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ShiroDev

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A member registered Oct 27, 2020 · View creator page →

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Achei a introdução e a tela de Game Over animada muito legal kkkkk Deram um charme muito bom

Consegui 570 pontos jogando, acho que cheguei na ultima fase talvez? já que eu tava enorme mas não avançava mais de nível,  a ideia do Ovo chocando foi muito boa também

Poucas pessoas conseguiram acertar o assassino de primeira, então parabéns kkkkkk Mas geralmente eles pegam o segundo final bom aceitável, o que também é muito bom kkkk

A ideia das referências de memes veio mais tarde, inicialmente não tinha nenhuma, mas lá pra metade pra frente do jogo eu resolvi meter o loco e taquei pelo menos uns 6 memes diferentes no projeto kkkkkkkk

Obrigado por jogar!

Eu agradeço muito!

Pior que eu nem me atentei ao analógico no menu kkkkkkkkkkkkkk passou batido, dá próxima vez vai ter kkkk

SIX SEVEN SIX SEVEN SIX SEVEN (Eu acho esse um dos piores memes que já inventaram na história da humanidade kkkkkkkk)

"O culpado são os amigos que fazemos pelo caminho" - Oda Gênio

Eu agradeço muito pelo  comentário e por ter jogado meu joguinho :D

Eu ainda iria ter adicionado mais finais ao projeto se tivesse mais tempo kkk

"me questiono se o jogo tem um final que é só dormir " Alerta de Spoiler: Mais é claro que tem meu nobre KKKKK Eu fiz 2 ou 3 finais zoeiros, esse que dá pra pegar logo no início e tem um muito bom também que eu fiz referência ao Neon Genesis Evangelion "Parabuens" KKKKK

Eu agradeço muito pelo comentário e por ter jogado meu joguinhozinho!

Eu agradeço muito por ter jogado!

Deu um trabalho fazer cada detalhe dele mas o jogo conquistou meu coração kkkkk Acho que vou lembrar desse projeto por um bom tempo, e quem sabe futuramente retrabalhar ele e lançar uma versão pós jam

Agradeço muito por ter jogado o jogo! Realmente gostei muito do resultado dele

Eu tiro o meu chapéu pra você também XDDDD

"não tenho que falar que faltou nesse jogo " Eu tenho kkkk Inicialmente ia ter mais um dia pra jogar, o dia que a gente ia jogar com o Sam, mas acabou que eu tive que cortar ele então o jogador acabou ficando sem ver esse dia adicional kkkkk Quem sabe se eu retrabalhar no projeto futuramente eu faça essa adição que faltava

Muito obrigado!

Eu nunca tive contato com Danganronpa, pelo menos não jogando porque eu conheço muito por fora do que se trata o jogo, parece interessante, um dia eu preciso dar uma chance pra ele ainda.

Poxa, o minigame da barrinha verde foi um dos que eu achei mais legal kkkk Ele ficou um pouquinho complicado de acertar mesmo mas meio que a intenção foi deixar ele sendo o mais difícil dos que tem no projeto,, mas talvez tenha ficado um pouco mais difícil do que o necessário.

Foi a primeira vez que eu faço um jogo com essa tematica toda, minha sorte principal foi que eu tinha zerado dois jogos nesse estilo antes, until down e man of medan, então eu consegui ter uma boa base pra iniciar o projeto em um jogo de escolhas kkkk

Eu agradeço muito pelo comentário, de coração!

Eu agradeço muito Zanguetsu!  (Estou assistindo Bleach do zero então esse nome ficou maravilhoso kkkkkkk)

Deu um trabalhinho bom mas valeu a pena mesmo, eu adorei o resultado final do projeto

"Tá podendo desde quando lançar jogo pago em gamejam?! " Tão me calotando aqui então, porque n caiu nada ainda na conta KKKKKKKK

Eu agradeço muito pelo comentário maravilhoso :D Eu queria ter conseguido mais tempo para melhorar os Quick time porque queria que eles fossem realmente importantes para o jogo e para as decisões da história, mas acabou que não consegui adicionar tantos quanto gostaria ou melhorar eles mais um pouco, isso de 2 ou 3 segundos antes é realmente uma ideia interessante pra implementar, o que eu fiz foi sinalizar para o jogador sempre que um quick time vai acontecer, acho que a seta de confirmar  ficava vermelha antes deles, ou é azul, agora n lembro a cor exatamente, mas esse delayzinho poderia ajudar junto também.

Mostrar para o jogador as consequências das suas ações também é uma ideia muito boa, essa ai eu nem cheguei a pensar muito kkkkk A forma que eu fiz foi as caracteristicas para demonstrar as escolhas, mas isso não mostra exatamente o que é influenciado na história, apenas mostra o que é influenciado na personalidade dos personagens.

Muito obrigado por jogar!

"Um dos poucos jogos narrativos da jam"

Sendo sincero, eu pensei que boa parte dos jogos dessa Jam ia ser Narrativo, porque na minha visão, esse é um tema praticamente 100% narrativo, pelo menos a parte do Efeito Borboleta kkkk A intenção foi jogar o tema na cara do jogador mesmo, porque na jam passada judiaram meu jogo no tema, dessa vez eu tive que ser agressivo >:D

Em relação aos Quick time eu queria ter tido tempo de aprimorar eles mais, adicionar mais alguns, melhorar o resultado deles, e se bobear até adicionar 1 ou 2 adicionais, mas acabou que não rolou :'c

Boa sorte na Jam pra você também porque seu jogo tá maravilhoso também!

O cara deixou meu jogo por ultimo, a facada vem por quem a gente menos espera KKKKKKKK

A gente se vê nas finais >:D

"É o que eu esperava de você mesmo" Assim você ganha o meu coração, que isso Rs

Jogo muito divertido! Bem legal ver que cada personagem que a gente salva / joga pro vasco tem um finalzinho pra gente ver o que aconteceu. Alguns personagens bem engraçados de ter kkkkkk Um jogo estilo Paper please, nunca joguei mas vi alguns gameplays e gosto bastante do gênero.

As vezes não deu pra saber muito bem se era pra matar ou salvar a pessoa então eu fui na minha intuição, algumas pessoas que eu salvei fizeram besteira mas no geral eu fui bem até kkk

Pretende continuar o projeto depois da Jam? acho que dá um jogo bem legal se você continuar atualizando ele, parabéns pelo projeto!

Jogo ficou bem legal, eu por ser amante de jogos match tenho direito a fala kkkkkkkk A unica coisa que eu senti saudade, foi alguma forma de poder combar na horizontal também, talvez alguma habilidade ou powerup pra isso, mas até que fluiu bem a gameplay dessa forma.

Eu pensei que ia morrer mas consegui chegar no final na minha primeira tentativa, é uma habilidade profissional de outro nível XD

O GDD tá lindoso demais que isso, ficou uma cara de Manual que vem junto com o jogo

Pretende continuar o projeto depois da Jam? acho que tem espaço para uma melhoria legal no jogo, quem sabe até um modo multijogador onde cada jogador destroi um bloco alternando (Eu gosto de adicionar multijogador sempre que consigo kkkk)

Também tinha pensado em algo do tipo quando vi o tema, mas como já fiz isso na Jam passada acabei deixando a ideia de lado, obrigado por ter implementado algo assim \o/

Agradeço muito pelo comentário, deu um trabalho do cão kkkkk Ainda teria um dia adicional pra jogar com o Sam, mas acabou que tive que cortar ele fora por falta de tempo mas ainda teria pelo menos uns 2 ou 3 finais adicionais completinhos :'C 

Quem sabe no futuro em uma versão pós jam dependendo dos resultados por aqui

Queria que fosse mas o pessoal veio em Peso, só jogasso irmão kkkkkkkk

Agradeço muito por ter jogado e gostado do jogo!

É um final bom esse, boa parte da galera pegou ele e se eu estivesse jogando o meu jogo sem sabe de nada, provavelmente escolheria esse também kkkkkk

(1 edit)

Eu agradeço pelo comentário!

Algumas pessoas tiveram problemas com os efeitos do game maker, mas foi uma pequena parte, na página do jogo eu adicionei uma versão sem esses efeitos, experimenta lá, assim você vai conseguir jogar o jogo sem problemas.

Eu agradeço muito por ter jogado meu jogo! E por ter acompanhado meus projetos das outras jams, isso é realmente importante pra mim Hehe

A galera tá fazendo o final por volta desse tempo mesmo 30-45 mins mas eu jurava que o jogo ia acabar sendo mais rápido, então dependendo isso pode ser um ponto positivo ou negativo pra boa parte das pessoas kkkk Eu estimei uns 20 mins mais ou menos de partida e acabei errando os calculos XDDD Eu ainda ia adicionar um dia com o Sam mas acabei removendo do projeto por falta de tempo

Agradeço muito pelo comentário!

Cara, esse personagem me deu uma vibe de Rayman que eu curti bastante kkkkkk

A única coisa que eu achei mei ocomplicada, é realmente o sistema de atirar as frutas, na maioria das vezes eu errava o tiro e tinha que reiniciar o nível todo por causa disso, mas fora isso ficou bem legal o jogo!

Pq que eu tenho que matar as formiguinha? :'c

O jogo está muito gostosinho, eu só achei a progressão meio lenta no começo, mas depois foi bem, uma coisa que eu queria tanto mas que o jogo não me proporcionou é matar todos os humanos KKKK Eu comprei todos os powerups disponíveis mas não consegui sentir que em algum momento todo mundo ia de arrasta, o max que eu matei em uma rodada foi 28 mesmo com tudo no max :'c

Esse Subject#20 no topo é pra indicar quantas partidas a gente fez? porque se for, depois fo 20 ele ficou travado pra mim e parou de aumentar.

Os gráficos do jogo também estão muito bons! Eu adoro esse estilo de pixel art simples mas ainda bem fofo kkkk

Parabéns pelo projeto! Pretende melhorar ele depois da Jam? acho que tem espaço para mais alguns upgrades legais, tipo aumentar a duração da partida ou adicionar algum efeito com o click do mouse

Ps: Odeio médicos ainda mais agora >:D

A gente faz o que pode kkkk

Agradeço de coração pelo comentário e por ter jogado :D

MUAHAHAHAHSUHEUASHUEA Alguém finalmente comentou sobre a referência do "Me diga então, diga então" Pensei que ninguém ia pegar ela kkkkkk Isso alegrou o meu dia hoje, resolvi colocar as referências de memes quase no finalzinho do jogo mas deu tudo certo com elas e ficaram muito boas XD

Muchas grácias mi amigo! Agradeço muito pelo comentário!

Confesso que me surpreendi com o tempo médio da partida das pessoas, eu planejei o jogo como uma experiência de em torno de 20 minutos para pegar um final pela primeira vez, e talvez uns 10 minutos para cada final alternativo explorado, e caso a pessoa não queira jogar novamente para ver os outros finais, eu deixei todos eles visíveis pelo menu do jogo.

Eu queria ter colocado mais momentos de Quick Time para o jogador apertar botões, explorar lugares, mas acabou não rolando pelo tempo da Jam, quem sabe em uma versão futura

Muito obrigado mesmo por ter jogado e pelo Feedback!

Quando eu fiz o jogo eu não cheguei a estipular um tempo médio para as partidas, mas eu me surpreendi com as pessoas falando que ficaram 30-45 minutos para fazer o primeiro final delas, isso me deixou bastante curioso mas ao mesmo tempo bem satisfeito XD

Muito obrigado mesmo por ter jogado o jogo e pelo comentário!

O jogo ia ter um dia adicional pra jogar com o Sam, mas pra tudo dar certo eu cortei pra Jam kkkk

Muito obrigado por ter jogado e pelo Fedback!

Então, o Z pular duas vezes nunca me ocorreu, e também não vi ninguém falar nada sobre, então talvez seja algum problema específico ai mesmo, não sei dizer, foi a primeira vez que vi alguém falando sobre isso do jogo kkk

Agradeço muito pelo comentário!

Essa ideia do histórido de conversa é realmente muito boa kkk Eu já joguei alguns jogos com isso, mas nem cheguei a pensar em implementar no meu jogo, caso eu atualize o jogo para uma versão mais completa futuramente, com o dia pra jogar com o Sam e outras coisas que eu cortei da versão da Jam, eu com certeza vou adicionar isso, obrigado pela sugestão!

Agradeço muito por ter jogado"

"O único problema que eu tive foi que por algum motivo estava travando em certas partes."

Poderia dar mais detalhes do problema? Travando tipo algum Bug? ou vc fala sobre lentidão? se for lentidão, provavelmente na sala do Limbo, deve ser por causa do efeito do game maker ser um pouco pesadinho, mas na página do jogo eu disponibilizei uma outra versão sem eles, agora se for alguma outra coisa eu não faço ideia do que pode ser (o_O)

Ahh eu vi esse negócio no Donkey Kong, toda a história de como eles fizeram os modelos 3D e pré renderizaram pra rodar no Super Nintendo, achei massa demais kkkkk Um dia vou fazer um negócio desse tipo

Absolute cinema demais esse jogo, curti muito a historiazinha de fundo kkkk Isso ficou realmente incrível, parabéns pelo projeto!

Juro que n matei o juninho de propósito KKKKK , se for para comentar algo negativo, eu acho que não senti muito do tema da Jam no jogo, mas fora isso, eu gostei bastante de tudo no geral, ótimo jogo!

A capa do jogo ficou bontinha, gostei do estilo kkk O jogo está bem fofo, a ideia de usar eletrocidade com o tema foi até que bem engenhosa, parabéns!

Acho que poderia melhorar um pouco no gamejuice em geral do projeto, senti que fez um pouco de falta em alguns pequenos detalhes, mas no geral o jogo se comportou bem.

Parabéns pelo projeto!

O jogo está realmente bem engajante, eu vi que uma boa galera fez jogo estilo vampire survivors, com o tema entrando mais ali na parte dos powerups do jogo, acho que podia ter focado um pouco mais na parte do tema, mas a execução ficou muito boa, parabéns!

Fiquei um tempinho legal jogando o jogo, uma coisa que eu não gostei foi que depois de completar o nível, não dá pra ficar jogando até perder, ele meio que finalizou a partida quando eu terminei e ai tive que jogar o outro mapa do zero (sem os powerups), queria ter visto até onde eu iria chegar com os poderes depois que achei uma combinação legal deles kkkk

Parabéns pelo projeto! pretende continuar melhorando ele após a jam?

A ideia do jogo é interessante,  a mecânica de ficar alternando para o clone para resolver os puzzles foi bem implementada, com um ajudando o outro a passar dos níveis.

Uma coisa que prejudicou o jogo foia  parte das hitboxs que estão um pouco bugadas, acho que com alguns polimentos no projeto ele pode melhorar bastante, umas coisinhas aqui e ali que prejudicaram um pouco a experiencia dele, acho que se você tirar 1 dia ou 2 para mexer mais nele, deve conseguir ajustar esses pontos que a galera comentou por aqui, eu morria toda hora pulando por cima da room kkkkkk

Joguinho ficou muito divertido kkkkkk A tela lotando de bolas realmente me deixou focado em tentar rebater todas sempre, era uma tristeza quando elas fugiam de mim kkkk

Consegui ganhar do jogo de primeira, no inicío eu achei que estava bem fácil mas a dificuldade foi aumentando em um rítmo bem legal até, deu um medinho no final mas consegui ganhar do bicho ruim kkkk

Só senti falta de um pouco de som, eu imagino que som de quicar nas bolas ia encomodar em algum momento, mas acho que alguma foia poderia ser botada nessa parte pra dar um tchan

Jogadço bom demais galera, pode jogar!

Melhor comentário kkk

Um dos jogos que eu achei mais promissores da Jam, com certeza tem espaço para adicionar Muito conteúdo ao projeto, parabéns mesmo! sempre acho incrível quando vejo gráficos 3D no game maker, porque é algo que é meio impensável pra mim kkkkk

O jogo está bem gostosinho de jogar, só que depois de um tempo eu senti que ficou meio monótono, fiquei muitos minutos só esperando sem fazer tanta coisa, consegui comprar todos os itens ali, enxi o mapa de torres, não sei explicar bem, mas acho que faltou algum tchan ali no meio pra me prender mais na gameplay, fiquei pensando "Será que vai acontecer mais alguma coisa? ou já fiz tudo?" , fora isso, o jogo está redondinho, muito bom, tem muito potêncial.

Pretende continuar o projeto depois da jam? acho que você tem um tesouro muito legal nas mãos, com um polimento aqui e umas melhoras ali, com certeza esse jogo estaria pronto pra um lançamento comercial completo na Steam por exemplo, meus parabéns pelo projeto!

Gostei de ter sido playtest desse projeto, sinto que consegui ajudar ele a ficar melhor do que estava :D

A mecânica da bola ir rebatendo na parede para ir mais longe ficou bem interessante, a galera pensou em umas mecânicas legais para o tema da Jam, enquanto eu só conseguia pensar em jogos de narrativa/história/escolhas, esse tipo de coisa kkkk Fizeram umas reações em cadeia bem divertidas.

A única coisa que incomoda um pouco, é o fato do angulo do tiro ficar fixo em uma direção específica e como essa direção fica trocando várias vezes, as vezes é meio difícil saber onde a gente pode atirar, talvez adicionar uma opção de dar zoom ou diminuir com o mouse ajudaria a saber onde a gente tem que atirar.

A parte visual do jogo foi a que eu mais gostei, os efeitos especiais das colisões, a jogabilidade, ficou muito gostosinho ver a bola batendo nas coisas, parabéns mesmo porque o game feel ficou muito bom!

O jogo tá muito bom, mas acabei não zerando ele, meio que o jogo bugou depois que eu comprei todos os powerups kkkkkk literalmente eu fiquei sem powerups para comprar e ai ele travou na tela de powerups, o que foi triste pra minha pessoa porque eu pensei que ia poder chegar no final todo do balaco baco :'c

Uma coisa que me encomodava as vezes era o fato do personagem para para atirar, dando umas travadinhas na jogabilidade, normalmente a gente continua se mexendo em jogos assim mas fora isso, ficou tudo muito bom, parabéns pelo projeto!

Vai continuar ele após a jam? acho que tem um espaço legal para aprimorar o jogo e deixar ele incrível

Muito legal o jogo, eu peguei a referência de Expresso Galático Metrô Via-Lácteo na hora, porque eu tinha assistido acho que semana passada kkkk Ficou muito bom mesmo, uma pena que o jogo ficou incompleto, eu vi que o executável tá com problema e vim ver os comentários, sorte que falaram aqui da versão GX pra poder testar o jogo

Fui até o finalzinho do jogo eu acho, naquele bicho que mata a gente grandão, acho que deve ter sido até onde vc conseguiu fazer o desenvolvimento do jogo, acabou que não consegui perceber o tema no jogo até esse momento, poderia explicar melhor como você pensou no tema para o projeto?

Pretende continuar ele depois da Jam? acho que pode sair um projetinho bem legal disso com o conteúdo que faltou, parabéns pelo jogo!

Nossa esse jogo é realmente mui good, contratulations! Eu só olharia um pouco o balanceamento das habilidades talvez, meio que depois que eu desbloqueei a arma, matar todo mundo se tornou muito fácil e simples, e o powerup de dar vida me tornou realmente imortal XD Vou anexar um print aqui pra vc ver, a minha barra de vida explodiu de uma forma sinistra demais kkkkkkkkk

O jogo está muito legal, pretende continuar ele depois da JAM? eu recomendaria fortemente uma versão Pós jam desse projeto, parabéns pelo jogo!

Juro, esse jogo acabou com cada neurônio que eu tinha na minha cabeça KKKKKK Eu fiquei muito tempo testando pra ver se conseguia entender o que estava acontecendo mas, fracassei mizeravelmente kkkkk, tive que ler o GDD pra entender o que fazer mas... fracassei mizeravelmente de novo KKKKK Parei na parte que o urso destroi a arvore e a gente fica preso ali kkkk Eu acho que é pra tentar subir em cima dele ou algo do tipo, mas minhas habilidades não me permitiram tal façanha...

O jogo está muito bonitinho e a jogabilidade está boa também, só ficou um pouco confuso mesmo, acho que sem o GDD eu nunca entenderia o que que está aconteendo ali, acho que faltou um pouco de explicação nessa parte sobre o que fazer, mas o jogo está bem interessante, pretende continuar ele depois da jam?