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A jam submission

V.A.C.U.U.MView game page

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V.A.C.U.U.M's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
General#812.2522.833
Art#832.3843.000
Sound#861.8542.333
Narrative#961.4571.833
Innovative#971.9212.417
Use of Theme#1011.9212.417

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Discord user
lunsheyz

Name
Agustin Ezequiel

Last name
Aranda Fernandez

E-mail
Lunsheygames@gmail.com

Team members by line: Discord, first name, last name, email, contribution
murmaider1029 , Nicanor Elizondo, nicanoreli@gmail.com, Artist
lunsheyz , Agustin Aranda, lunsheygames@gmail.com , unitydev
aitzipercu, Aitziber Olabarri, aitzipercu@gmail.com, Compoer & Sound Designer
mondixgames, Alexis barbaro, alexis@mondix.dev , Unity Dev

Declaration of use of third-party or personal assets created outside the Jam
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/hq-residential-house-48976

Declaration of Use of Artificial Intelligence
none

Engine Used
Unity

Language Available in the Game
Spanish

Preferred language of contact
Spanish

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Comments

Submitted

Me he divertido mucho, me encantan los juegos de sigilo. Algo que me pasó fue que no encontraba la tecla para tomar el dinero; en el texto que se mostraba no se entendía muy bien cuál era. Pensé que era la letra "P" y por poco creí que era un bug que se había colado. Pero nada, puede que esto solo me haya pasado a mí jajajaa

Submitted

Muy chulo el juego, la idea me ha parecido interesante y no está mal ejecutada, me lo he pasado bien jugando. Lo único son los bugs y eso, que creo que ya te han dicho en algún comentario, pero seguro que en el futuro queda un juego muy chulo. Enhorabuena por el juego!!

Submitted (1 edit)

Mi record de dinero robado fue 1525 jeje.

imagen.png

Para el próximo juego tenéis que trabajar varios aspectos para conseguir un juego más consistente y entretenido. La IA es demasiado tonta, no supone ningún peligro correr cerca de esta por lo que la mecánica de agacharse no tiene sentido. Luego la aspiradora cuesta saber dónde está, esto se puede solucionar con sonidos o una iluminación roja que sale de su ojo hacia donde está mirando. También es rarete el nombre que le habéis dado porque uno llega al menú, no ve ninguna aspiradora y luego juegas y es un juego de robos. Choca bastante. Y la próxima vez cuidad más el balanceo, hay objetos que ocupan más espacio que el límite del personaje y nunca pueden cogerse!

Por no dejaros con mal sabor de boca con mi comentario, buena idea con las cámaras, hace más interesante y tenso el concepto del robo y muy chulo el modelo del protagonista.

Developer(+1)

Gracias por darte el tiempo de comentar!

Sobre agacharse sirve para los muebles y mesas que hay, asi no te ve.
El pasar por atras y que te sienta o escuche, o no, es una funcionalidad que tenemos pendiente implementar.
El rayo laser del ojo es una buena idea!
En la version web puedes encontrar una mejora sustancial en el sonido, como por ejemplo, a cierta distancia se empieza a escuchar la aspiradora, y si te alejas se deja de escuchar.

Revisaremos el balanceo, gracias!

Te invito a probar la version webgl :)

Submitted(+1)

Muy interesante. Tiene un buen approach! y logre escapar jaja. Comentarios para mejorar:

El uso de la barra para el sigilo ah sido un poco extraño, a lo que uno como jugador esta acostumbrado, hay una conexion del cerebro que no espera tener sigilo con la barra, y lo espera más en la C o el CTRL. Pero son detalles

Muy bueno el uso de la camara fija, aunque con algunos espacios/puertas se tornaba tosco y no era tan facil pasar por ciertos lugares o entender cual era la entrada, logrando trabarte en pequeñas esquinas. Otra cosa que es minima pero con un poquito más de pulido estaría muy bien. Fuera de eso es un gameplay fluido y divertido los objetivos, aunque me quede con ganas de robarme las plantas pero no tenía espacio jaja.

Developer

Muchas gracias por el comentario!! Estamos puliendo todo para continuar el proyecto en el futuro! Asique todo comentario es muy bien apreciado! 

Submitted(+1)

Me recuerda mucho a Manhunt , al morir por el robot  tengo que cerrar y abrir para volver  a jugar , la idea esta guapa!

Developer (1 edit)

Muchas gracias! .Lamentablemente llegamos a ultimo segundo a subirlo y por error se nos paso una pequeña linea de codigo, que era esa! :P Error de novato!

Submitted

Some camera angles were a bit weird, but had a lot of fun stealing the tv remote haha, I think stealth was a bit OP, i could move fast and the robot didnt seem to notice me

Developer(+1)

Thanks for your feedback, and yes! we want to make the robot even more intelligent, for example having a near range if you go there not crouching, then it will turn to you and kill you!

Submitted

Very interesting, I hoped the store was open and there was more progress.

Developer

Keep in touch! It will be available soon