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A jam submission

_Atomic_Ant_View game page

Explosões, Puzzles e Formigas!!!
Submitted by Maxpaulogamer — 27 minutes, 41 seconds before the deadline
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_Atomic_Ant_'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#414.0004.000
Uso do tema#743.2223.222
Engajamento#773.0563.056
Apresentação#793.2783.278

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/Maxpaulogamer/_Atomic-Ant_

GDD
https://app.notion.com/p/GDD-NONEJAM13-REA-O-EM-CADEIA-EFEITO-BORBOLETA-3b04b5ce905d8021bc26d1d6024a4f10?t=new

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Achei o jogo divertido e bem criativo, contudo, o polimento foi o que mais afetou negativamente o jogo.

Começando pelo que mais gostei, que foi a mecânica dos elementos. Muito legal pensar nos caminhos para conseguir acertar todas as formigas, e também a diferenciação entre as frutinhas para cada formiga elemental é um toque legal para a estratégia. O GDD também está bem completinho e diz claramente o que o jogo queria ser.

Entretanto, como dito no começo, faltou bastante polimento. Os controles são meio estranhos, principalmente a ação de jogar a fruta. A falta de alguma trajetória para auxiliar na visualização atrapalha bastante, pois é difícil prever a força que a fruta vai ser jogada. Nessa, eu acabei muitas vezes jogando ela fraco demais e em algum lugar que eu não podia entrar, tendo que reiniciar a fase e fazer tudo de novo.

Visualmente também faltou bastante polimento. As artes parecem estar em escalas diferentes e estão meio borradas (pensando na engine, você possivelmente deixou a opção de interpolação de pixels ligada), o que fica bem estranho. Saindo do visual, a música também me incomodou bastante, as notas são desconexas e os instrumentos não encaixam bem.

Não sei quantas vezes ou quantos jogos você já fez, mas com certeza está num bom caminho. Participar dessas jams é o que fez eu mesmo melhorar, e faz todo mundo melhorar também. Parabéns pelo projeto, e boa sorte!

Developer(+1)

Aoba, obrigado pelo feedback!!!!!

Quem diria que rejogar o jogo tantas vezes me deixou tão bom que eu nem percebi que era impossível arremessar as frutas kk(Estou fazendo uma versão de polimento e torço pra ficar melhor). Sobre as mecênicas era o tcham do jogo mas não deu tempo de aplicar mais(Acredito que pelas 10 fases, até ficou bão pra uma jam). Caracas ver elogios sobre o GDD depois de fazer um péssimo GDD na NoNe12 só me mostra o quanto eu melhorei. Sobre a escala eu devo ter aumentado o tamanho de algumas coisas pra ver melhor e esquecido o resto, e sim o borrão veio do interpolate. Na música eu sou muito iniciante ainda, a música da tela de títulotava melhor. Eu diria que eu sou iniciante na programação ainda(Nem passei do módulo do shooter), mas concordo que devo sempre participar nas jams pra eu melhorar e ajudar os outros a melhorarem. Valeu!!!

Submitted

achei o jogo interessante, mas nao consegui passar da fase 3, tambem achei a musica muito repetitiva, mas o GDD ta bom

Developer

Foi a falta de polimento foi mal kk, a música eu so meio iniciante, Obrigado pelo feedback!!!

Submitted

Jogo bem legal e divertido. Há pontos a serem melhorados, como principalmente o level design. A arte tá meio borrada e a adição de efeitos sonoros seria certeiro. Creio que uma mira de onde as frutas vão cair cairia muito bem, do jeito que está você vai na tentativa e erro.
GDD completo!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback :)

Submitted

Engajamento: Problemas no level design fizeram com que eu não me divertisse tanto com o jogo, especialmente naqueles que eu precisava atirar uma fruta num botão, pois não tem uma indicação exata de onde minha fruta vai cair. Mas, achei a ideia interessante, com um melhor polimento e rework em algumas fases, o jogo pode ficar bem divertido.

Uso do tema: Acredito que a forma como foi usado o tema tenha sido apresentada de forma meio atrasada. Eu entendi que as formigas explodem umas as outras, mas isso deveria ser algo já mostrado nos primeiros levels, ou então, poderiam ser inseridas formas variadas de reação em cadeia no jogo.

Composição artística: A arte visual está simples e as animações estão bem feitas, só achei estranho que tá com um leve blur nas sprites. Além disso, achei a música do jogo meio repetitiva.

GDD: Bom documento, tá bem completo. Não vejo a necessidade de por o devlog no documento de game design, o ideal seria fazer separado, mas tudo bem.

Visão geral: Resumindo, acredito que o principal ponto negativo do jogo seja o level design que há de ser melhorado, mas a proposta de um puzzle com essa estética semelhante ao jogo Grounded me agrada bastante. Parabéns pelo projeto!

Feedback escrito pelo Skyel.

Developer(+1)

Sobre o engajamento, eu concordo muito, o  jogo realmente está massante e cansativo , por isso eu estou desenvolvendo uma versão melhorada. Sobre o tema, eu digo que foi pela falta de tempo, eu tinha a intenção de fazer mais fases explorando a mecânica de formigas, agradeço o elogio pela arte, o blur foi por eu ter esquecido de desativar o interpolate between pixel(erro bobinho), e a música foi por eu estar começando nesse ramo(a música da tela de título está bem melhor que a do jogo). Sobre o devlog eu não sabia, obrigado pela sugestão.

Muito obrigado Skyel pelo feedback!!!!!

Submitted

a musica. . . o jogo cumpriu o papel do tema e eu não achei nenhum bug (tirando as formigas), por fim uma menção honrosa para o sombra, parabens

Developer

Obrigado pelo feedback!!!!

Meu nome é Sombra :|

Submitted

A IDEIA É BEM LEGAL, vi que você não desabilitou o interpolate between pixel, mas mesmo a assim a arte tava magnifica, achei a ideia do menu da folha do "sair" sair correndo, só achei complicado acertar os botões, as vezes as formigas ficavam em cima do botão ele ficava descendo e subindo e não abria a porta, acho que é da colisão dos sprites em tamanhos diferentes, acharia maneiro adicionar uma linha de onde a fruta iria parar, BOA JAM!!

Developer(+1)

Poisé o interpolate é um erro tão bobinho, mas em jogos de pixel art faz uma diferença(acho que por meu jogo ter uma camera um pouquinho mais afastada é mais difícil de se perceber). Nem acredito que alguém descobriu sobre botão de sair kkkk. Sobre a colisão do botão irei rever(parece que você foi o primeiro a encontrar esse bug). Eu irei aderir a sugestão, resolveria de certa forma o problema do arremesso.

 Obrigado pelo Feedback, reporte de bug e sugestão!!! ;)

Submitted

Joguinho bem legal! Achei a ideia interessante e ela só encaixou no tema mesmo no nivel 4/5, a arte é bem bonitinha, mas percebi que estava meio borrado, não sei se vc sabe, mas se vc ir no seu projeto, na engrenagem lá em cima (em baixo de marketplace e layouts), Platform Settings, Windows, e Graphics, em baixo do Allow fullscreen switching, vai ter a opção de desativar a suavialização entre os pixels, e também fez falta os efeitos sonoros. Mesmo assim boa sorte na gamejam!

Developer

Nossa esqueci de desabilitar o interpolate between pixel kk,  Obrigado pelo feedback e ajuda na correção(Eu nunca iria perceber)!!! :)

Submitted

Cara, esse personagem me deu uma vibe de Rayman que eu curti bastante kkkkkk

A única coisa que eu achei mei ocomplicada, é realmente o sistema de atirar as frutas, na maioria das vezes eu errava o tiro e tinha que reiniciar o nível todo por causa disso, mas fora isso ficou bem legal o jogo!

Pq que eu tenho que matar as formiguinha? :'c

Developer

Rayman realmente foi uma inspiração artística, sobre errar o tiro foi erro meu como dev não polir uma das mecânicas mais importantes que foi usada praticamente em todas as fases. E sobre matar formigas, bem, eu tinha assistido o filme Vida de Inseto antes da Jam e lembrei da cena dos gafanhotos falando sobre revolução de formigas se todas se unirem kk, então essa ideia de matar formigas para não se juntarem tava na minha cabeça(Por isso as conexões e mortes). Valeuzaço pelo Feedback!!!!!! c':

Submitted

Olá!

Super divertido! Eu gostei bastando de como usou os primeiros níveis para ensinar a gente a jogar, ficou muito legal, é um jogo que vai ficando melhor com o passar do tempo, a ideia é muito criativa uma coisa que reparei é que parece que as frutas tem pesos diferentes, porque se tiver ficou muito bom, acho que o que faltou para mim foi alguns efeitos sonoros e a música combina até certo ponto, se fosse um pouco mais divertida e com efeitos sonoros ia ficar ainda mais incrivel! Só alguns probleminhas de colisão mas isso ai é detalhe ficou muito divertido e se você atualizar e colocar mais niveis e adicionar efeitos por favor me avise! 

Parabéns pelo projeto!

Developer(+1)

Pesos diferentes? Creio que deve estar falando do peso dos botões ou da mecânicas de cheiro das frutas pra cada formiga... Em relação aos efeitos sonoros(Só consegui colocar o de clik mesmo) não deu tempo, uma jam né, mas faz parte,(Como eu que fiz a música, percebo que talvez não combine muti mesmo), colisão sempre buga e lasca com o projeto. Obrigado pelo Feedback!!!!!

Submitted

Olha, o jogo ficou muito legal, mais acho que poderia ser um pouco mais fácil de jogar as comidas. Tipo e legal a ideal, mais e meio difícil de acetar de primeira os botões para que as formigas pressione eles. No nível 4 eu meio que só cansei de tentar por que estava muito difícil de conseguir passar. Acho que se melhorar isso, o jogo vai ficar muito gostoso de se jogar. A arte dele achei bem legal e linda. O sons e música achei muito legal também. Muito legal o que você fez. Boa sorte na jam.

Developer

Fico feliz que tenha gostado, eu vou dar uma polida na mecânica de arremesso, Obrigado pelo feedback!!

Submitted

O que acabou me incomodando um pouco é que, muitas vezes, eu preciso lançar as frutas numa posição bem específica só que não dá pra saber quanto tempo eu preciso segurar o mouse, ai acabava ou passando direto ou nem chegando onde eu queria; tirando isso, gostei das formigas terem diferentes padrões ao morrer, isso conseguiu criar muitos puzzles interessantes, e ainda depois tem a arma que troca o tipo das formigas, desenvolvendo mais ainda a ideia original, muito bom.

Developer

Realmente vacilei nesse aspecto, devia ter feito mais playtest :(   Valeu pelo FeddBack!!!!

Submitted

gostei das músicas, porem o sistema de lançar as frutas é um pouco complicado de mais, pelo ao menos pra mim foi, eu fiquei muito tempo nas fases que precisava jogar as frutas pras formigas pegarem e me frustrou tanto essas partes que eu acabei desistindo, mas a parte que eu joguei foi muito divertida

Developer

Realmente tenho que melhorar nesse aspecto, vacilei(Bruh) Obrigado pelo FeedBack!! 

Submitted

Curti bastante o jogo, ficou bem completo em relação a proposta, porém achei levemente massante e desgastante em alguns momentos para alcançar o final do jogo.

Developer(+1)

A falta de playtest fez muito mal a esse jogo, fico feliz que tenha curtido, obrigado pelo feedback!!!!

Submitted

Achei o jogo ótimo, me diverti bastante, criativo e dentro do tema, também gostei da artes.
É o Sonic preto!

Developer (1 edit)

Fico feliz que tenha gostado, é o sonic preto não tem jeito kk,muito obrigado pelo feedback!!

Submitted

Muito interessante o jogo, achei legal o conceito e toda a ideia por trás dele, quebrei a cabeça tentando passar algumas fazes, mas num geral o puzzle está legal, bom jogo!

Developer

Muito obrigado pelo feedback!!😁

Submitted

Cara curte muito as artes viu, a ideia e jogabilidade estão boas e responsivas, a ideia de reaão em cadeia com as formas da aranha ficou legal e deu uns bons puzzles. uma coisa que não entendi muito bem e parece não ter indluência, pelo menos não vi, foi direcionar as frutas para cada formiga, por exemplo a pimenta na formiga de fogo, pensei que iria explodir kkkk, mas de resto foi só isso! Parabéns muito bom!

Developer(+1)

O tempo não me deixou desenvolver a ideia das frutas muito bem e ficou esse "gostinho" de incompleto kk, muito obrigado pelo seu FeedBack!!!

Submitted

o jogo é interessante e divertido no começo mas depois de agumas fases começa a ficar massante o que me desanimou pra terminar o jogo se as fases fossem um pouco menores seria mais legal

Developer

Infelizmente pela falta de playtest não consegui otimizar as fases para ficar menos cansativo, Obrigado pelo Feedback!