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O jogo tem uma ideia interessante, mas não ficou muito intuitivo.

Passei um bom tempo tentando entender o que fazer, apertando vários botões aleatórios até descobrir onde criava os portais.

Os botões ficaram difíceis de identificar, não dava para saber claramente se estavam ativos ou desativados. Isso poderia ser resolvido com um feedback visual mais claro para o jogador — por exemplo: botão ativado fica verde, botão desativado fica vermelho. Os espinhos mudarem de cor também ajudaria a identificar melhor quando estão ativos ou não. Além disso, efeitos sonoros poderiam reforçar esse feedback, mas imagino que, por conta do tempo, você não conseguiu implementar.

Em algumas fases, quando eu estava testando possibilidades, ao passar pela parte preta meu personagem simplesmente sumia para sempre.

Parabéns pelo jogo!