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"Tá podendo desde quando lançar jogo pago em gamejam?! " Tão me calotando aqui então, porque n caiu nada ainda na conta KKKKKKKK

Eu agradeço muito pelo comentário maravilhoso :D Eu queria ter conseguido mais tempo para melhorar os Quick time porque queria que eles fossem realmente importantes para o jogo e para as decisões da história, mas acabou que não consegui adicionar tantos quanto gostaria ou melhorar eles mais um pouco, isso de 2 ou 3 segundos antes é realmente uma ideia interessante pra implementar, o que eu fiz foi sinalizar para o jogador sempre que um quick time vai acontecer, acho que a seta de confirmar  ficava vermelha antes deles, ou é azul, agora n lembro a cor exatamente, mas esse delayzinho poderia ajudar junto também.

Mostrar para o jogador as consequências das suas ações também é uma ideia muito boa, essa ai eu nem cheguei a pensar muito kkkkk A forma que eu fiz foi as caracteristicas para demonstrar as escolhas, mas isso não mostra exatamente o que é influenciado na história, apenas mostra o que é influenciado na personalidade dos personagens.

Muito obrigado por jogar!