Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits)

Спасибо большое за обратную связь!

Приятно видеть заинтересованность проектов и оценку на текущем этапе. К сожалению, в этой сборке обнаружился сломанный финал - он просто не срабатывает.

Игра должна заканчиваться на 5-ой волне, и в зависимости от выставленных показателей в фокусировке в течение каждого хода - будут меняться враги, их характеристики и количество (сейчас тригер не срабатывает - баг), и в финале выпадать разная концовка (в игре их три). Более того, это влияет на промежуточные диалоги между волнами, они тоже вариативны

Тема также раскрыта в том, что игрок вместе с персонажем либо обретает смысл, выбирая баланс, либо теряет его, углубляясь в крайности и оставаясь в мире тёмного леса (спойлерить не буду)

По поводу того, что подсказки не помогают и не понятно как играть - очень благодарим за данный фидбэк, есть над чем работать, обязательно учтём в последующих апдейтах

*вскоре сделаем “починенную” версию, где заработает финал и будет фикс нескольких ключевых багов, которые обнаружились со вчерашнего вечера

(+1)

Вам надо четко и понятно объяснить всю механику игры. Желательно это делать поэтапно: 1. вот так можно ходить 2. появляются враги 3. вот так выбирать магию 4. выбирать магию надо с умом -- она делает то-то и то-то 5. нужно пережить 5 волн и прийти к балансу магии