Загальні враження: гра проста, але доволі приємна. Після кількох інших проєктів з геймджему можу сказати, що саме простота тут працює на користь. Одразу зрозуміло, що робити й як грати, немає відчуття фрустрації. А головне — гру можна пройти.
Цікавий момент — залежність висоти стрибка від наявних у тебе предметів. Деякі ділянки побудовані так, що без витрат значної частини інвентаря пройти їх неможливо, доводиться щось залишати позаду. Це добре обігрує тему й додає геймплею особливості.
Недоліки:
-
Можна потрапити в пастку. Наприклад, біля старту є місце з двома стінами: якщо впасти між ними, то фактично гра завершується. Далі теж можна випасти за межі мапи.
-
Патронів занадто багато. Їх викидати довго й не дуже цікаво. Можна було б зробити їх менше, але при цьому ціннішими.
-
Незручність зі стрільбою: персонаж не розвертається за мишею. Якщо цілишся вправо, а герой рухається вліво, то постріли все одно йдуть уліво. Це виглядає дивно й нетипово, хоча, ймовірно, просто не вистачило часу на доробку.
Підсумок: хороший і простий 2D-шутер. Без надзвичайних інновацій, але цілком вартий того, щоб його пройти. Якщо підправити недоліки, додати предметів і нових рівнів — вийде супер!