A parte do tema não deu tempo de melhorar, e a dos bosses não usarem a reação em cadeia é porque fiquei sem tempo, sendo que quando um inimigo bate no outro, ele coloca a vida desse inimigo em 0 instantaneamente, dai imagina eu tacando um brocolis num sapo emo e ele levando hitkill kkkkk E tbm não deu tempo de fazer os inimigos terem uma reação em cadeia melhor, como aumentar a quantidade maxima de inimigos, acho que isso ia ficar melhor se o jogo fosse um roguelike, além do mais, sobre o uso do tema, eu tenho melhorado o jogo adicionando salas de puzzle que tem esse tema como foco, mesmo assim valeu pelo feedback!