Спасибо большое за обратную связь!
Приятно видеть заинтересованность проектов и оценку на текущем этапе. К сожалению, в этой сборке обнаружился сломанный финал - он просто не срабатывает.
Игра должна заканчиваться на 5-ой волне, и в зависимости от выставленных показателей в фокусировке в течение каждого хода - будут меняться враги, их характеристики и количество (сейчас тригер не срабатывает - баг), и в финале выпадать разная концовка (в игре их три). Более того, это влияет на промежуточные диалоги между волнами, они тоже вариативны
Тема также раскрыта в том, что игрок вместе с персонажем либо обретает смысл, выбирая баланс, либо теряет его, углубляясь в крайности и оставаясь в мире тёмного леса (спойлерить не буду)
По поводу того, что подсказки не помогают и не понятно как играть - очень благодарим за данный фидбэк, есть над чем работать, обязательно учтём в последующих апдейтах
*вскоре сделаем “починенную” версию, где заработает финал и будет фикс нескольких ключевых багов, которые обнаружились со вчерашнего вечера