Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Очень классная стилистика, музыка и вайб от игры. Она и интригующая, и нежная
Прошла до конца, посмотрев комикс - классная награда :) И нарратив очень добрый
Из нюансов: не всегда ясно, на что можно запрыгнуть, а на что нет. Больше всего я "прощупывала" как и куда прыгать на первом уровне, потом вроде приноровилась и дело пошло быстрее. Клевые пузырьки (или это точечки?) от бега персонажа, милый звук прыжка и фоновая музыка. Монетки в целом показались необязательным элементом. В том смысле, что куда интереснее было просто искать конкретные предметы (кот  меня купил с потрохами), чем собирать на что-то (возможно потому что в этом больше лора). Но самое главное - классная фича с двумя режимами главного героя. Хочется больше! Вот чтобы прямо мейн фичой был не платформинг, а переключение между слоями фона, по которым призрак может перемещаться в разных своих состояниях. Это очень-очень любопытный элемент головоломки. Если будете допиливать демку или делать что-то с похожей мейн-фичой - тегайте обязательно

А еще, если хотите, можем заколлабиться и рассказать друг про друга (вдруг у вас есть тгк разработчика). С удовольствием расскажу про вашу игру в канале нашей команды). Связаться можно в тг @asyabanzai или тгк команды - есть в контактах страницы итча, с которой я пишу)

(+1)

Спасибо большое за фидбек)
Мы хотели бы допилить потом игру, сделать ее побольше, добавить больше моментов с переходами в призрачное состояние
К сожалению тгк пока что нет, планируем заводить тоже в ближайшее время, как заведем, напишу вам)

(+1)

Класс) Очень ждем)