Só faltou um metalzão 8bits.
Este projeto é uma incrível ideia reimaginando a clássica franquia DOOM em um período ainda mais antigo na história dos jogos.
Creio que o maior problema do jogo seja em quesito de Game Design. Por o R para resetar é interessante, mas o jogador pode abusar à vontade disso, sendo um “exploit”. Outro é que a bola realmente quica de forma correta, o que é negativo para esse tipo de jogo. Um exemplo é que houve um momento que a bola ficou apenas indo para a esquerda e direita, sem descer ou subir. Por fim, falta controle dela, pois até mesmo nas inspirações, você controla a bola escolhendo onde ela vai colidir na raquete (esquerda, centro, direita). A última queixa se trata da proximidade dos inimigos, que no primeiro momento gera muitas bolas perdidas por não haver tempo de reação.
Todavia, o jogo é bem divertido e eu fiquei super engajado. Eu gostei bastante das artes e da própria ideia. Adicionar um pouco mais de variação à gameplay traria mais benefícios a este bom jogo.
Em suma: Só necessita melhorar as práticas de Game Design.