Não entendi nada da história do jogo...
Este é um projeto que se baseia bastante em The Binding of Isaac, mas com sua própria personalidade e originalidade.
Um problema do jogo é não comunicar ao player quando ele tomou dano (percebi isso na luta contra a morte) e ter as vidas muito escondida. Outro problema é ter que apertar espaço + setas para atirar, ao invés de ser apenas setas, é bem contraintuitivo.
Apesar desses poucos problemas, o jogo conseguiu me entreter e me surpreender tendo uma bossfight do nada com a morte. Levei um susto inclusive, mas foi muito legal. Queria que o jogo fosse mais longo para aproveitar este bom sistema de combate.
Em suma: É um jogo bom e completo que só precisa consertar alguns poucos erros.