Joguei esse jogo agora e achei ele bem legal! A ideia é bem interessante, só acho que os controles ficaram meio ruins, pq com uma mão fico nas setinhas, e a outra no z e space, daí quando tenho que teletransportar eu tenho que tirar a mão e coloca-la no mouse, e fazer isso um monte de vezes, mesmo assim acho que tem potencial pra colocar na steam!
benmarfim
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O negocio do ataque parecer que pegou no inimigo mas não pegou acontece pq eu coloquei para que depois que o flash da espada tocar no primeiro inimigo, ele não se destroi mas não pode atacar mais, pq assim o tema iria ficar pior do que já kkkkk o efeito de sangue coloquei, só não fiz para que ele saisse do inimigo e caisse no chão, e a vida já coloquei numa versão mais atualizada do jogo, mesmo assim valeu pelo feedback!
A parte do tema não deu tempo de melhorar, e a dos bosses não usarem a reação em cadeia é porque fiquei sem tempo, sendo que quando um inimigo bate no outro, ele coloca a vida desse inimigo em 0 instantaneamente, dai imagina eu tacando um brocolis num sapo emo e ele levando hitkill kkkkk E tbm não deu tempo de fazer os inimigos terem uma reação em cadeia melhor, como aumentar a quantidade maxima de inimigos, acho que isso ia ficar melhor se o jogo fosse um roguelike, além do mais, sobre o uso do tema, eu tenho melhorado o jogo adicionando salas de puzzle que tem esse tema como foco, mesmo assim valeu pelo feedback!
Joguinho bem legal! Gostei que o tanque usa o sprite staking para da o efeito de 3d, mas acho que os sons podiam variar um pouco com cada tiro, usando o pitch, e achei ele curto demais, só entrei no jogo, entrei numa porta, apareceu umas 8/10 salas com uns inimigos e um tempo em cima, se bem que a gameplay nem durou uns 3 minutos kkkk mas tá tudo bem, o prazo da jam é curto mesmo. Boa sorte na gamejam!
Joguinho bem legal! Achei a ideia interessante e ela só encaixou no tema mesmo no nivel 4/5, a arte é bem bonitinha, mas percebi que estava meio borrado, não sei se vc sabe, mas se vc ir no seu projeto, na engrenagem lá em cima (em baixo de marketplace e layouts), Platform Settings, Windows, e Graphics, em baixo do Allow fullscreen switching, vai ter a opção de desativar a suavialização entre os pixels, e também fez falta os efeitos sonoros. Mesmo assim boa sorte na gamejam!
Joguinho bem divertido! A ideia dele funcionou bem com o tema (apesar das bolas quebrarem a lei da gravidade) e o gamefeel está bem gostosinho! Só acho que dava pra melhorar um pouquinho a IA dos inimigos, e os robos azuis são muito apelões. E na segunda arena, se você se esconder do lado da porta direita, nenhum inimigo te acerta, mesmo assim boa sorte na gamejam
Que joguinho legal! A arte está muito boa, só acho que faltou um tutorial, já que não sabia que tinha que apertar 1-2-3 para mudar e sinto que fez falta os efeitos-sonoros. Entendi onde se encaixa o tema, as enguias se dão choques entre si, os globins obesos com escudo se explodem, mas a dos goblins magros que a gente empurra no buraco não entendi não, e também, tem um bug que se você cair num buraco, o contador da fase aumenta, mas a fase continua a mesma. Mesmo assim boa sorte na gamejam!
Que joguinho legal! O gamefeel está bem gostosinha, só acho que a progressão do jogo no começo está muito lenta e deveria ter algum upgrade de aumentar o tempo de cada partida, pq eu não consegui infectar todos o zumbis em nenhuma. Mesmo assim a ideia é interessante e acho que daria para continuar o projeto depois da jam, boa sorte!
Nossa, que jogo divertido! Gostei muito dele, o tema funcionou muito bem e os upgrades são legais, não cheguei ao fim, mas muito legal ele! Acho que você podia colocar mais efeitos sonoros no jogo, parece que as vezes quando eu mato um inimigo ele faz som, e as vezes não, mesmo assim boa sorte na gamejam!
Que jogo engraçado! Achei bem legal a ideia e as telas de morte do juninho são engraçadas, não tenho muito o que reclamar, mas de ajustes, acho que na parte que o juninho pede para vc apertar as teclas, por algum motivo, parece que na ultima parte não consigo apertar todas, e no ultimo nivel, não entendi o que era para fazer, levei o "tio" para baixo, esquerda, direita, não funcionou, mas do nada apareceu o final. Mesmo assim baita jogo, boa sorte na gamejam!
Que jogo legal! O gamejuice está muito gostoso e se encaixou bastante com o tema! Algumas coisas que você poderia melhorar é que, quando eu tava jogando, a maioria das mortes que eu tinha era por causa que o inimigo aparecia na minha frente na velocidade da luz e me matava já que estava correndo nessa direção, eu sei que é dificil fazer um jogo perfeito em 9 dias, mas se conseguir, atualiza jogo e arrumar isso, pq acho que ele tem potencial pra ir para a steam. Boa sorte na gamejam!
Muito legal o jogo! Achei ele bem divertidinho e a arte bonita, umas coisas que vc podia melhorar é que a gente acaba sem saber o que tem para fazer, tendo que ler o GDD, e também, na ultima missão, é meio dificil de fazer já que a gente tem que primeiro, esperar a abelha coletar o mel, ela plantar a arvore, ela dar a volta e brota a fruta na arvore, dai pegar a fruta, colocar na frente do urso, esperar ela coletar mais 2 mels, a colmeia cair, para ai sim, se eu tiver reflexos bons, conseguir pular em cima do urso e ir para lá. Eu não achei que esse processo todo é ruim não, mas acho que pelo menos faz com que o urso volte para aquela area para não ter que fazer tudo de novo, mas mesmo assim, baita jogo, bem divertido, arte bonitinha, boa sorte na gamejam!




