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Por que tem tanto armário nessa casa?

Late Night é uma reimaginação dos atuais jogos de terror em uma época que ainda não suportava 3d, usando-se do velho point and click.

O maior problema do jogo é o monstro, é possível ele aparecer várias vezes e te deixar “preso” (ficar saindo e voltando) no armário, além de ficar travando a exploração. Isso fica mais problemático no começo do jogo, que você não entende muito bem o layout da casa. Talvez se houvesse um tempo até que ele reapareça ficaria mais interessante. Depois de um tempo, a fuga do monstro até ficou divertida.

Mesmo assim, o jogo é um excelente point and click, tendo alguns mistérios. Creio que ficaria ainda mais legal se houvesse puzzles para achar as pistas. Fiquei bem imerso com o som e a trilha, além dos gráficos, que ficaram bem agradáveis.

Em suma: Scooby Doo.