Achei o jogo divertido e bem criativo, contudo, o polimento foi o que mais afetou negativamente o jogo.
Começando pelo que mais gostei, que foi a mecânica dos elementos. Muito legal pensar nos caminhos para conseguir acertar todas as formigas, e também a diferenciação entre as frutinhas para cada formiga elemental é um toque legal para a estratégia. O GDD também está bem completinho e diz claramente o que o jogo queria ser.
Entretanto, como dito no começo, faltou bastante polimento. Os controles são meio estranhos, principalmente a ação de jogar a fruta. A falta de alguma trajetória para auxiliar na visualização atrapalha bastante, pois é difícil prever a força que a fruta vai ser jogada. Nessa, eu acabei muitas vezes jogando ela fraco demais e em algum lugar que eu não podia entrar, tendo que reiniciar a fase e fazer tudo de novo.
Visualmente também faltou bastante polimento. As artes parecem estar em escalas diferentes e estão meio borradas (pensando na engine, você possivelmente deixou a opção de interpolação de pixels ligada), o que fica bem estranho. Saindo do visual, a música também me incomodou bastante, as notas são desconexas e os instrumentos não encaixam bem.
Não sei quantas vezes ou quantos jogos você já fez, mas com certeza está num bom caminho. Participar dessas jams é o que fez eu mesmo melhorar, e faz todo mundo melhorar também. Parabéns pelo projeto, e boa sorte!


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