Play game
Save Me, Spidey~!'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Соответствие теме | #3 | 4.250 | 4.250 |
| Общее впечатление | #10 | 3.375 | 3.375 |
| Визуальная привлекательность | #15 | 3.375 | 3.375 |
| Техническая законченность | #16 | 3.125 | 3.125 |
| Уникальность | #18 | 3.125 | 3.125 |
| Overall | #18 | 2.982 | 2.982 |
| Увлекательный геймплей | #20 | 2.375 | 2.375 |
| Extra: Аудио и звуки | #33 | 1.250 | 1.250 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Паук-гигачад настолько, что не может сам поймать мошек.
Мне нравится реализованная мини-игра в начале, она чуть рандомная, но рабочая. Можно было бы немного увеличить кривую сложности, но и так сойдёт.
Графики много, она приятная, но проблема в том, как она выглядит в общей композиции. В этапе «ночь» свет прямо бил в глаза, неприятно реализовано. Плюс анимации паука пластиково-пластилиновые, но радует общее качество лоу-поли моделек.
В итоге могу сказать, что игра слабовата в том, что моменты, в которых игрок должен получить удовольствие и дофамин, немного поломаны и душноваты. Я бы сделал первую игру более скиллозависимой, а так у тебя есть одна кнопка, которую нужно нажать в нужный момент. То же самое со второй игрой: тебе не нужна механика бросания мошек (и та поломанная), можно просто отбиться от врагов врукопашную. Я бы сделал так, чтобы этап «ночь» полноценно зависел от количества собранных мошек, и была бы какая-то skill-based механика для защиты лягушки.
В идеале игра могла бы быть уникальной, но в итоге это просто две последовательные мини-игры. За сеттинг плюс — прикольные паучки и жучки.
Соответствие теме было бы больше, но из-за того, что мошки не нужны на втором этапе, чтобы отбиться, сама концепция и логика рушатся. На бумаге — очень крутая концепция.
Уникальность 2
Соответствие теме 3
Визуальная привлекательность 3
Увлекательный геймплей 2
Техническая законченность 2
Общее впечатление 2
Extra: Аудио и звуки 1
Игра в целом интересная, но некоторые решения мне не ясны, а техническая реализация правда оставляет желать лучшего. Задумка интересная и хоть и нелогичная(что лягушка защищает паука от мух) но за то правда веселая. Общий визуал мне нравится, все модели в одном стиле и выглядит супер классно Например мне не ясно почему в первой мини игре прицел двигается лишь по по одному пути. Во второй игре появляется много новых проблем: объекты проходят друг через друга, можно убежать за сцену, у удара нет кд и можно просто проспамить лкм чтобы быстро убить противника, противники проваливаются под карту. В конце мне говорят что я проиграл, даже если я ни одного хищника ни на сантиметр не подпустил. Проблема второй сцены в свете, его некорректная настройка делает свет ближе к центру слишком ярким и заставляет глаза болеть(
Визуал очень приятный, модель паука гигачада заслуживает отдельной похвалы
Хороший визуал. Анимо крутые )
Спасибо!
Мошки собранные в первой части игры, не отображаются во второй, в них в принципе как будто смысла нет :/
А еще можно за ползунок хп дергать :)
Довольно приятный визуал. Но либо у меня какие то баги либо тут вообще звуков нет. Механика простенькая но оттого и интуитивно понятная. Судя по всему это ваша первая работа, довольно хороший результат, явно лучше чем моя первая игра
Да, звуки не добавляли) Спасибо!
Няшная игра :3