Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Xenon RobberyView game page

Space escape platformer game, including movement, shooting and managing resources.
Submitted by Tikim fox, ilya369 — 1 minute, 46 seconds before the deadline
Add to collection

Play Xenon

Xenon Robbery's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Презентація#183.1503.150
Геймплей#192.8502.850
Тема#213.0003.000
Overall#212.9132.913
Креативність#282.6502.650

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Як тема джему втілена у грі?
Гравець носить з собою припаси. Вони маю вагу і тому заповільніють його. Для того щоб втіки з бази, потрібно викидати припаси. Робити це слід обережно: якщо викенеш, наприклад, усі аптечки, то не зможеш полікуватися. Якщо викинеш усі набої, то не зможеш стріляти і т.д..

Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
ChatGPT для коду.

Чи використовували сторонні асети?
Так. Музика, UI.

Нік у Discord
monpasje

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Загальні враження: гра проста, але доволі приємна. Після кількох інших проєктів з геймджему можу сказати, що саме простота тут працює на користь. Одразу зрозуміло, що робити й як грати, немає відчуття фрустрації. А головне — гру можна пройти.

Цікавий момент — залежність висоти стрибка від наявних у тебе предметів. Деякі ділянки побудовані так, що без витрат значної частини інвентаря пройти їх неможливо, доводиться щось залишати позаду. Це добре обігрує тему й додає геймплею особливості.

Недоліки:

  • Можна потрапити в пастку. Наприклад, біля старту є місце з двома стінами: якщо впасти між ними, то фактично гра завершується. Далі теж можна випасти за межі мапи.

  • Патронів занадто багато. Їх викидати довго й не дуже цікаво. Можна було б зробити їх менше, але при цьому ціннішими.

  • Незручність зі стрільбою: персонаж не розвертається за мишею. Якщо цілишся вправо, а герой рухається вліво, то постріли все одно йдуть уліво. Це виглядає дивно й нетипово, хоча, ймовірно, просто не вистачило часу на доробку.

Підсумок: хороший і простий 2D-шутер. Без надзвичайних інновацій, але цілком вартий того, щоб його пройти. Якщо підправити недоліки, додати предметів і нових рівнів — вийде супер!

Ok`ish

Ok`ish

Ok`ish

Submitted(+2)

Взагалому гра склала про себе приємні враження, тим більше що платформери такого типу мені подобаються. Задумка класно підходить під тему джему. Я трохи покайфував від вайбу космічної атаки.
Хотілось би ще зазначити кілька багів для того щоб гра була у майбутньому ще краще: звук стрибка іноді відстає по часу від самого стрибка, а також із правої частини рівня можна випасти у порожнечу.
І ще одна порада: під час стрільби персонажа можна зробити так, щоб його моделька поверталася у бік напрямку стрільби, а не обмежуватись лише півекраном (так було б трохи простіше проходити рівні).
Сподіваюсь, що гра буде розвиватись та принесе нові враження гравцям.

Submitted

Aliens shoot me out of nowhere, before I even see them and the bullets are too fast to react in time! The only way to play is to memorize all their locations. Also... I don't understand the hitboxes of those platforms and fall down all the time! (rage quit +1)

Developer

Could you poin out which platforms are you experiencing trouble with? Sharing details could help improve the game. Speaking of enemies range, what's exactly wrong with enemies shooting far and you don't see them? From what I know, main character is also capable of shooting far.