A arte me chamou bastante a atenção, ela é muito bonita e o clima mais sombrio deixa o jogo extremamente interessante e misterioso. Curti demais essa cutscene do começo, trás uma mistura de sensação de solidão e a dúvida de "será que tem algo ai?"
História simples, curta e direta, a gameplay foi satisfatória apesar de ter ficado levemente confuso no começo com os comandos. Porém não demorou muito até me acostumar e conseguir jogar tranquilamente, então diria que você fez um ótimo trabalho com os controles (mesmo que eles sejam meio "exóticos" eu diria, já que movimentação e mira são praticamente "opostos")
Esse boss ficou insano no design, a forma que a luta prossegue me lembrou bastante aquela luva de Super Smash Bros (mais especificamente o de Nintendo 64). Ele ser enorme desse jeito acaba nos dando uma sensação de impotência, o que casa bem com um inimigo ameaçador, ainda mais se for o último do jogo
Como o jogo é bastante curto, realmente não tive bugs e nem problemas graves na gameplay. O único ponto importante que acho que merece uma boa atenção é ao indicador de vida do jogador, eu só fui perceber que tinha ele ao jogar pela segunda vez. Não diria que o problema seja exatamente a localização dele na tela, mas sim ao tamanho que, junto a cor, não dá o devido destaque e acaba passando despercebido
Entretanto, consegui me divertir jogando, foi uma boa experiência. Seu GDD ficou muito bom e sinto que cobriu todos os pontos importantes também, acredito que só algumas ilustrações extras, nem que sejam básicas, iriam ajudar a fixar a ideia na mente de um possível grupo que fosse desenvolver. Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!