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alebasi

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A member registered Apr 24, 2024 · View creator page →

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Olá!

Seu projeto foi um dos mais criativos que já vi, gostei muito da arte principalmente, no inicio foi um pouco complicado de me acostumar com os comandos mas foi pegando o jeito mas de alguma forma quanto mais eu andava mas lento o jogo ficava, acho que é o meu notebook eu não sei, então eu não consegui terminar o jogo, mas o pouco que joguei foi muito bom, para mim faltou feedback visual no geral, acredito que a arte tenha levado muito tempo e talvez pelo tempo limitado não tenha sido possível adicionar mais coisas e ajustar também, aconteceu comigo. Então deu uma sensação de um jogo muito estático, me lembra muito jogos de navegador da década de 2010 do finado click jogos.

O pouco que joguei foi muito legal, não consigo avaliar o tema muito bem por causa dessa questão do jogo ficar muito travado mas no geral é uma ideia muito interessante e com mais tempo você pode deixá-lo ainda mais bonito, desenhando os outros edifícios e maquinas, vai ficar muito bonito! Enfim, parabéns pelo seu projeto, é muito criativo, me desculpe não poder jogar tudo, meu notebook é bem fraquinho. 

Olá!

Que projeto incrível! É impressionante, a arte é linda, a musica, é tudo muito bonito! É o tipo de jogo que se fosse maior eu com certeza pararia horas jogando, eu não tenho reclamações ou sugestões acho que é pelo fato de ser um tipo de jogo que eu amo jogar, está perfeito do inicio ao fim! As animações ficaram fantásticas e os detalhes é lindo! É perfeito, não tenho muito a acrescentar, você terá meu dinheiro caso lance na Steam! 

Meus parabéns pelo seu projeto, é perfeito!

Olá! Fico muito feliz que tenha gostado, agradeço muito pelo feedback. Infelizmente não ficou do jeito que eu tinha planejado e acabei me enrolando mas fiz o possível para que ficasse jogável, muito obrigado mesmo! 

Olá!

Eu gostei muito do seu jogo, principalmente da arte, é muito bonita! Mas o que eu mais gostei foi da mecânica de jogo, a gameplay em si é muito criativa e é bem muito divertido. Acho que o que dificulta é a quantidade de inimigos no inicio, poderia ser poucos inimigos no inicio para a gente acumular os restos mortais dos inimigos e conseguir comprar mais monstros mas ficou muito legal, acho que a falta de tempo também impacta muito nos nossos projetos, a ideia é boa mas a gente acaba cortando muita coisa e o tempo correndo.  

Muito divertido de jogar, a arte é muito bonita e eu achei muito criativo a implementação do tema, o GDD ficou muito bom também inclusive gostei das referencias eu nunca tinha ouvido falar desses jogos. A minha "reclamação" é justamente o balanceamento mas acho que isso a gente vai aprendendo com o tempo a aplicar. 

Enfim, eu gostei muito! Parabéns pelo seu projeto e se você atualizar a adicionar mais coisas eu estarei de olho! 

Olá!

QUE JOGO LINDO! Eu amei! É jogo super relaxante e acho que a música tem uma influencia muito grande nisso, eu gosto muito de jogos assim, não sei se o intuito é ter um começo lento mas eu gostei, eu fiquei surpress com os médicos e policiais, eu achei que eram apenas cidadãos comuns mas de repente eu inicio a partida novamente e o policial acaba com ela kkkk eu adoraria que a gente pudesse impedi-los de alguma forma mas futuramente talvez se você continuar o projeto, eu acho muito promissor e acho que ia ficar muito legal com efeitos sonoros de cidade, pessoas gritando e uma música mais agressiva (eu acho que eu faria algo assim, é uma sugestão). Minhas únicas "reclamações" é que tivesse algum contorno nos zumbi com uma cor de destaque, as vezes eu me perdia do zumbi e acabava nem vendo ele transformar os outros e com isso algum screenshake ou um texto flutuante para avisar que houve uma transformação mas da forma que está para mim está incrível, eu fiquei de cara com o medico salvando o cidadão atrapalhando meus negócios...

Enfim, muito bonito, muito bem feito, dentro do tema e seu GDD ficou muito bom também, e se você continuar com o projeto eu vou querer jogar! Meus parabéns pelo seu projeto, ficou incrível! 

Olá!

Que jogo incrível! Eu gostei muito da história e da arte principalmente, esse efeito ficou muito legal, custei um tempo descobrir que dava para bater nas pedras e elas criarem um "tiro" que pode ir em direção aos inimigos que estão no teto, eu achei meio difícil no inicio e os fantasminhas vermelhos na segunda fase, eu fui atacando eles o tempo todo e nada acontecia kkkk e por pura sorte eles foram na direção das pedras e explodiram e foi ai que eu entendi. 

Muito interessante que dependendo de quantos inimigos a gente derrota com uma mascara, essa mascara determinará o final, além das reações em cadeia que acontecem o tempo todo principalmente na fase final. Eu amei o conceito do jogo, e os dois temas estão fortemente presentes de alguma forma, minha única "reclamação" é a lentidão do personagem, eu particularmente achei lento demais e geralmente eu evito o uso de dash, eu não sei explicar mas para mim não funciona. 

Enfim, é um jogo muito bem feito e eu gostei bastante, principalmente da arte, as músicas são muito boas e os efeitos sonoros e visuais são incríveis, além do GDD que está impecável, um projeto incrível como todos os outros! Parabéns!

Olá!

Super divertido o seu projeto! A arte é linda e o jogo em si é muito legal, gostei muito do minimapa. Eu consigo ver o tema mas apenas nos itens de escolha, ne os buffs ou maldições como você colocou no seu GDD. Acho que se a gente interpretar o projeto olhando para os buffs/maldições que muda a forma como a partida funciona com certeza se encaixa, mas o impacto das escolhas que a gente faz não é tão "visível" pois sinto que a maioria vai olhar isso, e vai interpretar como um rougelike/top down shooter e os buffs fazem parte mas é desconsiderado. O jogo é muito bem feito mas o tema se a gente tiver uma visão direta demais fica invisível, mas é aquela coisa as vezes a gente não consegue colocar toda a nossa ideia em pratica justamente pela falta de tempo e ainda sim ficou um jogo super divertido, eu amei a arte principalmente, a musica, é tudo muito bem feito, eu gostei bastante, parabéns pelo seu projeto!  

Olá!

Que jogo incrível! Pessoalmente foi confuso no inicio mas logo essa confusão foi embora, no inicio eu achei que só podia atirar uma vez e caso não acertasse poderia apertar o R, mas dava para criar varias esferas e graças a minhas habilidades eu fui atirando e mudando de ângulo até acertar kkkkk acho que isso foi muito divertido para mim, muito divertido e o tema é aplicado de forma muito criativa, gostei muito mesmo! Minha única sugestão é a musica, acho que se fosse uma musica mais elétrica e animada poderia combinar mais mas a musica escolhida é muito boa também. 

Enfim, parabéns pelo seu projeto! Ficou incrivel!

Aah então foi isso, o dado coringa é colorido né? Ele apareceu bastante enquanto jogava, eu comprava os dados e quanto mais eu comprava mais dele aparecia kkk mas é bem divertido, muito bem feito!

Olá! Agradeço muito por ter jogado meu projeto, fico muito feliz por ter gostado, infelizmente eu não conseguir terminá-lo do jeito que eu havia planejado então ficou assim, ainda tenho dificuldade em fazer tutoriais, e eu já estava case no limite e tive que cortar muitas coisas. Agradeço muito pelo feedback!  

Olá! Muito obrigads por ter jogado meu jogo! Fico feliz que tenha gostando, infelizmente não conseguir terminá-lo do jeito que planejei mas enviei mesmo assim, era sim para ter tela cheia mas acabei desativando por está me atrapalhando a visão e acabei esquecendo de ativar a função novamente. Mas agradeço muito pelo feedback e por ter jogado!

Olá...

Olha, é impressionante, só isso, não tenho muito a dizer, é um jogo único. A única coisa que me incomodou foi o uso de tempo, acredito que esse tipo de jogo precisa nos dar tempo, principalmente por se tratar de apenas textos, de resto é perfeito, o tema foi aplicado de uma forma muito criativa e no jogo se mostra ainda mais criativo, o GDD está incrível, detalhes muito interessantes e todo o projeto em si. 

Sem palavras, impressionante e impecável. 

Olá! 

Muito divertido seu projeto, eu gostei bastante mas não conseguir passar da fase onde tem muitas bombas e a escada está no meio, eu conseguir explodir apenas uma parte mas faltou picareta, tentei varias formas mas ou eu explodo apenas duas ou apenas uma pequena, as vezes conseguir destruir os blocos azuis vai faltou picareta para destruir o comum para passar :/ minhas habilidades com puzzle são limitadas kkkk 

Mas é bem divertido mesmo que a gente precise jogar varias vezes para conseguir (ou não conseguir). Acho que o tema é bem aplicado, GDD simples mas objetivo, muito legal mesmo! Parabéns pelo seu projeto!

(1 edit)

Olá! 

Seu jogo é o tipo de projeto que me faz esquecer da vida kkkk muito divertido, eu gostei muito das animações dos dados é muito divertido, eu demorei para conseguir chegar a 100 dados parece que os dados somem, eu vi no GDD que tem um dado vampírico que drena os dados, então esse dado meio que "destrói" os dados que estão perto? Por sempre que chego proximo ao 100 algo acontece e eu perco dados. Gostei muito quando tem uma espécie de combo que os dados se conectam com linhas só faltou um efeito ali tipo "BZZZ" sabe, um efeito elétrico, ia ficar muito legal, acho que o tema foi aplicado de uma forma bem criativa e seu GDD ficou muito bom também! Enfim, eu amei seu projeto, eu achei simples mas esse simples que é divertido, e ficou muito divertido! Parabéns pelo seu projeto ficou um máximo!

Olá!

Super divertido! Eu gostei bastando de como usou os primeiros níveis para ensinar a gente a jogar, ficou muito legal, é um jogo que vai ficando melhor com o passar do tempo, a ideia é muito criativa uma coisa que reparei é que parece que as frutas tem pesos diferentes, porque se tiver ficou muito bom, acho que o que faltou para mim foi alguns efeitos sonoros e a música combina até certo ponto, se fosse um pouco mais divertida e com efeitos sonoros ia ficar ainda mais incrivel! Só alguns probleminhas de colisão mas isso ai é detalhe ficou muito divertido e se você atualizar e colocar mais niveis e adicionar efeitos por favor me avise! 

Parabéns pelo projeto!

Olá!

Eu amei o projeto de vocês ficou muito divertido, eu joguei algumas vezes para ver os finais mas no navegador parece que tem um bug que quando eu inicio novamente o jogo me leva para o final. Eu amei a musica ficou incrível! Enfim, parabéns pelo o seu projeto pessoal! 

Não vou dizer quem eu matei... é segredo shhhhhh

Olá! Achei que ia ganhar o GTA VI grátis mas me enganaram! 

Gostei bastante do jogo! Ficou muito divertido e a ideia é bastante criativa, tudo combina bastante: a arte, a musica, o que faltou foi minhas habilidades elas são péssimas. As vezes a gente não tem muito tempo mas quando tiver vocês poderiam adicionar efeitos visuais e sonoros, vai fazer muita diferença e eu tenho certeza que vai ficar ainda mais divertido. A única coisa que eu acho que poderia ter seria um indicador de quantos inimigos faltam para a gente ganhar um upgrade, mesmo que seja um pequeno texto no canto da tela.

Enfim, muito divertido, na minha visão se encaixa muito com tema. Adicione alguns efeitos esse projeto vai ficar ainda mais incrível! Parabéns pelo projeto de vocês e boa sorte! 

Olá! 

Seu jogo é incrível! Descobri que gosto muito de jogos rougelikes e seu projeto confirmou isso. Gostei muito da mecânica de jogar o chapéu é muito satisfatório quando consigo acertar mais de 5 inimigos, muito interessante também é o fato de não poder "sair' da terra eu achei que poderia andar ao redor também, acho que seria interessante a terra ser pequeninha e o robozinho poder orbitar a terra e as paredes poderiam ser satélites ou meteóricos, mas do jeito que está ficou muito legal, e eu acredito que as paredes sejam blocos de gelos ou montanhas! Minha única "reclamação" é não saber onde tem inimigos e preciso caça-los, a não ser que essa seja a intenção seria legal se tivesse um indicador na tela, setas indicando onde eles estão, acho que seria legal. Tive muita dificuldade para passar da segunda fase, é bem difícil, os inimigos atiram mais rápido mas muito divertido, se eu tivesse mais tempo eu passaria horas jogando!

Eu gostei muito da arte do jogo e de todo o design parecia que eu estava jogando um jogo profissional, o tema foi usado de uma forma muito inteligente e criativa, eu não tenho mais o que dizer, simplesmente perfeito. 

Parabéns pelo seu projeto e espero que você possa estar entre os vencedores pois merece muito! Boa sorte!

Olá! Fico muito feliz que tenha gostado e se divertido, agradeço muito por ter jogado e pelo feedback! 

Olá! O seu jogo é o primeiro da minha lista! Eu vi na sua pagina que você fez tudo em 19 horas!? Isso é incrivel, eu preciso de 19 horas só para decidir o que fazer! Eu joguei seu jogo no navegador e baixei também. Enfim, eu gostei muito, você colocou que as inspirações foram o pong e o pimball mas me lembra muito aqueles videos de bolinhas andando nos circuitos. Foi bem divertido de jogar, minha única "reclamação" é a velocidade da engrenagem, ela poderia ser um pouquinho só um pouquinho mas rápida mas eu acho que funciona, pois dar um desespero com o tempo passando e a gente precisa pensar rápido em escolher qual raquete ir primeiro, além de nos dar opotunidade de testar vários ângulos para conseguir passar de fase. Muito divertido, para mim faz muito sentindo com o tema de reação em cadeia e eu vi que é seu primeiro projeto e para um primeiro projeto numa jam e feito em 19 horas, ficou excelente, espero ver mais projetos seus, é muito criativo!

Boa sorte e parabéns pelo seu jogo!

Emperor! Quanto tempo! E sim, o incompleto é porque está incompleto, eu tive muita dificuldade e eu não conseguir gerenciar o meu tempo então eu tentei ao máximo fazer algo jogável para pelo menos mostrar a minha ideia. E eu tive as mesma ideias sobre easter egg, fotos e memes também, o unico easter egg é o Jorge pois é o mesmo personagem do meu outro jogo Cookies Protectors, tanto que foi minha inspiração para esse jogo a mecânica é a mesma mas tentei ao máximo adicionar buffs e game feel. Eu queria colocar desenhos personalizados nos popups, eu queria fazer "caixas de presentes" e essas caixas estivessem cheias de virus kkkkk mas o tempo foi meu maior inimigo nesta jam. Não conseguir participar da jam anterior por mais que eu tive minha brilhante ideia mas o universo desidiu que eu deveria cause desmaiar então eu fiz o possivel para participar dessa mesmo incompleto, a capa mesmo do jogo é uma captura de tela pois nem tempo para fazer uma capa bonita eu tive :( . Eu gostei muito dessa ideia dos círculos serem criados sozinhos eu nunca pensei nessa possibilidade, isso teria salvado meu mouse dessa tortura kkkk e sobre os email eu simplesmente desenhei no aseprite, porque foi um custo fazer os textos para os popups, e eu me conheço eu ia demorar ainda mais nesses emails. Enfim, muito obrigada pelo feedback e pelas ideias e fico muito feliz que tenha gostado. 

Olá! Eu agradeço muito pelo feedback e por ter jogado, a música alta foi uma das varias coisas que eu não conseguir mexer a tempo por isso eu coloquei incompleto mas fico muito feliz que tenha gostado!

Olá! Fico feliz que tenha gostado, agradeço pelo feedback e não infelizmente não tem menu/configurações e opções de volume, etc. Eu  coloquei incompleto por esses motivos mas eu quis entregar meu projeto mesmo com tantas faltas. 

Olá! Muito obrigada por ter jogado e obrigada pelo feedback, fico feliz que tenha gostado. Infelizmente eu não conseguir fazer tudo o que estava planejando mas é isso ai, obrigada!

Olá! Agradeço por ter jogado e pelo feedback, eu não tive tempo por mais que trabalhei no projeto nos 9 dias foi apenas algumas hora e ate mesmo menos de 1 hora por dia eu coloquei que incompleto por esses motivos, e fazer tutorial é minha maior dificuldade então eu coloquei na pagina do jogo mas agradeço pelo feedback e fico feliz que tenha gostado :)

Olá! Foi uma surpresa essa notificação kkkk eu tenho apenas o perfil no  YouTube: https://youtube.com/@isrosame?si=tugpyw79E0ZK3E6c 

e no bluespky: https://bsky.app/profile/alebasigames.bsky.social

Não sou de postar nessas redes mas são essas! Estou entre seus favoritos?! Fico muito feliz com isso! 

Muito interessante o jogo!

É bem divertido, tem um cenário amplo, tudo muito bem feito, seja o mapa, o mini mapa mostrando o circulo se fechando (essa parte é bem interessante).  Está tudo muito bem feito, com detalhes bem planejados mas a mira acaba atrapalhando, a mira ficou muito estranha, a gente mira no inimigo e a bala vai para outra direção. Pelo GDD eu soube como usar os itens, e pelo jogo também tem o indicativo meio sutil, inclusive o GDD ficou muito bom. 

Enfim, é bem divertido, de acordo com o tema, uma arte muito bonita também, o negócio foi a mira, a mira que atrapalhou.  

Shiro, eu fico até sem jeito de dá feedback pois você deu feedback no meu jogo, agregou muita coisa inclusive achou um bug muito "sério" que foi algo que eu havia esquecido completamente.

Então eu venho aqui jogar o seu jogo e ele é perfeito, é impressionante, mais impressionante ainda é ter feito tudo isso em 8 dias.Eu não sei nem o que dizer, só que é muito bom, o jogo é extremamente divertido e viciante, eu nunca passei tanta raiva na minha vida. O uso do tema para mim está 10, a arte está 10, o GDD está 10, eu não tenho mais o que dizer, só sei que este jogo já está na minha coleção e manterei ele e se lançar uma versão paga, eu compro. 

Meus sinceros parabéns, parabéns pelo seu projeto e muita boa sorte nesta jam pois você merece.


É um jogo muito divertido, morri algumas vezes tá?! Os battle royale que eu já joguei eu nem ia ao ataque eu ficava esperando até todo mundo se matar e ai eu ia fazer alguma coisa, pelo menos para ficar numa boa posição no ranking kkkk mas neste aqui eu resolvi me arriscar e me ferrei! Eu morria toda hora, então eu apelei pela minha estratégia de sobrevivência! 

O menu para escolher os locais é bem legal mas poderia ter um indicativo nas localizações de que a gente já passou por aquele ponto, deixasse o ícone de localização de outra cor por exemplo, mesmo que a gente lembrar que já jogamos ali com a cor diferente para mim traria uma sensação de check-in, de que eu cumpri aquele mapa/arena.

A arte é linda, usando apenas duas cores e outras duas cores mais "vivas" para a gente conseguir identificar as armas e o sangue combinaram bastante não só com o jogo em si mas com o tema, além dos efeitos sonoros e da música ficando ainda mais perto do tema. Não encontrei bugs, ficou realmente perfeito.

Desta vez você ficou mais perto do tema e mais longe da sua "assinatura". Eu joguei dois jogos seus que você lançou depois da ultima jam, e eles são "parecidos" acho que pela arte ou pelos diálogos, tem sempre uma história por trás, então você lançou este jogo e eu achei estranho mesmo que os controles/sistema de combate seja parecido, eu fiquei com a sensação de que era outra pessoa que fez este jogo, porque a assinatura/impressão que você deixou para mim em relação aos seus projetos é essa, jogos com história, diálogos, com cores neutras, uma vibe até sombria também. Tem um jogo que você fez que é do vermezinho que vai comendo os "insetos", não tem a mesma mecânica(inclusive é bem divertido esse jogo) mas tem história, eu acho que faltou história. (É algo bobo eu sei, pode desconsiderar esse paragrafo kkkkk.)  

Enfim, ficou incrível, eu gostei muito mesmo. Cumpriu o que prometeu, direto ao ponto e ao tema, um ótimo trabalho como sempre! Nota 10!

 

Que jogo lindo! Um ideia incrível que foi aplicada de maneira sensacional, um jogo que te prende do inicio ao fim. 

A mecânica do jogo é simples mas combina bem com o jogo, também tem equilíbrio em tudo! O tutorial ficou excelente também, eu confesso que morri algumas vezes, eu tentei evitar os monstrinhos mas morria de fome então tentava enfrentar os monstrinhos e morria também porque não tinha pegado o jeito kkkk, muito divertido mesmo e combina também com a arte do jogo que para mim me deu uma vibe mais relaxante também talvez combinado com o fator "cozinhar" do jogo.

Na minha cabeça, retrô é algo "velho" ou antigo, e eu não sentir isso, para mim é um jogo moderno mesmo e não digo isso de maneira ruim, porque neste caso não interessa o tema pois o jogo é tão legal que o tema não importa e é isso. 

Minha única ressalva é na hora da gente abrir o inventário, a gente precisa apertar o "ESC", eu achei um pouco "longe", talvez o próprio "I" que está pertinho dos outros controles "J" e "K" faria mais sentido para mim. 

Enfim, eu gostei muito, principalmente pela temática de comida (eu tenho uma certa obsessão), jogo lindo lindo! Parabéns pelo seu projeto e muita boa sorte! Nota 10!

Acho que nunca joguei algo tão criativo! 

Quando eu abrir o jogo e eu vi que tinha efeito de glitch (eu acho que é assim que se fala) eu pensei em não jogar pois já a introdução deixou minha cabeça tonta mas tinha como desativar AEEEEE.

No inicio foi um pouco confuso principalmente a movimentação mas consegui pegar o jeito, morri algumas vezes até o ponto de só fugir dos inimigos e chegar no boss, no boss eu só sabia fugir ou morrer, eu amei.

Um jogo muito criativo e acredito que tenha casado bem com o tema por mais que não imagine um jogo isométrico sendo um jogo retrô no sentido visual sem o glitch pois com o glitch ativado da uma sensação de TV de tubo bem retrô bem anos 80 mas eu só conseguir jogar com o efeito por segundos antes do incomodo vim, acho que a minha experiencia com o jogo não foi completa por este motivo, por que o glitch dar um charme a mais para todo o jogo e vi isso pelas capturas de tela e eu não conseguir aproveitar isso. 

Muito divertido o jogo, principalmente porque passei bastante tempo tendo entender a movimentação das outras peças e tentando destrui-las e acabando me esquecendo que tinha que chegar ao boss! A arte é muito bonita, simples de certa forma mas charmosa também, dando uma atenção especial no efeito sonoro quando o boss morre, simplesmente fantástico!

No geral, ficou incrivel, nunca pensei que fosse possivel fazer algo assim pelo GM e eu nem vou ousar em baixar o source do seu projeto pois eu não iria entender nada kkkk! 

Nota 10!


Eu gostei muito! 

A jogabilidade é muito divertida e jogo atende a o tema muito bem mas faltou muitos feedbacks, por exemplo, um feedback para a gente saber se a gente acertou o boss, até mesmo mostrar a vida do boss para a gente saber se estamos vencendo pois sem isso dar a sensação de que a gente não está acertando o boss. 

Achei muito interessante também foi esse efeito da arte ser feita de quadradinhos, vocês fizeram uma grade por cima do jogo? Ficou muito legal essa estética e combina muito com o estilo retrô.

O GDD ficou muito bom também mas considerem colocar alguma imagem do jogo e das referencias e ideias que tiveram também!

No geral, ficou muito divertido, parabéns pelo projeto pessoal! 

 

O JOGO DO PATO! 

Me levou no passado quando vendiam uns vídeo games cinzas que viam com uma pistola e tinha o jogo de matar patos e depois que quebrava porque não durava muito virava pistola para brincar de policia ladrão!

Eu confesso que fiquei mais no jogo do pato, joguei sim o jogo da navinha mas não tanto quanto. Seu jogo ficou muito divertido (principalmente o jogo do pato). A arte ficou muito divertida por mais que não tenha ficado retrô, a gente entende que o retrô foi representado pelo ambiente do jogo sendo as maquinas arcade além da musica que ficou fantástica. 

Meu único incomodo foi que a gente compra os prêmios e depois eles resetam mas de resto ficou muito bom(principalmente o jogo do pato).

Meus parabéns pelo seu projeto! Nota 10!

Eu gostei! A ideia do jogo é muito legal, tem tudo a ver com o tema, arte é muito bonita combina bastante com a temática retrô junto com os efeitos sonoros também. 

Meu único "incomodo" foi os controles das habilidades da nave, o laser, os tiros no geral: W, A, D e E me deu a sensação de que eu estava controlando outra nave então ficou confuso para mim. 

No geral, ficou muito bom e divertido, arte deu um certo charme para o jogo, bem nostálgico! Eu gostei mesmo! Nota 10!

Para mim esse foi um dos jogos mais criativos que vi até agora, você implementou o tema de uma maneira muito criativa. É muito divertido e desafiador de certa forma, e se a pessoa que está jogando for o publico alvo ela com certeza passaria horas jogando! Vejo muito potencial para se tornar um jogo completo e rentável! 

O único ponto meio negativo por assim dizer, é a falta de um feedback sonoro ou até visual quando a gente joga o jornal e acaba não acertando, a gente está prestando atenção nas caixas de correio e nos obstáculos que acaba não tendo atenção quando a gente erra e ver que perdemos dinheiro, não há um aviso de que a gente perdeu uma graninha ali. Fora isso, o jogo é maravilhoso, as varias fases desde a chuva, a fase a noite que para mim é a mais difícil principalmente quando tem o cachorro, até os detalhes de quando a gente acerta os carros, muito bem pensado! 

Como eu havia dito, o tema se encaixa perfeitamente e a arte completa toda a criatividade trazendo esse estilo mais gameboy e bem retrô! Seu GDD também ficou muito bom, direto ao ponto! 

Parabéns pelo o jogo! Nota 10!

Ficou muito divertido, é repetitivo e eu vi que você disse que não teve muito tempo. Eu vejo algo bem promissor aqui, talvez usar o dinheiro para fazer upgrades no posto de gasolina, aparecer mais carros e outros tipos de obstáculos, são muitas ideias! 

Muito divertido e a fácil de pegar as manhas para jogar, quando eu vi que precisa apertar para atirar, eu pensei que eu teria que atirar nos obstáculos e não em atirar para encher o tanque dos carros, isso me pegou de surpresa e uma surpresa boa, a ideia do jogo em si é muito boa, muito mesmo.  

Acho que o jogo condiz com o tema principalmente pela estética do jogo, lembrando um jogo de gameboy! E por ser inspirado no gameboy tendo essas cores, um monocromático verde eu achei um pouco escuro, consigo ver bem principalmente os motorista com raiva que foi outra pequena surpresa bem divertida! 

O que me incomodou foi que ficou um pouco escuro mesmo, e mesmo sendo repetitivo é divertido de jogar e acabo me desafiando a não ser atingids pelos os objetos e pelos carros(o que foram varias vezes kkkk).

No geral, é um jogo muito divertido e eu vejo muito potencial nele, talvez mudar as cores ou até o estilo da arte, algo mais cartoon, são tantos caminhos e ideias! 

Muito legal, meus parabéns pelo seu jogo nota 10! 

AH eu amo jogos desse tipo, e seu jogo ficou muito divertido! 

Eu gosto muito de jogos arcade então eu sou suspeita para falar. É simples e direto ao ponto, no inicio é um pouquinho mas não faz muita diferença pois fica bem divertido depois, acredito que com um pouco mais de tempo você consegue deixá-lo ainda mais divertido, tem muito potencial e é o tipo de jogo que passaria horas jogando! Acho que tem tudo a ver com o tema, a arte e os sons combinam bastante também. Seu GDD ficou muito bom também e gostaria de saber que jogo é esse do abacate! 

Enfim, muito divertido e tem muito potencial. Meus parabéns, ficou muito legal nota 10!

Feedback

Gosto pessoal

Eu não conheço de fato o jogo de Elden Ring, mas sei que uma das suas características seja justamente a dificuldade, dizem que é bem difícil até mesmo no modo "fácil", nunca joguei nenhum jogo desse tipo então eu não sou o publico alvo, jogos metroidvania estão bem longe do que costumo jogar.

Dificuldades

No início do jogo é apresentado um tutorial de movimentação e de ataque mas você só descobre as outras habilidades na marra, e na marra você descobre que não pode usar o tempo todo pois tem estamina e vem mais uma dificuldade que é usar os potinhos de vida e estamina, você precisa observar tudo enquanto vai descobrindo os botões.  Então precisa ficar atento principalmente na fase do Boss, foi realmente dificil para mim, foram varias tentativas até me acostumar com os comandos

Bugs? 

Interação com a fogueira e com portas

Eu descobrir que a gente usa os potinhos apertando F, então quando a gente interagem com a alavanca é indicado F para apertar, acaba gastando o potinho de vida ou de mana e depois na hora de entrar na porta, não a uma indicação então eu sei o F também e acaba gastando o potinho, você volta lá para o início no portão enorme e você consegue encher os potinhos na fogueira mas gasta um potinho quando entra no portão, então acabo escolhendo o potinho de mana para gastar. Depois pelo GDD eu vi que eu posso usar o ENTER para fazer essa interação com os portões mas acaba gastando os potinhos do mesmo jeito.

Habilidade do Q

Nas minha intocáveis mortes, eu usava a habilidade do Q e as vezes eu não conseguia mais usá-la, a animação do personagem aparecia mas a chama não.

Feedbacks sonoros

Os únicos feedbacks sonoros que conseguir ouvir foi do próprio personagem, quando ele anda, pula e quando usa as habilidades ou usa os ataques. No GDD está explicando que há sim feedbacks sonoros, um exemplo deles é quando a gente morre e aparece a faixa, no documento está dizendo que há um som grave abafado mas eu não consigo ouvir, também tem o som de respiração cansada ao zerar a estamina mas eu não consigo ouvir. Então as únicas coisas que ouço é o personagem e suas habilidades e a trilha sonora.  

Considerações finais

No geral, eu gostei bastante do jogo e acho que justamente a gente ter que descobrir como usas as habilidades fez com que eu ficasse bastante tempo aproveitando o jogo até a gente pegar o jeito e aprender leva um bom tempo e isso é divertido. Eu acho que o jogo se encaixa no tema, foi algo bem direito: Se Elden Ring fosse retrô seria assim. A arte combinou bastante com o estilo retrô mais moderno. E o GDD é absurdo de bom e muito detalhado por mais que muita coisa que está no GDD eu não conseguir ver no jogo(neste caso os feedbacks sonoros). 

Muito divertido pessoal, muito boa sorte nesta gamejam e parabéns a todos os devs! 

Olá! Muito muito obrigada pelo seu feedback e fico muito feliz que tenha gostado do jogo! Muito obrigado mesmo!

Olá! Muito muito obrigada pelo feedback e por ter jogado, fico feliz que tenha gostado! O aviso eu coloquei mais para mim do que para os outros kkkk eu passei mal real enquanto testava a velocidade do jogo, achei que poderia acontecer com outras pessoas também. Fico feliz que tenha gostado da estética do jogo, eu tentei deixar o mais confortável visualmente! A questão dos comando eu já recebi feedbacks parecidos, como eu havia falado em outros comentários, é que para mim ficou bom pois eu fiz pelo notebook então não me atentei que pudesse ser desconfortável ou estranho para os outros. 

Sobre power ups ou qualquer habilidade eu não coloquei pois eu queria algo simples mesmo assim como os ingredientes valendo o mesmo valor, algo realmente simples apenas para deixar bonito eu coloquei sprites diferentes e também pela questão do tempo, conseguir trabalhar todos os dias no projeto mas por pouco tempo então não quis adicionar nada a mais pois tive medo de acabar me atrapalhando e perder o objetivo principal. 

Fico muito feliz que tenha gostado e muito obrigada!