Глитчи карты и рандомные телепорты это результат того что мы пытались сделать иллюзию бесконечной карты за счет переноса игрока с одного края карты на противоположную. Переход должен был быть бесшовным, но как вы можете видеть нифига оно не бесшовное
Xux
Creator of
Recent community posts
Эта игра мне очень понравилась, аудио, механики, лвл дизайн и тд все на довольно высоком уровне особенно учитывая что все было сделано за 3 дня. Багов практически нет если не учитывать визуальный баг с светом. Думаю было бы лучше если добавить немного пост обработки если его тут нет, ну а также сделать больше игрового времени

Визуал приятный, звуки довольно атмосферные только игра простенькая в хорошем смысле и не пытает игрока сложными задачами, как по мне игры где основная цель что-то рассказать и показать такими и должны быть. После текста про то что нужно нажимать е для активации щита не понял куда нужно идти, видимо просто не успели визуально понятным сделать этот момент?
В целом сюжет хороший, есть в принципе места где я не особо понял что происходит, но по ходу все по немногу становится понятнее.
Техническая реализация довольно хорош для 3 дневки, разные механики имеются, только думаю что некоторые механики можно было бы по другому реализовать. Особо приятно оттого что тут сложно заблудится везде есть коллидеры которые по сути сами тебя наводят туда куда нужно.
Визуал простой но приятный, думаю с пост обработкой если его там нет и тем незаконченным шейдэром было бы намного лучше.

Визуал, анимации, звуки и лвл дизайн очень красивые и приятные. Если бы не тайм лимит думаю была бы очень интересная игра. ПКМ был не привычен, все время пытался поставить гриб на ЛКМ. Багов прям не заметил, но в 2 лвле есть щель куда можно визуально прыгнуть но нельзя, 3 раза умер на том месте. Короче, имба игра.

Идея и кор механика игры интересны и довольно перспективны. Согласен с Nokken-ом, музыка дает особый вайб. Жаль что вы не успели добавить модели. Если бы были добавлены модели и хоть какая то пост обработка игра была бы достаточно перспективной. Были еще и неудобства, ориентироваться довольно сложно и как по мне можно было бы платформам из другого измерения сделать что то типо обводки, они будут фантомными на них нельзя прыгать но визуально будет понятно куда двигаться. Багов как таковых не нашел

Игра очень интересная и визуал очень хорошо сочетается. Звуки по сути громкие и при высокой громкости довольно неприятные, но если настроить звук то очень хорошие. Музыка случайно не из ассетов вроде слышал похожую?. Уровни интересные и их не легко но и не сложно проходить. Из багов только визуальные, после одной смерти все деактивированные роботы/телевизоры имеют ативированную модель

Визуал очень привлекательный и дольное интересно играть но этот скелет такой тупой из-за него я пипец бомбил. Звуки и музыка приятные но кажется слишком тихие на макс громкости слушал но было слышно как будто на 20. Некоторые уровни были слишком сложными для прохождения благодаря скелету а может и благодаря моему уровню крит мышления хорошо что есть кнопка для скипа но желательно такую кнопку в игры не добавлять. Как таковых багов не заметил












