре

Developer (1 edit)

смотри, проблема в том что ты курсор держишь где то посередине экрана, а надо держать на самых краях экрана(на самом крае правой стороны или левой), когда ты поварачиваешь камерой, после поворота направо например ты потом курсор держи на самом краю, на самом правом краю экрана, тогда ты сможешь пройти. Это баг, который остался незамечанным

У тебя начнет работать, потом если понравится измени оценку повыше пожалуйста. Спасибо что скачал

Submitted

ок, учту

Developer (1 edit) (+1)

Мне интересно, а какую оценку ты поставил? Просто может этот баг тебе всю игру испортил, и это создало у тебя негативные впечатления

Submitted(+1)

Нет, я поставил такую же оценку как и если бы не было этого бага не переживай) А так вообще надо избегать подобных серьёзных ошибок т.к. какой бы крутой геймплей у тебя не был, они могут всё испортить и ты справедливо можешь получить низкую оценку

Submitted(+1)

Крутая игра! Напугался, когда меня схватил этот кролик!

Developer

Спасибо что скачал!

Submitted(+1)

Теме соответствует слабо, но так имба

Developer

Спасибо!

Submitted (1 edit) (+1)

Страшная игра. Когда заяц схватит, то напугал... Атмосферно

Интересно стало, а сколько лет разработчику игры?

Developer (1 edit)

Мой возраст вас удивит, но навсякий случай пока не буду сообщать. Как только оценка игр закончится, тогда сообщу. Но как вы думаете? Большое спасибо что скачали и попробовали в мою игру!

Submitted(+1)

Буду честна, окладывала эту игру, но раз оценка на оценку все таки взяла поиграла

Чтож, я не поняла как двигаться и тупо как-то стрикала фонарик. Меня 2 раза убил этот я боюсь написать а то итч меня забанит

А ваще ,игра топ, всем советую

И вопрос жизни и смерти, можно юзать эту картинку?

Developer

В игре невозможно движение, ты заточена на одном месте. Фонарик по нажатию на пробел начинает зарядку, которая длится несколько секунд и потом фонарик сам включается. На главной странице игры написано как играть, ознакомься. Спасибо большое что скачала и попробовала мою игру!

Про вопрос жизни и смерти: конечно можно, но где?

Developer

ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ!Когда вы курсором двигаете камеру, никогда не держите курсор посередине или где либо еще А ТО БУДЕТ БАГ! ВСЕГДА держите курсор на правом краю экрана(когда смотрите направо) и на левом краю экрана , НО НИКОГДА НЕ ПОСЕРЕДИНЕ ГДЕ ЛИБО ЕЩЕ, КРОМЕ ПРАВЫХ И ЛЕВЫХ КРАЕВ ЭКРАНА! То есть держите курсор всегда на правом или левом краях экрана!

(+1)

UI на высоте. 

Developer

Спасибо

(+1)

UI на высоте. 

Submitted(+1)

Прикольный зайчик, но от автоматизации только слово.

Submitted(+1)

Визуальчик неплохой, как для хорора стремно) (в хорошем  плане), возмножно стоило добавить чуть больше событий или возможностей. Как вариант можно было сделать, так чтобы фонарик не просто востанавливается по нажатию на пробел, а тебе приходилось допустим менять батарейки, что сопровождалось не большой мини-игрой или что то типа того

Developer

Спасибо за скачивание и оценку! Я работал один, да и времени было мало, так что успел что смог, но игру я доработаю и выпущу полноценную версию. Еще раз спасибо!

Submitted(+1)

Атмосферно, визуал очень хороший. Немного страшно и сложно. Соответствие теме хорошее тоже

Developer

Спасибо большое!

Submitted(+1)

ну вообще прикольно только я не понимаю где соответствие темы 

Developer(+1)

Ну сам Тини Вилли робот для автоматизации, но он пошел против создателя. Я раскрыл тему так, что автоматизация губительна, и мы от нее защищаемся

Submitted(+1)

вот сейчас понял, ок

Developer(+1)

спасибо за скачивание!

Submitted(+1)

Я (как культурней сказать?) афигел со скримера. Ух нафиг. Почему то игра напоминает мне фнаф. (Но это + наверное). Еще и сюжет сюда заложил . Мне понравилось прям!

Developer

Большое тебе спасибо! Я доработаю эту игру, еще раз спасибо!

Developer

Пишите как вам игра!