Que jogo gostosinho, viu? Adorei a história, a arte é linda e a gameplay bem fluida.
Começando que artisticamente o jogo tá mil maravilhas, adorei os efeitos e até a arte simplezinha, combinou muito bem com a proposta do jogo. A música e os sfx são bem gostosinhos, só achei o som de fala dos balões meio irritante, mas de resto, tá ótimo.
Sobre a gameplay, ficou bem daorinha de jogar, só senti que faltou um balanceamento de dificuldade em certas partes. A mecânica de reação em cadeia foi uma boa ideia, mas não senti muito dela jogando, é bem difícil realmente causar uma reação em cadeia aqui, e, quando acontece, mata só uns 2/3 inimigos. De resto tá bem daora de jogar mesmo, mas não senti a parte que deveria ser o principal do jogo.
Juntando isso, vem o uso do tema, que, de novo, eu achei uma boa ideia um inimigo matar outro que mata outro que mata outro, mas também sinto que isso deveria ser a mecânica principal do jogo, porque parece que é só mais uma mecânica que existe, mas você não nota muito, tanto que ela é praticamente descartada no boss. Pessoalmente, seria legal se os inimigos tivessem habilidades que contribuíssem justamente pra reação em cadeia, alguns que até pudessem dar um novo desafio, como é o caso da cenoura, que causa estrago, mas também dá dano no player, isso achei muito massa. Também acho que seria bom que o boss utilizasse dessa mecânica, como deixando umas bombinhas que estouram umas as outras e que vão crescendo até dar dano no sapão, sla, é só uma ideia, também não é regra.
Enfim, adorei o jogo, infelizmente não matei o sapo emo por falta de tempo, mas depois eu volto e mato. Sucesso, irmão ;)