Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Snow VendettaView game page

Jogo para a Nonejam 11
Submitted by Lumioss — 7 hours, 18 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Snow Vendetta's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#343.8154.455
Apresentação#443.6594.273
Uso do tema#763.0363.545
Engajamento#912.4912.909

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/10E6EZknHMbCo8tn00RD5FEcnRGuKBiOj/view?usp=drive_link

GDD
https://drive.google.com/file/d/1ygMW3PxNF7oq-CrV9-5kolHU2QMNanGh/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Devo dizer, a arte é muito bem feita! Só achei que não tinha muito a ver com o tema, mas é sensacional.

As ideias de inserir a Branca de Neve nesse ambiente foram ótimas, parabéns pelo conceito que você criou.
Infelizmente o jogo tem uma movimentação bem dura e alguns bugs, além de ser um pouco repetitivo. Mas tem potencial pra melhorar!

Parabéns pelo jogo! Você manda muito bem na arte!

Developer

Obrigado. Sobre o tema tentei abordar branca de neve mas com conceito de mafia dos anos 50.

Submitted

Aoba!

Bem, vamos lá! O jogo tá bem legal, falta colocar algumas coisas para que o jogo não fique tão entediante como está. Eu achei a mecânica de recuperar vida bem útil, porém, achei um bug que ao recuperar vida e andar a animação fica bugada! Poderia ter como atirar pulando, isso seria bem útil nos pássaros. Falando neles, se eles tocam no chão, eles se destroem, que poderia ser diferente, tipo ele se rebater.O gdd está excelente, ele tem muitas coisas legais e importantes!

Fico feliz por ter feito a beta test desse game! Boa sorte mano!

Developer

obrigado por jogar!

Submitted

Jogo bem legal, realmente curti, só acho que seria melhor colocar alguns checkpoints, como um checkpoint a cada carro que aparece, os pássaros também somem quando encostam no chão, mas tirando isso tá muito bom, parabéns ao dev e boa sorte na jam!

Developer(+1)

Infelizmente sou um noob ainda na programação e não cheguei no checkpooints rs, mas valeu por joga

Submitted

Uma ideia muito interessante e arte muito bonita. O jogo é extremamente difícil, se morrer tem q recomeçar desde o inicio, talvez houvesse formas de recuperar vida ou checkpoints ficaria mais divertido. Parabéns!

Developer

Olá,  tem um modo porem de alguma maneira esqueci de colocar o tutorial , voce aperta a tecla K que converte barra em vida.

Submitted

Eu gostei do jogo, mas quando eu atira-va em quanto andava eu não conseguia parar até a animação acabar, tbm vc não colocou no jogo que a letra K cura, tenho que falar que as sprites estão muito boas, só não combinam com o tema da jam. Te desejo sorte :)

Submitted

Oi oi! Segue aqui meu feedback:

As artes estão bem únicas, não vi nada parecido nessa jam. Gostei principalmente do carro que está bem feito.

Achei as hitboxes extremamentes grandes, era tiro me matando ao passar 1 metro do meu pé, além de que a movimentação enquanto atirava não era muito responsiva, você pode deixar que se caso o player virasse de lado, ele cancelaria a animação de tiro.

Adicionar um cooldown pra vida seria bom também e mais uma coisa: Você esqueceu de colocar a tecla K como cura, só fiquei sabendo ao olhar no GDD.

De resto não tenho mais nada a comentar, as artes ficaram bem flúidas (deve ter dado um trabalhão). 

E só mais uma coisinha, quase que uso essa mesma música pro meu jogo kk

Developer(+1)

Obrigado pelo feed, realmente a mecânica de cura tinha um tutorial porem so agora percebi que não coloquei.

Submitted

Antes de tudo, QUE ARTE INCRÍVEL. Todos assets são muito lindos!

Agora, sobre o feeling do game, tem algumas coisas que poderia melhorar...

Primeiro de tudo, a movimentação parece bem dura e difícil de controlar, pelo menos pra mim. Segundo, seria o stunlock, você toma dano por frame de contato se entendi bem, não existe um fator de "invulnerabilidade" após tomar algum dano, sendo assim, qualquer dano é basicamente um combo. Terceiro: O botão de cura  eu só descobri quando ví o GDD e sem ele seria basicamente impossível finalizar já que os projéteis dos atiradores são impossíveis de desviar pulado, as hitboxes de quase tudo são maiores do que parecem...

E por último... Eu fui espancado por um papagaio morto :(

Submitted(+1)

Branca de neve com um 3oitão metendo bala em Agiota. Literalmente um roteiro de Hollywood confirmado kkkkk.

Mas falando sério, o game é bom.

Eu AMEI o cenário da fase do game. Me passou uma vibe daqueles desenhos de 1960, mas com cores extremamente bem resolvidas.

Não gostei muito da movimentação da protagonista. Eu sinto que ela é muito esquisita. 

Quando você está andando com ela e atira, a personagem acaba se movimentando sozinha na direção que o player atirou, e isso faz com que o player perca o controle dela. Ou seja, ela fica vulnerável a levar algum tiro ou encostar em algum inimigo, e isso é um grande problema.

A gameplay é simples, mas é engajante. Eu quando acabei o game eu gostaria de continuar para uma segunda fase, mas tudo ok.

Gostei muito da música e dos SFX que foram utilizados.

Minha nota para esse game é 7/10!



Submitted(+2)

Há alguém mais bela do que eu?

O jogo é bem inovador trazendo uma ideia que, no mínimo, é sensacional!

Alguns dos maiores problemas do jogo é a gameplay mais travada, e o fato de não ser convencional esquivar e atacar, te obrigando a usar o sistema de cura e sem muita ação. Outro problema é ter que apertar toda vez para atirar, lembrando que o jogo exige muito tiro, então isso cansa o dedo.

Mesmo assim, o jogo é bem inovador com seu tema, trazendo não o retrô do mundo dos jogos, mas o dos anos 50, sem contar que os gráficos ficaram incríveis!

Em suma: Infinitamente melhor que o live action da Disney.

Developer(+1)

Obrigado.

Submitted

Gostei do jogo, achei uma boa ideia e tem umas sprites muito boa, não sei se é voce mesmo quem faz mas ta de parabens se for! efeitos sonoros da epoca tambem combinaram e nao fica enjoativo. Entao, na parte do jogo acho que a mecanica esta boa, mas talvez um tiro em 45 graus (diagonal) ficaria melhor do que ele atirar para cima, assim acertaria mais os passaros, acho que tambem faltou ali um efeito invencivel na hora de tomar um hit pois assim o life vai rápido embora, mas o jogo ta bom, parabens. 

Developer (1 edit)

Obrigado. Fiz os sprites todos a mão. E realmente esqueci desse fator do invencível e a  ideia da diagonal ficaria melhor mesmo em vez de pular que eu estava planejando fazer.

Submitted

Que ideia CRIATIVA!!!! Nunca me passou pela cabeça que o retro poderia estar nos desenhos clássicos e na máfia, GENIAL.

A ambientação do jogo é muito boa, a arte é criativa e bonita, a música e os efeitos sonoros combinam demais, a gameplay é bem simplesinha, mas essa simplicidade se encaixou na ideia e o GDD tá bem explicativo.

Eu demorei um pouco pra perceber que tinha um botão pra curar a vida, e quando você atira enquanto está se movendo ela continua a se mover enquanto atira (não sei se essa era a ideia, mas particularmente me incomodou um pouquinho).


Mas o jogo é extremamente criativo PARABÉNS!!!

Developer

Obrigado . realmente ja tinha recebido esse feedback do botão de atirar, porem me faltou capacidade para resolver o código.